-
Innholdsteller
590 -
Ble med
-
Siste besøk
-
Dager vunnet
100
Innholdstype
Profiler
Forum
Kalender
Alt skrevet av Kjetil WombiiActual
-
Super jobb!
- 62 svar
-
- 1
-
Gleder meg! Men er litt usikker på det nesehjulet? Jeg vil ikke trekke for mye informasjon ut av en render som kanskje ikke viser animasjonene i riktig rekkefølge, og jeg er ikke virkelig ikke ekspert på alle varianter av dash 8, men her ser det ut som de store hjuldørene er åpne når hjulene er nede og nesehjulet trekkes opp bakover? Jeg er vant til å se kun små dører åpne når flyet står på bakken og store dører som åpner seg når nesehjulet trekkes opp forover.
-
Det er et veldig godt tips jeg gjerne skulle ha tenkt på for lenge siden. Jeg endte til slutt opp med å sette toggle_jetway eventen på streamdecken, som fungerer bra.
- 19 svar
-
- 1
-
Med SU6 og jetwayoppdateringene der så skjer det ting. Nå dukker det nok snart opp fungerende jetways igjen på både ENBR og ENBO. Denne gangen blir det full funksjon med T-enden som løftes vertikalt istedenfor å vippe med gangbroa. Skal også gjøre et forsøk på å få inn moderne glassbroer på ENZV.
- 19 svar
-
- 6
-
Etter å ha brukt mesteparten av helga på Reno så er min personlige mening at dette er fantastisk gøy. Det er absolutt ikke et ferdig produkt, men når man fighter i tett formasjon der man begge gjør sitt beste for å unngå kollisjon i 7 minutter og det fortsatt skiller mindre enn et tidels sekund over målstreken så får adrenalinet virkelig fart på hjertepumpa. Det er veldig avhengig av hvor bra matchet man er med motstanderne.
- 28 svar
-
- 2
-
Dette er fantastisk gøy, både med stikke og xbox controller! Wake turbulence i unlimited klassen er virkelig dødelig, men T-6 er fin og rolig å fly.
-
Addonutviklere bør være oppmerksom på at SU6 har oppdatert den magnetiske modellen til å være mye mer korrekt i forhold til den virkelige verden. Dette betyr at alle addonflyplasser som har lagt til ILS på korrekt måte må sjekkes og eventuelt oppdateres. ILS på alle mine flyplasser i Norge har blitt ca 2 grader offset på grunn av endret magvar.
-
Restart pc og sjekk etter oppdatering i xbox appen.
-
- 14 svar
-
- 1
-
Stopper den på en spesifikk fspatch fil og går tilbake noen prosent og prøver igjen? De to siste oppdateringene har jeg vært i den situasjonen. De filene lastes ned i \official\onestore\ mappa til hele batchen er klar og pakkes så ut før neste del begynner. Jeg tok alt-f4 for å lukke msfs, slettet de filene den sto fast på, startet pc på nytt og startet msfs igjen. Dette måtte jeg gjøre flere ganger. Gjøres på eget ansvar, da jeg har hørt om at folk har endt opp med reinstallering av msfs. edit: som Frank akkurat skrev: ikke slett mappene i onestore, kun de løse fspatch filene.
-
Et problem med det er at dersom man går for payware så kan man ikke slippe previewversjoner, så da tar det nok et år før man har en Gardermoen i god kvalitet. Det andre problemet er at i løpet av den tiden så er det for stor risiko for at en annen utvikler i hemmelighet jobber med sin egen paywareversjon og blir ferdig før. Når det er sagt så har jeg veldig lyst til å jobbe med ENRY, ENGM og ENKB.
- 9 svar
-
- 1
-
Da er første førversjon av sideprosjektet mitt ute. Ikke ferdig, men i grei nok stand til offentliggjøring. MSFS er ikke en bilsimulator, så her er det en god del workarounds. Har likevel blitt ganske morsom å kjøre. - Vannkanoneffekt som fungerer på multiplayer (selvsagt bare hvis man har bilen installert). - Usynlig 7. hjul fordi left og right wheel rotation simvars ikke fungerer riktig - Ca halvveis til "study level"? se manualen i "Extras" mappa for info om knapper. Oshkosh Striker 6x6 flyplassbrannbil i amerikanske og europeiske farger. https://flightsim.to/file/21256/oshkosh-striker-wip-wombiiactual-s-fire-truck-collection
- 2 svar
-
- 8
-
Bare for å dobbelsjekke: I community mappa har du nå en mappe som heter kjh-ensn og i den ligger det en layout fil og en manifest fil. Og det er ingen ekstra mappenivåer mellom? Bgl filene skal da ligge i undermappene scenery\global\scenery og scenery\world\scenery? Kan jo også prøve med en og en addon om gangen for å være sikker på at de ikke påvirker hverandre. Testet både Geiteryggen og Fyresdal her og de fungerer.
-
Løsningen over deaktiverer det nye input systemet og er en helt ok løsning dersom du foretrekker det gamle systemet. Selve feilen du får skyldes at innstillingene for musa ikke har blitt riktig oppdatert av patchen, noe som kan gjøres ved sette museinstillingene til default (eller lage en ny museprofil) i control options. Spesifikt mangler nok kommandoen "Cockpit interaction - primary action".
-
@thomassonor Å gjøre som beskrevet over fungerer for meg i project editor. Modellen oppdateres etter at jeg åpner og lagrer .gltf filen i en teksteditor. Alternativt å eksportere med materials boksen umerket i blender export vinduet som Tore skriver. (Jeg har riktignok ikke testet dette siste uken hvis hotfix har endret på noe).
-
Det er en like ved siden av Svolvær. Har lagt inn fiks for den i ENSH sceneriet.
-
Supert!
-
Du har rett i at det ser ut til å bare være fleslandfix der, men du har to terrengpolygoner rundt det vannet istedenfor ett. Mulig det ligger igjen en tidligere versjon av flesland et sted? Du kan prøve å slette den og legge inn på nytt. Jeg skal ta en kompatibilitetssjekk med bergenfeatures.
-
@Gunnar van der Meeren Jeg har ikke det problemet her, men jeg ser jeg har glemt å fjerne to testparkeringer med jetways i skogen, og de kan jeg fjerne. Kan du gå i devmode for meg og sjekke om det er terraforming fra en annen pakke? Jeg ser du blant annet har en nyere bergenpakke enn jeg har installert for øyeblikket. Developer mode on, devmode options -> terrain -> debug shapes. Så slå på Draw Package name i boksen som kommer opp. Da tegnes alle terraforming polygoner med navn på tilhørende pakke.
-
Det er mye mulig at det vil fungere å kun logge inn med den nye kontoen i xbox appen. Den gamle kontoen (med lisensen) må være logget inn i Store for at lisensen skal være aktiv for den nye kontoen. Jeg har kun testet med hele oppskriften fordi jeg hadde behov for å kjøre msfs på to maskiner for å teste flyshowrøyk over multiplayer.