Gå til innhold

Kjetil WombiiActual

Bidragsyter
  • Innholdsteller

    579
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    96

Alt skrevet av Kjetil WombiiActual

  1. Har du sett den nye tutorialen i nyeste sdk dokumentasjon? Jeg kan sende deg et eksempelprosjekt litt senere i kveld.
  2. Ser de har oppfattet ICAO kodene like feil som meg. Det korrekte er altså som Dag skriver BIIS Isafjorður og EFVA Vaasa.
  3. Jeg bruker samme instillinger som ellers, Ultra med Terrain og Object Level of detail på 100. Pcen er fin varmeovn på kontoret. I den oppdaterte sdk dokumentasjonen anbefales det High dersom man skal teste LOD på egne modeller, siden det visstnok er det som gir uskalerte minSize verdier på LOD'ene.
  4. utviklingstråd: https://flightsim.no/forum/topic/82029-kjeller-flyplass-har-noen-satt-i-gang/ nedlasting: https://flightsim.to/file/12477/enkj-kjeller-airport
  5. Coloration på apron, taxiway og runway har sluttet å fungere i scenery editor for meg. Gjelder dette for dere andre også, eller er det bare hos meg endring av farge ikke har noen effekt? apron -> properties -> enable coloration
  6. Tusen takk! Mer bilder er alltid ønskelig! Jeg kan ikke love at jeg tar meg tid til en øyeblikkelig ombygging, men det er mye lettere med alt man slipper å gjette på.
  7. Det at Asobo ønsker å sende brukerne helt opp til Svalbard må jo være et veldig godt tegn på helt nytt datagrunnlag for både bilder og terreng i hele landet? Blir spennende å se om Bing har tatt nye bilder eller om de kanskje kjøper inn fra kartverket?
  8. Problem 2 er løst ved å lage en ny tekstur, selv om den i teorien skulle være relativt lik den gamle.
  9. Detaljene rundt flyet kom ikke helt klart fram i livestreamen. Virker som et samarbeid mellom Aerosoft og Asobo, og release ikke før 2022.
  10. På RWY AHEAD merkingen er det to problemer. Det ene er nedskaleringen til MSFS som ikke ser bra ut. Mulig det hjelper å krympe png filen istedenfor. Hvis jeg øker størrelsen på merkingen i simmen så den ikke nedskaleres så ser den helt perfekt ut her. Dette problemet forverres av at roteringen av merkingen på Leknes er annerledes enn ENSH/ENBO. Det andre problemet er at denne spesifikke merkingen ser ut til å gi forstyrrende artifacts på utsiden av teksturen, faktisk på utsiden av apronobjektet den er lagt inn i. Skjer bare med denne teksturen. Blir gøy å finne ut av.
  11. ATR 42-600 / 72-600 også annonsert. Det er ikke en dash 8, men burde hjelpe litt på kløen. Korreksjon, EFVA, ikke EFBA
  12. Norden ble akkurat annonsert som innhold for world update 5 i juni på livestreamen. Inkluderte flyplasser: EKRN, BISS(?), ENSB, ESSA, EFBA.
  13. Jeg deler de samme følelsene angående det. Slik jeg tolker utklippet fra Googles vilkår over så er det helt spesifikt kun lov å dele screenshots fra google earth, ikke å eksportere data og 3D modeller. Google ser nok ikke noen grunn til å bry advokatene sine med småskala flightsim freeware, og så lenge reklameverdien er større enn kosten så får det nok eksistere i fred inntil noen tråkker de for hardt på tærne. Det er likevel ikke noe jeg personlig er komfortabel med i mine prosjekter.
  14. Klistremerkene på bygningene er heldigvis høyst midlertidige, men den flygende takrenna du fant hadde jeg nok aldri oppdaget selv. Takk for det. Interessant med de grove rwy ahead merkene. Ser de sånn ut på ENSH/ENBO også, hvis du har de installert?
  15. Fortsatt langt igjen, men nå kan den i alle fall teknisk sett brukes og ser bedre ut enn default. Tror begge hovedbygningene har riktig fasong nå. Rullebanen er nå silkemyk. Rektangel under rullebane med profil. Prioritet 11 på rektangel overstyrer runway terraforming fullstendig. Alle høydeprofiler basert på info fra hoydedata.no (takk til WF971 3/4 for tipset om den siden) Anser terraforming og bakketeksturer på flyplassområdet som ferdig, så kom gjerne med kritikk der. (bortsett fra snuområdet i starten av rwy 02) *gammel link fjernet*
  16. De hjalp ikke på humpene på Bodø og Flesland, der fungerte det derimot greit med rektangel med profil sammen med runway med profil for å jevne det ut. Skal se om jeg får fikset det i kveld. Bare vil ikke gjøre for mye arbeid med runway terraforming før jeg vet at bakken opp til apron er ok.
  17. Kan teste det også. Det virker som om rektangel med profil har smoothing mellom punktene, mens rullebane har ikke.
  18. Har bare gjenbrukt teksturene fra ENSH foreløpig, så riktige tall med mer korrekt font kommer. Kun parking 1 som er koblet til taxiway i denne versjonen. Setter pris på tilbakemelding likevel. Lett at ting blir oversett. Rullebanen har 3 høydepunkter som er satt etter AIP, men MSFS velger dessverre å basere resten av banen på fri fantasi. Skal prøve å legge et rektangel med samme profil under og se om det hjelper. Høyde på apron utenfor terminal har jeg ikke tall på, så jeg har basert det på bilder, videoer og 3D modellen av terrenget på norgeibilder. Velger å tro at default i MSFS er altfor bratt.
  19. Resten av flyplassen blir nok mer spennende å teste om noen dager. Har bare jobbet med den et par dager. Terraformingen, rullebane og paintedlines anser jeg som nesten ferdig og AI klar, bortsett fra at rullebanen er humpete, ingen approach lys og at parking tall skal byttes ut. Finn gjerne feil der. De andre ygningene er såvidt bare begynt på.
  20. Er det noen som er godt kjent på Leknes som kunne tenke seg å teste denne? Ønsker gjerne å vite om størrelsesforhold og generell form på terminalbygning ser riktig ut før jeg går videre til detaljarbeidet. Ønsker og tilbakemelding på om høydeforskjell mellom apron og rullebane ser greit ut. Rullebanen er sikkert litt for humpete, så skal prøve å gjevne den ut litt etter hvert. Noen som vet om man kan fjerne høyspentmaster? *gammel link fjernet*
  21. Får ikke endret innlegget over lenger. La inn flyplassen for tredje gang og da flyter alt som smør. 55-65 fps. Gikk tilbake til hovedmeny, dro til Lofoten et øyeblikk, hovedmeny og tilbake til Kjeller. 10 fps igjen i retning sørvest, selv om jeg går langt utenfor flyplassområdet. Får nesten ikke åpnet instillingsmeny dersom jeg ser i den retningen. Klarer ikke å fremprovosere det med defaultscenery, men utelukker ikke at det er et MSFS problem i området.
  22. Først: Kjempebra arbeid med alt! Vindpølser: Før måtte jeg sette vindpølsene med rotation 180 grader for å få de riktig. Jeg måtte sette de tilbake til 0 grader etter en av de siste patchene. Exclusion rectangle med "excludeWindsockObjects" har fungert for å fjerne vindpølser på Sola. Taxiskiltstørrelse som ikke kunne settes ble fikset for meg i en av patchene i år. Ytelse: Har kanskje å gjøre med de store teksturene. Det flyter fint her dersom jeg ikke flytter synsvinkel for fort, men ser den laster inn over 1GB ekstra avhengig av hvilken retning jeg ser. Jeg har 32 GB ram og 3070 GPU med 8GB RAM. Dersom jeg reduserer tilgjengelig GPU RAM litt ved å kjøre google earth i bakgrunnen så stopper det nesten helt opp og GPUMem budget blir full (devmode options -> display fps) når jeg flytter synsvinkel. Ble ikke flybar her hvis jeg har mindre enn 6GB GPU RAM tilgjengelig for MSFS. Endret: Problemet er kanskje litt rarere. Jeg slettet teksturene og prøvde flyplassen igjen. Får samme problemet med stutter når GPUMem budget makses et øyeblikk og 2 fps med full GPUMem budget hvis jeg har en chrome tab med google earth i bakgrunnen. MEN, det skjer BARE når jeg ser i retning sør-vest. Ytelsesproblemene fortsetter selv om jeg flyr langt sørvest for flyplassen, så jeg ikke ser noen av modellene. Problemet er bare tilstede med flyplassen lagt inn.
  23. Så gøy! Det har blitt en del helikopterturer i lofoten i det siste. Det dukker snart opp noen strategisk plasserte dollies på Bodø, og har startet på Leknes for å gjøre runden Bodø-Værøy-Leknes-Svolvær komplett.
  24. Det første er å passe at eksporteringsvinduet eksporterer teksturene til "..\Texture" Mappetreet ser da slik ut: \PackageSources \ENxxModels \Texture \modelA \modelB \modelC Jeg vet ground textures må være i størrelse delbart på 4, antar at det gjelder for modeller også. Jeg har laget mine i størrelsene 8x8, 128x12, 512x512, 2048x2048 og 4096x4096.
×
×
  • Opprett ny...