-
Innholdsteller
587 -
Ble med
-
Siste besøk
-
Dager vunnet
100
Innholdstype
Profiler
Forum
Kalender
Alt skrevet av Kjetil WombiiActual
-
@Erik Kristoffersen Jeg har også vært betenkt på det punktet, men jeg er ikke så bekymret for det lenger. For øyeblikket ser det ikke ut til å være forsinkelse på oppdateringer, i alle fall for scenery. Jeg lastet opp en oppdatering til ENSH på søndag, gikk gjennom xbox og pc testprosedyre på tirsdag og den ble lagt ut i marketplace i dag, torsdag. Edit: rettelse: den rakk ikke release window og blir lagt ut neste uke ENSH v 1.0.7: Høye trær endret til buskvekster Fikset glass i terminal Fikset vegger i branngarasje Fikset runway sweeper skript som ikke stopper etter parkering Fikset dører på skurene bak brannstasjon Krympet running rabbit lyseffekt Justert terminal LOD00 for bedre kompatibiliet med FS2024 Justert sirklingslys
- 11 svar
-
- 4
-
@Sauron Altfor lang behandlingstid, men det vil nok gå raskere med all automatiseringen de skal gjøre for 2024 marketplace. Anbefaler å legge inn en søknad, og gjøre det klart i søknaden om du ønsker å gi ut payware eller freeware. @Erik Kristoffersen For øyeblikket kun på marketplace. Vurderer om jeg skal legge den ut et annet sted også. Prioriterer marketplace fordi det vil gi langt bedre muligheter i FS2024, med prøveperioder og leieperioder, i tillegg til å gjøre den tilgjengelig for xbox. Kan jeg spørre om årsaker til at Marketplace ikke er foretrukket? Hvor ønsker man eventuelt å helst kjøpe fra?
-
Ser kjempebra ut! Liker presenningen i tårnet!
- 1 svar
-
- 1
-
Jeg har endelig fått innpass i Marketplace, og første flyplass ut er Svolvær lufthavn. Denne versjonen har vært i utvikling siden i fjor sommer, og har lite til felles med freewareversjonen som har ligget ute i noen år. Den er bygget opp fra bunnen av med noen få unntak. Da jeg liker det gamle tårnet som nå er revet svært godt, og fikk besøkt det i fjor, har jeg sørget for at det er synlig dersom man setter dato i simmen til 2023 eller tidligere. Blinkende innflygingslys kan aktiveres ved å tune NAV2 til 111.00 og Runway sweeper tar en runde på rullebanen hvis NAV2 tunes til 115.00. Ellers er det meste på plass, slik det var i juli 2023, inkludert tre forskjellige typer taxiway lysarmaturer. Planlegger en update snarlig som fikser følgende: - Biome (trær) i området er satt til store løvtrær, men blir endret til busker, slik som på Leknes. - De store lysende sirklene som brukes for å jukse frem blinkende innflygingslys er litt for store og blir redusert til ca 60% størrelse. - Runway sweeper glemmer å stoppe etter runden når den er aktivert manuelt. Si gjerne fra dersom noen finner andre problemer! Testes i 2024 dev alpha, og vil antakelig få en egen (gratis) 2024 oppdatering.
- 11 svar
-
- 10
-
\AppData\Local\Packages\Microsoft.LimitlessBeta_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages\Community Sjekket et par av mine addons. Biome polygon fra 2020 fungerer i tech alpha.
- 44 svar
-
- 1
-
Næmmen der er jo hangarene mine. Flotte screenshots.
- 1 svar
-
- 2
-
Oppdatering til ENLK ble inkludert i sim update 15 i mai, men jeg glemte å poste changelog her. 1.0.2 (sjekk at world update 15 er oppdatert i content manager). - Third party mod light exclude. - Fixed tower screen textures. - Updated Sweeper LOD00 and fixed floating sweeper between garages. - Updated fire truck. - Ramp 3+4 changed to small type. - Fixed airport sign emissive color. - Changed vehicle and gate scripts. Moved door trigger for hangar. - Fixed number of centerline stripes RWY. Oppdateringen for brannbilen inkluderer simulering av vanntanknivå når den kjører branntrening med indikatorlys på siden, animert vannkanon og flombelysning.
- 10 svar
-
- 9
-
Det har blitt lagt ut en forum tråd på det offisielle forumet der man kan foreslå utviklere man gjerne vil se i marketplace, for å hjelpe marketplace teamet med å prioritere søknader blant køen som er ca 1700 lang. https://forums.flightsimulator.com/t/msfs-marketplace-program-which-of-your-favorite-3rd-party-devs-do-you-want-to-see/
-
For custom lys istedenfor å bruke lysfunksjonen i taxiways så kan du bruke "light row", eventuelt i kombinasjon med Light Preset. Light row tegnes opp på samme måte som paintedlines og lar deg velge mellom forskjellige presets. Standard edge taxilights ligger allerede i lista default, men ved å gå i airport properties (der du setter navn og deletes) så kan du lage egne presets.
- 8 svar
-
- 1
-
I lofoten er gule sirklingslys alltid på og hvite blink slås på når pilot ber om det. Dersom du ønsker å bruke mastene fra WU15 ENLK i scenery editor så begynner navnene med wENLK_mast_appch_ Gule sirklingslys + hvit sequenced flashing, nord. (har bare funnet 6 av 7?) Den midterste av lampene i første rekke av approach lys på nordenden har også sequenced flashing. 13 hvite sequenced flashing sør
- 44 svar
-
- 6
-
Det blir mer fiksing av grunnleggende feil enn å forbedre flyplasser i alle fall. Ikke helt det vi hadde håpet på. Jeg gjør en test med KYIP der flyplassen de siste årene har fjernet og kortet ned rullebaner. Slike ting kan man fikse. Men det er fortsatt versjon 0.1, så håper på endringer
- 2 svar
-
- 2
-
World hub er prosjektet som vi har ventet på i noen år. Jeg var heldig nok til å få en invitasjon til closed alpha test. World hub skal i teorien la hvem som helst fikse defaultflyplasser, og hvis det ikke er noe alvorlig galt vil de bli tilgjengelig i simmen. Det er dessverre veldig begrenset hva man kan gjøre, og det er veldig mye jobb å gjenbruke eksisterende prosjekter. Ting som ikke støttes (i alle fall foreløpig): - Terraforming, inkludert runway profile - Rectangles - Light presets for custom lysoppsett - exclusionrectangles - Bruk av ground materials annet enn et veldig lite spesifikt utvalg. - Bruk av scenery objects og simobjects, verken default eller custom. - Worldscripts. I praksis fungerer det slik at man kan "sjekke ut" en flyplass og man har da enerett på å jobbe med den i noen uker. Man laster ned eksisterende prosjekt og åpner det i en begrenset versjon av scenery editor. Dette prosjektet lastes så tilbake igjen på worldhubsiden. Merk at man har ikke lov til å bruke disse prosjektfilene til andre ting enn worldhub, selv om det ville være veldig kjekt å kunne få en startpakke basert på defaultflyplassen og bruke det til større prosjekter.
- 2 svar
-
- 1
-
Kjempebra!
- 13 svar
-
- 1
-
Oppdatert til 2.0.15 WU15 compatibility fix Ryddet trær, flyttet markings, flyttet runways, endret bredde på runway, skjult noen fly på satelittfoto. Økt lengde på noen jetways.
- 74 svar
-
- 11
-
Har ikke fått noen bugreports på denne, men har sett noen småting selv som jeg vil prøve å fikse denne uken. Hvis noen har funnet problemer så sleng de gjerne inn her - Småfeil på skjermer i tårnet - Endrer parking 3 og 4 til ramp_ga_small for å bedre skille GA og rutetrafikk AI - Kant rundt flyplassnavnskilt som av ukjent grunn ble hvit istedenfor lilla i siste export - Flytte aktiveringspunkt for hangardør
- 10 svar
-
- 2
-
Jeg tror spørsmålet ditt forsvant. Første post har bare et screenshot. Hva var spørsmålet? Fargen på bygningene varierer litt på bilder i virkeligheten fordi noe er nymalt og noe er ikke. Det er også en farge som varierer veldig i nyanse i forskjellig lys. Her er et bilde fra Juli.
- 5 svar
-
- 1
-
Antar at du har denne installert, for det du ser der er ikke world update flyplassen. https://flightsim.to/file/29799/leknes-regional-airport-enlk
-
Den nye versjonen av A320 neo(av inibuilds) er nå inkludert i SU14 beta. Ny modell, ny logikk og 120 siders manual. Jeg er ikke airbus expert, så jeg har ikke så mye å si angående hvor nøyaktig den er, men ser i alle fall at modellen er betydelig annerledes enn Asobo sin.
- 125 svar
-
- 2
-
Takk for hyggelige ord! En liten bonusopplysning til scenery devs: For å bruke brannbilen som static scenery modell uten at den triller bort så bruk heller worldscriptet "wENLK_FiretruckStatic" enn å plassere selve simobjectet. @Stig A. Togstad Enig i det du skriver. Lys og oppmerking er førsteprioritet for meg. Edit: Bortsett fra det så synes jeg ENRA har blitt veldig trivelig. God balanse med detaljer på og rundt bygninger.
- 10 svar
-
- 3
-
Send gjerne noen screenshots på discord, men rådet blir antakelig: 1: Lag ny runway profile med et terraforming rektangel med prioritet over 11. Hvis dette gjør jobben så stopp her. 2: Legg et rektangel over og lag heightmap med max oppløsning (256x256) og set prioritet over 11. 3: Deaktiver terraforming på første rektangel. Når du lager heightmap i et rektangel så lagrer den terraforming som er innenfor området i heightmap, så det trenger ikke redigeres. Heightmap har en bedre funksjon for smoothing enn vanlig terraforming.
-
Har du lastet den ned fra Marketplace i tillegg til oppdateringen når du starter simmen?
-
Jeg måtte slette rolling cache og restarte sim, men da var Oslo på plass. Fotogrammetri dekker sør til Ski.
-
Lager en ny tråd på denne Stooooor takk til lufthavnsjef og plasstjeneste på Leknes for hjelp og omvisning i sommer! ENLK - Leknes lufthavn Ting som er greit å vite: - Hangardør og kjøretøyporter åpner seg automatisk - Parker på stand 3 med luftambulanselivery for ambulansescript (detekterer ord i simtitle som ambulanse, ambulance, medic, doc, rescue, redning). Kan også aktiveres med NAV 2 til 113.95 - Har en brannbil som av og til kjører en liten brannøvelse, men bare når flymotor er avslått. Kan også aktiveres med NAV2 til 110.95. - Sequenced flashing lights (running rabbits) kan aktiveres for 02 eller 20 med NAV2 til 111.0 eller 111.2 (De kan være litt svake avhengig av grafikkinnstillinger, men dette var beste kompromiss etter mange lange diskusjoner og testing). Full custom rullebane, taxi og approachbelysning som kan sees fra alle vinkler. Custom PLASI lys. Custom terraforming, runway profile. Riktig oppmerking, bortsett fra 15 istedenfor 17 midtstriper, skal fikse det en gang i fremtiden. Mye jobb lagt ned for å få fornuftig snødekke uten stygge kanter. Har lagt til et biome polygon som dekker Lofoten fra ca ENSH og utover som bytter ut furutrærne med noe som passer litt bedre. Skal i teorien ikke forstyrre eventuelle andre trefiks-addons.
- 10 svar
-
- 24