Gå til innhold

Kjetil WombiiActual

Bidragsyter
  • Innholdsteller

    579
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    96

Alt skrevet av Kjetil WombiiActual

  1. Bare et tips om Reno: I quick match har alle variantene av flyene lik ytelse, men i Time trial er det veldig stor forskjell på basisflyene og de med navn. Det blir også en ca en hundrelapp dyrere å først kjøpe basispakka og så oppgradere til fullpakka. Bare kjøp fullpakka først som sist dersom Time trial eller noen av variantene er interessante.
  2. Man kan jo i alle fall håpe på at dette gir mer press på Bingteamet til å få inn bedre bildemateriale.
  3. Ingen tvil om at det i mange tilfeller er stor forskjell på Bing og Google, men i eksempelet du har brukt så er venstre side MSFS i offlinemodus med generiske lavoppløselige teksturer, og høyre ser identisk ut med Bing når datatilkobling fungerer.
  4. Hvis jeg skulle gjort det fort og enkelt: Bruke den 32x32 piksel normal teksturen i forrige post. Jeg kan sende deg denne blendertesten hvis du sender meg en melding på discord: WombiiO_o#9000
  5. Dette har jeg slitt mye med for Leknes. For stående veggbord vil jeg absolutt IKKE anbefale å gjøre det som 3D modell, da MSFS sliter forferdelig med Moiré mønster på så tette vertikale linjer. Det du også sannsynligvis ender opp med dersom du vil ha dybdeinfo på veggen er å bruke en "normal" tekstur som inneholder vinkelinformasjon for hver piksel. Jeg har laget en svært enkel som jeg bruker på freewarebygninger og et Substancemateriale som jeg sannsynligvis bruker på Leknes. Du kan teste denne. Lag et enkelt Blendermateriale, legg til denne som "normal" tekstur og skalér opp UV map. <- 32x32 px norm tekstur for vertikale planker. Mulig den må snus 180 grader. Dette er resultatet ved å bruke full 3D vegg, og det ser enda verre ut i simulatoren:
  6. Fortsatt samme, men har forsøkt å forandre navn på modellfila uten å fikse layout og manifest filene. Tviler på at den i det hele tatt fungerer. Fortsatt min terminalmodell og fortsatt mitt navn i manifest... For all del, dere må gjerne prøve den, men jeg er ikke kjempefornøyd med denne personens fremgangsmåte, og den blir nok fjernet igjen. Her er originaltestfilene hvis dere vil ha: https://drive.google.com/file/d/11azdioqzDymIpAu6xkkJQnZ1JMH6m8Z-/view?usp=sharing . Kun enkel terminalmodell, passer sammen med donutsdemise's ENRY scenery.
  7. Hmmm... Interessant. Det ser ut til å være en kombinasjon av donutsdemises https://flightsim.to/file/5696/moss-airport-rygge-enry og min testterminal som jeg ikke har gitt lov til å lastes opp. Jeg kan selvsagt ta feil, men dersom verken jeg eller donutsdemise har gitt tillatelse til det så er det ikke sikkert den blir liggende på flightsim.to så lenge. edit: Jeg snakker her om flyplassen BJM62 linket og ikke Snorre sin flyplass over. Har sjekket den og det er 100% min testpakke som kun legger til en svært enkel terminalbygning og ingenting annet.
  8. Da prøver vi en oppdatering igjen. Nye jetways, ILS kalibrert for SU6 magvar og diverse fikser. https://flightsim.to/file/5898/enbo-bodo-airport-and-air-station-bodo
  9. Dersom noen har lastet ned denne oppdateringen før kl 10 så beklager jeg en feil. Jeg har en testflyplass på ENSI der jeg tester jetways som ved et uhell ble inkludert i zip-en istedenfor wENxx asset pack. Har fikset dette nå. Slett "wombii-airport-ensi-testairportski" for å få tilbake original Ski flyplass der. Asset packen har dere kanskje liggende inne fra før og er ikke oppdatert på et halvt år, men den er altså inkludert i den riktige zip-fila nå.
  10. Stor takk til SDK-ledelsen til Asobo som testet ENBR spesifikt og fikk fikset jetwaybugs som SU5 skapte. Dette er nå fikset i SU6, så jeg har studert det nye eksempelet grundig og laget helt nye jetways til Flesland. Den nye terminalen har til og med fått fungerende skyvedører på jetway. I tillegg er ILS kalibrert for den nye magnetiske modellen som SU6 innførte. Nå er magvar mye mer korrekt i forhold til virkeligheten og de fleste ILSer på addonflyplasser må rettes opp. https://flightsim.to/file/1946/enbr-bergen-airport-flesland 1.6.7 hadde ved en feiltagelse testflyplassen min inkludert. Fikset i 1.6.8. Slett gjerne testairport mappa. Det skulle vært asset pack.
  11. De var fortsatt gule i 2018 i alle fall, ifølge norgeibilder
  12. Jeg liker at du er så optimistisk på at det er siste versjon!
  13. Fortsatt flesland, men T3 denne gangen. Jeg vet ikke om jeg er først, men jeg har ikke sett noen andre med noe så unødvendig som fungerende dører på jetway?
  14. Gleder meg! Men er litt usikker på det nesehjulet? Jeg vil ikke trekke for mye informasjon ut av en render som kanskje ikke viser animasjonene i riktig rekkefølge, og jeg er ikke virkelig ikke ekspert på alle varianter av dash 8, men her ser det ut som de store hjuldørene er åpne når hjulene er nede og nesehjulet trekkes opp bakover? Jeg er vant til å se kun små dører åpne når flyet står på bakken og store dører som åpner seg når nesehjulet trekkes opp forover.
  15. Det er et veldig godt tips jeg gjerne skulle ha tenkt på for lenge siden. Jeg endte til slutt opp med å sette toggle_jetway eventen på streamdecken, som fungerer bra.
  16. Med SU6 og jetwayoppdateringene der så skjer det ting. Nå dukker det nok snart opp fungerende jetways igjen på både ENBR og ENBO. Denne gangen blir det full funksjon med T-enden som løftes vertikalt istedenfor å vippe med gangbroa. Skal også gjøre et forsøk på å få inn moderne glassbroer på ENZV.
  17. Etter å ha brukt mesteparten av helga på Reno så er min personlige mening at dette er fantastisk gøy. Det er absolutt ikke et ferdig produkt, men når man fighter i tett formasjon der man begge gjør sitt beste for å unngå kollisjon i 7 minutter og det fortsatt skiller mindre enn et tidels sekund over målstreken så får adrenalinet virkelig fart på hjertepumpa. Det er veldig avhengig av hvor bra matchet man er med motstanderne.
  18. Dette er fantastisk gøy, både med stikke og xbox controller! Wake turbulence i unlimited klassen er virkelig dødelig, men T-6 er fin og rolig å fly.
  19. Addonutviklere bør være oppmerksom på at SU6 har oppdatert den magnetiske modellen til å være mye mer korrekt i forhold til den virkelige verden. Dette betyr at alle addonflyplasser som har lagt til ILS på korrekt måte må sjekkes og eventuelt oppdateres. ILS på alle mine flyplasser i Norge har blitt ca 2 grader offset på grunn av endret magvar.
  20. Jeg har en xbox series s med msfs installert hvis du tør låne bort innloggingen din, men det er jo ikke helt anbefalt å gjøre til fremmede over internett
  21. Det er en bruker på den offisielle msfs discorden som har fått beskjed om å prøve å slette cloud save for å løse et slikt problem. Eneste måten ser ut til å være med en xbox.
  22. Løsningen ble å oppdatere msfs på laptopen og så kopiere hele officialmappa over på hovedpcen som hadde problemer. Lykke til hvis man ikke har ekstra pc....
  23. Jeg har stått fast i loop med 80MB igjen i et par timer. Pleier å fungere å bråavslutte msfs og slette fspatch filene i /official mappa, men det gjør det ikke denne gangen.
×
×
  • Opprett ny...