Gå til innhold

Kjetil WombiiActual

Bidragsyter
  • Innholdsteller

    579
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    96

Alt skrevet av Kjetil WombiiActual

  1. Rettelse: Det VAR fikset, men problemet kom tilbake og jeg ga opp Scenery editor i desember. Har nå funnet problemet etter timesvis med testing. Det er Reno-pakka! Når Reno-pakka er installert så tar det flere minutter å åpne et prosjekt. Når jeg sletter Reno-pakka i content manager så åpner den prosjektene på rundt 6 sekunder. Lykke til hvis andre sliter med dette. (En bi-effekt av testingen er at jeg gikk gjennom console loggen ved oppstart og manuelt rettet alle røde feil i defaultfiler. Blant annet fjernet feilaktige AI versjoner fra c172 float+ski aircraft.cfg og slettet xbox/microsoft liveries for premium og deluxe fly som jeg ikke har i standardversjonen. Dette reduserte oppstartstid for MSFS med over 45 sekunder.)
  2. Game pass er et abonnement på et stort spillbibliotek som normalt koster 99 (kun pc) eller 125 (pc+xbox+cloud) kr per måned. Du kan logge deg inn på account.microsoft.com for å se om du har et aktivt Game pass abonnement. Alternativt kan MSFS kjøpes permanent for en engangssum istedenfor. Det skal være mulig å søke opp MSFS i Microsoft Store uansett om du har Game pass eller ikke, men den finner det kun om jeg søker "flight simulator" og ikke "flight simulator 2020". Microsoft bør kanskje ta en titt på den søkealgoritmen. Her er direkte link til standardversjonen som er inkludert i game pass: https://www.microsoft.com/store/productId/9MTJ74MKQM46
  3. Flott med video. De svevende lysene der holder seg på bakken hos meg og det finnes ingen grunn til at de skal sveve. Det er standard taxilys uten noen triksing. Det gjenstår noen kraftige fartshumper i noen overganger, men sånn som Y og W er opp bakken nå vil nok være det beste som er mulig å få til her, for nå ligger det et sammenhengende rektangel opp bakken. Det eneste jeg ikke har gått over er A1 og utenfor Widerøe hangaren. Jeg kommer til å forsøke igjen med verktøyene Dag foreslår, men terminalapron, Y, W og B opp til GA området vil være på sitt mykeste med denne manuelle fiksen.
  4. @Geir Teigo Kan du teste denne? https://drive.google.com/file/d/1spYMYmrPT61B4U5tVo124sDzCApRjodK/view?usp=sharing
  5. Basert på egen feilsøking i det siste så ser det ut som "Checking for updates" innebærer deteksjon av alle nye filer i communitymappe og sjekk at alle defaultfiler eksisterer. Dersom den mangler en defaultfil vil den deretter spørre om å få laste den ned (den vanlige oppdateringsskjermen). Videre i loadingprosessen ser det ut til at den faktisk går gjennom alle xml filer og gir feilmeldinger i devmode console for alt som ikke stemmer. Ved å gå gjennom alle feilmeldingene her og fikse ting i defaultfiler kuttet jeg loadingtiden med 45 sekunder.
  6. Pent sagt så er Flesland et veldig rart område i MSFS med mange særegne problemer. Flesland har vært humpete siden siden Juni med world update 5, men det fungerte ganske greit i fly før SU6 som endret på hjuloppheng. World update 5 kom med nye høydedata for Norge med veldig god oppløsning. På Flesland ser det ut til å være bedre enn 0.5m, men med noe slags støy. Jeg valgte da å fjerne min terraforming og bruke default elevation fordi det ser ut til å være eneste måten å korrekt gjenskape terrenget på Flesland. Dette så ut til å fungere fint, bortsett fra at det ble humpete for kjøretøyene. Fly så ut til å håndtere det ok før SU6, men det ble verre etter det. Jeg har planer om å gå gjennom alle paintedlines etter at de også har fått noen feil, så jeg kan se hva som er mulig å gjøre med humper. Siden terrenget på apron kurver langs flere akser og mesh smoothingen ikke fungerer riktig her så vil terrenget på flyplassen bli ganske kjedelig hvis jeg må legge det flatt med terraforming rektangler, så det er ikke noe jeg har veldig lyst til, men skal gjøre noen småskalatester. Hvilke fly har dere mest problemer med og er det noen områder som er bedre enn andre?
  7. Dersom jeg noen gang blir ferdig med det andre jeg holder på med så er ENKB mot toppen av lista mi, men jeg kan ikke love noe tidspunkt dessverre.
  8. Til opplysning: Jeg hadde problemer etter SU7 med at det tok flere minutter å åpne prosjekter som inneholdt SimObjects. Sletting av all cache, settings filer, SDK og så full reinstallering av MSFS (gikk unna på under 2 timer) har fullstendig fikset dette problemet.
  9. Herlig! (Og det er nok absolutt mulig å få liv i de jetwayene der)
  10. JA! Jeg har selv vært nostalgisk etter FS98 og tenkt på å gjenopplive Fornebu. Send meg en melding hvis du ønsker hjelp med noe (selv om jeg allerede har altfor mange prosjekter).
  11. Nydelige bilder. Men ser ut som det har gått litt voldsomt for seg på low pass?
  12. Dette var løsningen min før SU7. Har ikke møtt på dette problemet etter SU7.
  13. Vanskelig å forutsi om det blir korrekt i msfs eller ikke. Når jeg gjør det samme som deg så holder objektet seg svart i blender. Men det ser ut som jeg har en nyere versjon av exporteren enn deg. Last ned nyeste her: https://github.com/tml1024/Blender2MSFS2
  14. I en emissive tekstur lyser en piksel hvis den ikke er svart. Lysstyrken multipliseres med Emissive Color verdien, som settes i blender, så den kan heller ikke være svart. Her er screenshot av material settings for rullebaneskiltene på ENBO som bruker samme tekstur i albedo og emissive slot: Og et eksempel fra brannbilen. Emissive øverst og albedo nederst.
  15. Jeg personlig synes F/A-18 var kjempeflott. Føles absolutt halvferdig med store mangler i navigasjon og avionikk, men virkelig kjempemorsom å fly. Flybywiresystemet hjelper godt til med å holde den stødig i high alpha ned mot 80 knop samtidig som den klarer å klatre fra stille start til 30 000 fot og mach 0.8 på et minutt og så fortsetter greit raskt opp til mach 1.6 ikke lenge etterpå.
  16. Jeg tok sjansen og lastet opp. Jeg orker ikke å krangle mer med scenery editor nå uansett. Kræsj for hver eneste ting jeg prøver å flytte på. Oppdatert på https://flightsim.to/file/5898/enbo-bodo-airport-and-air-station-bodo . Fiksene over + noen småfikser til.
  17. Ikke dersom du vil være 100% sikker på at terraforming og vegetasjon kommer med.
  18. Kan noen teste denne før jeg laster opp og gi meg en rask tilbakemelding? https://drive.google.com/file/d/17w3iKhIjrFHCj_PyCQmMzS1AFVuVwD1J/view?usp=sharing - Radardomen separat objekt for å følge terrenget - Runway distance markers - NATO-besøk - SU7 Terrengfiks
  19. Prøvde å åpne Bodøprosjektet. SU7 er misfornøyd med noen dusin småting og klager i tillegg på at hold short points ikke er innenfor 200 meter av runway. Får dermed ikke lagret prosjektet før jeg fikser alt på en gang, så jeg får ikke gjort noen kjapp fiks på dette i dag. Skal se utover uka. edit: Har fått gjort noen av endringene, men simmen har hittil kræsja 15 ganger i scenery editor, så det tar litt tid.
  20. Ser de. Si fra hvis du ser andre ting som skal fikses samtidig. Noen som har noe imot at jeg legger til noen militærfly og utstyr fra de nye default assets? Tenker å ha noen besøkende F/A-18 og Mirage.
  21. Assistanceproblemet og Aircraft editor problemet har blitt fikset hos Asobo, men ukjent når den fiksen slipper ut til resten av oss. Tidligere har vi vært nødt til å vente til neste sim update med sånt. SU7 Build Project is totally broken - MSFS DevSupport (flightsimulator.com)
  22. Sjekk at både AI copilot og assistance options er slått av. De ble slått på igjen i SU7 oppdateringen. Restart MSFS etter å ha slått de av igjen.
  23. SU7 har som vanlig noen overraskelser for oss som prøver å lage ting. - Åpning og bygging av prosjekter resetter assistance options. - Hvis du lager et nytt prosjekt så bygges det ikke hvis man ikke legger inn et thumbnail bilde (bruk contentinfo fra airport sample). - Kan ikke lagre eller bygge pakke hvis noen parking spots ikke er koblet til taxiways. - Hvis man lager en ny flyplasspakke for å modifisere en eksisterende flyplass og legger til parking spots så undertrykkes alle default parking og taxiways selv om man ikke aktiverer deletes. Gjelder ikke runways. - Dersom man endrer på en .gltf fil direkte i en pakke i community uten å kjøre den gjennom package builder så kræsjer MSFS under oppstart. Noen flere?
×
×
  • Opprett ny...