Gå til innhold

Andrew Thomsen

Bidragsyter
  • Innholdsteller

    9 668
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    108

Alt skrevet av Andrew Thomsen

  1. Du må legge inn ILS manuelt på Rad/Nav siden, gjelder alle airlinere med FMC, bug i simmen dette.
  2. Puuh godt jeg bare driver med noen få 3D modeller foreløpig...
  3. Har litt igjen der og til sjøs i morra, så det må vente litt. Oppdatert afcad kommer ikke før ADE verktøyet er ute.
  4. Hadde samme spøkelser med AS ENVA, så midtnorge fixen er satt på vent her.
  5. Ikke tale om jeg skal gjøre alt det der for at det skal virke, er nok de som har mye å fikse 😉 Men jeg fikk lasta ned Carenadoen, tar dog ennå ikke sjansen på EKCH. Syns FlyTampa bør komme på banen og legge det ut steder som fungerer...
  6. Har alltid likt den. Ryker godt ja, og var effektiv til formålet. Styggeste fly? Super Guppy...
  7. Er i gang med det gamle monsteret Gmax og fikser litt på tårnet - var fullt av bugs, men straks ferdig (er noen bugs uten min kontroll og, så må lure og trikse i diverse verktøy 🤪
  8. Lander der Onsdag, tar noen shots fra apron om jeg husker på det.
  9. Ja så gæli det er nå for tiden, har jeg lagt inn driverne for Thrustmaster Warthog Throttle og F-16 Stikke, så får jeg i alle fall sjekket og kalibrert de utenom simmen. Og jeg må nok oppgi mine steingamle Simped USB Pedaler. Blir innkjøp av TM Pedaler, så kan jeg endelig styre kurvene på de og.
  10. Når jeg konverterer med McX, er PBR = True når jeg ser på materialegenskaper. Stiller i tillegg noen parametre jeg har lært fra FSdeveloper. Kan ta noen shots av de og evt poste i en ny tråd. Viktig er colour settings, Emissive skal være hvit for Natt. Colours altså 3 x sort og 2 x hvit for vanlige materialer. Man må sette noen options i McX for at rett type glTF skal eksporteres med en xml fil og bin fil. Ved eksport velges til slutt "MSFS glTF".
  11. Tenker RTX2070 Super er mer enn nok for en solnedgang. Men det er meg; aldri over 5.5 kilokroner for en mobil jeg kun trenger pga display er stort så jeg kan lese det... og aldri punge ut med over 10.000 eller noe i den duren da man får det for halv pris ikke lenge etter, ofte uten å oppnå annet enn kanskje + 10fps. Har kasta penger ut av vinduet i dette øymed i tiår.
  12. Siste; har nå kontroll på all nattbelysning. Jeg ble lurt trill rundt fordi "klokka" i MSFS ikke fungerer korrekt har meg blitt fortalt. Det gjenstår å dempe ned alle feilene som tilhørte FS SP2 som og ble med over til det der oppskrytte P3D greiene, og mange feil gjenstår vel og i de der FS2020 greiene, hele forumet kan vel bekrefte den saken, men OK fremskritt!
  13. Vanligvis hater jeg taildraggere, men jøss detta var en mini F-22. Selv med radbrukket kalibrering sørget jeg for at ENZV Sola glemte DC-6B et øyeblikk.
  14. For lite parkeringer på default flyplasser, og da forsvinner de med et *poff*. Har slått av live AI forlengst.
  15. Raudere enn raueste fjellaurå. MSFS ENZV er og et nå bra grunnlag for å mekke noe, da kystlinjer og terminal ligner noe.
  16. Godt sagt... forhåpentligvis uten å tulle rundt i Blender. Jeg har Gmax i gang nå for å fikse en haug med tårn jeg aldri gjorde helt ferdig. Ikke f... om jeg må lære Blender når McX snart er fullt oppe å gå. Får vel si som i Pompel & Pilt: Reppareere - Dividdeeere - Kontraheeere...
  17. Modeller og modelLib skal være et underprosjekt av ENLI til dømes. Altså når jeg åpner ENLI der jeg alt har mekket flyplassen, trykker jeg på den lille plussen, kaller det ArtProj, navnet er Listamodels, og jeg henviser til modelLib, og setter output til scenery/global/scenery\. Dette må skrives inn manuelt og avsluttes med ENTER. Jeg anbefaler denne SDK greia fra FsDeveloper, fikk meg i gang med tre flyplasser på rappen: https://docs.google.com/document/d/1QvAZCrUkt7dIRlsh-j6KFiAz7pTHRY1vAnGyN4lHqAo/edit?fbclid=IwAR3l7d2Y8z0BYeG-IN8AHK4GwdxWNDPwhuf9wb1nFc25oBz69CG1ZMTr7bg#heading=h.db2zgqus4h59 Ta høyde for at der han sier skriv "placeholder-name" - skriv din ICAO (som ENLI). PS; Terje, ja du snakker Blender mens jeg viser basic folder struktur som må være på plass før man starter et prosjekt. Håper jeg ikke torpederer deg på noen måte.
  18. Vet ikke mye foreløpig (jeg er like ny som deg trass erfaring). Approcah lys kan du slå av om du går inn på Airport og Delete seksjonen. Hoverende ekle lyskilder som på ENLI later til å være et gjeldende problem. Jeg blir heller ikke kvitt de, ei heller ekle vindturbiner og fuelstasjoner. MSFS og SDK er ennå halvferdige, så vi må nok vente litt. Husk at FSX fikk SDK 1, 1a, og SP2. Den siste ødela mye (blant annet transparens), og dette fortsatte inn i P3D... og er en diskusjon ang. MSFS akkurat nå. Flott ny sim men (jeg har alt sagt det i en annen tråd), tror de overførte litt vel mye gammel kode.
  19. Kan denne flys med en whiskey innabords? Nei forgive me for asking. Står i schjekklistah.
  20. Du mener\texture? Er et helsike dette, for i ENCN xml skal det hete scenery/world/scenery\ og scenery/global/scenery\. Men folderstrukturen er scenery\world\scenery og scenery\global\scenery. Altså i MSFS Editoren må jeg bruke både / og \ til slutt. Kjent problem dette med gammel MSFS og scenery config filer. Håper jeg ikke Blender meg for mye inn i Blander... vet ikke hvordan den legger slashene. Ville bare nevne noe daudens viktig; slash eller backslash. Det og mangel på GUID kan tippe enhvert prosjekt i dynga.
×
×
  • Opprett ny...