-
Innholdsteller
9 682 -
Ble med
-
Siste besøk
-
Dager vunnet
110
Innholdstype
Profiler
Forum
Kalender
Alt skrevet av Andrew Thomsen
-
Vanligvis hater jeg taildraggere, men jøss detta var en mini F-22. Selv med radbrukket kalibrering sørget jeg for at ENZV Sola glemte DC-6B et øyeblikk.
- 8 svar
-
- 4
-
Raudere enn raueste fjellaurå. MSFS ENZV er og et nå bra grunnlag for å mekke noe, da kystlinjer og terminal ligner noe.
- 11 svar
-
- 1
-
Godt sagt... forhåpentligvis uten å tulle rundt i Blender. Jeg har Gmax i gang nå for å fikse en haug med tårn jeg aldri gjorde helt ferdig. Ikke f... om jeg må lære Blender når McX snart er fullt oppe å gå. Får vel si som i Pompel & Pilt: Reppareere - Dividdeeere - Kontraheeere...
- 7 svar
-
- 2
-
Modeller og modelLib skal være et underprosjekt av ENLI til dømes. Altså når jeg åpner ENLI der jeg alt har mekket flyplassen, trykker jeg på den lille plussen, kaller det ArtProj, navnet er Listamodels, og jeg henviser til modelLib, og setter output til scenery/global/scenery\. Dette må skrives inn manuelt og avsluttes med ENTER. Jeg anbefaler denne SDK greia fra FsDeveloper, fikk meg i gang med tre flyplasser på rappen: https://docs.google.com/document/d/1QvAZCrUkt7dIRlsh-j6KFiAz7pTHRY1vAnGyN4lHqAo/edit?fbclid=IwAR3l7d2Y8z0BYeG-IN8AHK4GwdxWNDPwhuf9wb1nFc25oBz69CG1ZMTr7bg#heading=h.db2zgqus4h59 Ta høyde for at der han sier skriv "placeholder-name" - skriv din ICAO (som ENLI). PS; Terje, ja du snakker Blender mens jeg viser basic folder struktur som må være på plass før man starter et prosjekt. Håper jeg ikke torpederer deg på noen måte.
-
Vet ikke mye foreløpig (jeg er like ny som deg trass erfaring). Approcah lys kan du slå av om du går inn på Airport og Delete seksjonen. Hoverende ekle lyskilder som på ENLI later til å være et gjeldende problem. Jeg blir heller ikke kvitt de, ei heller ekle vindturbiner og fuelstasjoner. MSFS og SDK er ennå halvferdige, så vi må nok vente litt. Husk at FSX fikk SDK 1, 1a, og SP2. Den siste ødela mye (blant annet transparens), og dette fortsatte inn i P3D... og er en diskusjon ang. MSFS akkurat nå. Flott ny sim men (jeg har alt sagt det i en annen tråd), tror de overførte litt vel mye gammel kode.
-
Du mener\texture? Er et helsike dette, for i ENCN xml skal det hete scenery/world/scenery\ og scenery/global/scenery\. Men folderstrukturen er scenery\world\scenery og scenery\global\scenery. Altså i MSFS Editoren må jeg bruke både / og \ til slutt. Kjent problem dette med gammel MSFS og scenery config filer. Håper jeg ikke Blender meg for mye inn i Blander... vet ikke hvordan den legger slashene. Ville bare nevne noe daudens viktig; slash eller backslash. Det og mangel på GUID kan tippe enhvert prosjekt i dynga.
-
Lytte til simmen... 😄
- 51 svar
-
- 1
-
Tror nok det vil komme en annonsering på Steam først for min del, som det gjør med togsimmer og med spillene mine der.😇
- 51 svar
-
- 1
-
Haha, ja sånn kan det og gjøres, done that. Jeg har mishandlet simmen og PC'en steinhardt i dag pga scenery design, så jeg får vel selv la den hvile litt og se om det kommer en patch. Jeg har Steam versjon og er pålogget hele tiden, så får beskjed av Steam regner jeg med, men ikke sikker..
-
Det er ikke det at du starter simmen igjen før den har avsluttet (veldig treg der)?
-
Svaret blir ganske enkelt nei. Modeller kan konverteres, og mer kan jeg ikke, er ikke det samme å plassere broer som bygg på flyplasser. Jeg har nok med et par flyplasser og buggy SDK.
- 1 svar
-
- 2
-
Jeg har ingen planer om å lage nye 3D modeller for tiden, kun konvertere.
-
Du kan ikke gjøre som før mer, og du bør google dette og se en video eller to. Mine rorpedaler dukket også opp som en ukjent enhet, men jeg fikk de i gang etter litt googling. Skal jeg fortelle prosessen her, får jeg skrivekrampe. Du kommer i havn. Her er en link: Selv måtte jeg sitte der et par timer før jeg skjønte tegninga.
- 15 svar
-
- 1
-
Jeg har nettopp fått orden på 3D modeller og texturer all the way. Parkeringer kan jeg ikke fikse før jeg har ADE, da jeg ikke tar arbeidet med å lage ny runway og taxiways/parkeringer i den gampete, interne editoren. Ønsker dere ENCN som det er nå, kan jeg uansett laste opp når jeg har fikset noen småting til.
- 113 svar
-
- 8
-
Dette er og en melding til ENGM gjengen: Vil dere ha mine modeller der så kontakt meg. Dere har alt gjort det ground arbeidet jeg aldri gad å gjøre. Konvertering av modeller og alt det slitet må dere gjøre selv da hehe😇
- 12 svar
-
- 1
-
Bare les mitt første innlegg nøye. Jeg har jo fått og lånt modeller i det siste av mange andre, men har ikke tid til å spørre de alle, så såfremt det ikke dukker opp protester og politi, skal du bare peise på, for jeg vet såpass alle som har bidratt med modeller til AoN har gitt meg lov til å peise på. Så du skal bare fortsette. Jeg har ingen liste. Bare åpne mine P3D libraries og eksporter til det du vil ha, og utgi det. Som sagt i første innlegg, om noen måtte protestere, så gjør de det 🙂
-
Akkurat her har jeg vel sovet i timen i det siste. Kjell Arild og jeg har uansett den filosofi at de som jobber må gjerne produsere nytt og bedre. Good work, og vit at jeg har mange av texturene i Photoshop format med masse layers om dere skulle trenge det. Peis på 🙂
-
Tror Lindesnes er betjent om sommeren, men kun pga butikken og kafeen. De selger forøvrig noe man kan lage en drink av, så ikke helt tørt der ute. Leker ellers med tanken om å konsentrere meg om det som mangler, fyrtårn, kontra flyplasser 😉
- 4 svar
-
- 2