Gå til innhold

Kjetil WombiiActual

Bidragsyter
  • Innholdsteller

    587
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    100

Alt skrevet av Kjetil WombiiActual

  1. Det er liveries som ikke ble installert på første forsøk.
  2. Målet mitt er å få de inn kompatibelt med blant annet FMC i airbus og cj4 så de autotuner når man flyr en approach. Standard ILS er grei nok, men FMC klarer ikke å hente inn frekvensinformasjonen automatisk fra default når rullebanen er i addon scenery. Alternativt kan jeg legge inn ILS i runway properties, men da er localizer låst til runway heading selv om man legger inn riktige verdier. Forsøkte nå å legge inn en ekstra offset dummy runway med ILS på Bodø, og da fungerer autotuning og retning, men resten av approach waypoints i FMC knakk sammen. (Årsaken til at denne diskusjonen endte opp her:) Removing auto alignment of localizers with the runway when the heading given by the localizer and the heading of the runway are too different
  3. Nei. Ser ut som ILS som legges inn under runway i scenery editor fortsatt har localizer låst til runway heading, selv om man legger inn annen retning.
  4. Polygoner har noen bugs av og til. Det er også greit å vite at høyden til polygonet som standard settes til høyden på et punkt midt på skjermen når man trykker "add".
  5. Er Honningsvåg ENHV i aktiv utvikling, eller kan jeg lage en kjapp versjon hvis jeg finner bilder? Samme med Leknes.
  6. Det som gleder meg mest er at jeg forhåpentligvis nå kan legge inn ILS og localizer riktig på Bodø, som autotuner i flyene.
  7. Jeg har dessverre ikke funnet noen enkle løsninger som ser noenlunde troverdig ut. Å bruke MSFS glassmateriale fra Blender er forferdelig uforutsigbart, fordi det får forskjellig transparens avhengig av vær. Glassveggen på T3 kan gjøres fin med noen svakt synlige lys bak, men slå på tåke og snø så er den 100% gjennomsiktig. Hvis det skal se skikkelig ut må jeg lage fullt interiør, eller droppe innvendig lys. Lysende teksturer kan bli ok, men krever veldig godt bildemateriale for at det skal matche resten av den visuelle realismen i simmen. Skal gjøre noen eksperimenter med parallax vinduer etter hvert. Noen som vil mene noe om oppdaterte jetways på gammel terminal og interørlys i nye terminal? Testversion som MÅ slettes før man kopierer inn evt. oppdatert versjon senere. https://drive.google.com/file/d/1eJI1jT68KQUej6pigGQeBoxfe44tInD5/view?usp=sharing
  8. Patch notes som tekst, for de som foretrekker det: https://forums.flightsimulator.com/t/release-release-notes-1-14-5-0-sim-update-iii-now-available/375519
  9. Deilig å høre at paywareutviklere roter til like mye som jeg gjør. Enig i at dette ser bra ut, men at jeg er bortskjemt med strålende freeware for tiden.
  10. Kjempebra arbeid. Ser du har brukt enormt mye tid på å få aprons med betongflisene riktig.
  11. v1.4.5: Begynt på jobben med å forbedre gamleterminalen som var den første modellen jeg lagde. Blant annet ny tekstur med 3D-effekt og vinduer som i fremtiden kanskje kan få bakgrunnsbelysning. Enkel modell av parkeringshuset er på plass. Flyklubbhangar og nærliggende bygninger.
  12. Den pcen fra power har en veldig god pris, men der må du legge til mer lagring. 250GB holder til windows og vanlig kontorbruk, men MSFS2020 bruker ca 200GB alene. Prisen for en ekstra 1000GB SSD koster ca 1500kr. 512GB ekstra koster ca 800. Det er også litt lureri der, for AMD Ryzen 5 4600G er egentlig basert på laptopserien, så den er svakere enn Ryzen 5 3600. Dersom du får plugget i ekstra lagring så tror jeg det likevel er et godt kjøp. Av pcene du har funnet på finn.no så er 208698495 interessant som grunnlag for oppgradering fordi den har en kraftig i7-10700F prosessor, men den må absolutt ha mer RAM, mer lagring og et bedre grafikkort. GTX 650 holder ikke. Av de andre pcene du hadde funnet så holder 4790k prosessoren seg overraskende bra selv om den er 7 år gammel. Den tilsvarer ca i7-7700 eller i5-9400 men er riktignok litt svakere enn Ryzen 5 3600 som ca tilsvarer i5-10400. Jeg vil anbefale at du anskaffer absolutt minimum 16GB RAM og 512GB SSD lagring. Dersom jeg skulle kjøpt noe i dag ville jeg tatt beina på nakken og løpt strake veien til nærmeste Elkjøp med denne på lager: https://www.elkjop.no/product/gaming/gaming-pc-stasjonar/263294/lenovo-legion-t5-gaming-desktop-r71610003060ti Med 1000GB SSD, AMD Ryzen 7 3700x og et virkelig kraftig 3060ti grafikkort så tror jeg det er et uslåelig tilbud. Da kan både barn og barnebarn og naboer spille absolutt hva de vil når de kommer på besøk.
  13. Kjempefint at du spør. Veldig enig i svaret over her. For litt mer bakgrunnsinfo så legger jeg til dette: Den nyeste generasjonen av AMD (Ryzen 5xxx serien) er noen hakk skarpere enn Intels 10xxx serie, men Intels 11xxx serie skal slippes i slutten av måneden, så det blir spennende å se. Hos intel gjelder det som regel at i3 ikke er anbefalt for tunge spill. i5 er en grei kraftig prosessor. i7 er veldig god for spill og i9 er for virkelige entusiaster. Videre er systemet at de neste sifferne viser generasjon (17-10xxx), så kommer modell etter det. En F på slutten betyr at den er strippet for integrert grafikk, så den bør være litt billigere. K betyr at den er opplåst for overklokking. i7-10700 er en veldig god prosessor for øyeblikket. For AMD er jeg ikke like godt kjent, men det er et lignende navnesystem. Ryzen 5 og 7 passer for de fleste, og 9 er på topp. Første siffer viser generasjon (3xxx eller 5xxx) og påfølgende siffer viser modell. G betyr at den har litt kraftigere integrert grafikk enn normalt og klarer lette spill. Ryzen 5 5600 er et veldig godt valg. Nvidia Geforce skiftet fra GTX til RTX for noen år siden da 20x0 kortene ble lansert for å indikere teknologiskifte. Helt spesifikt så er RTX en teknologi for å gi mye mer realistisk lys og refleksjoner, men såvidt jeg vet er det ikke planer om å bruke den teknologien i MSFS2020. Alle kort i 20x0 og 30x0 seriene heter uansett RTX. 10x0 er 10. generasjon Geforce. 20x0 er 11. generasjon og 30x0 er den nyeste. Sånn omtrent slik er rangert rekkefølge etter ytelse, med variasjoner her og der. Ikke ta dette som absolutte regler: 1060 - 1660 - 1070 - 2060 - 1080 - 2070 - 2080 - 3070 - 3080 - 3090. Dersom kortet heter "super" rykker det opp et hakk. Dersom det heter "ti" rykker det opp flere hakk. 3070 er ca 2 til 3 ganger kraftigere enn 1060. Det er litt forskjellig fra spill til spill om de krever mest av prosessor og grafikkort. Din nåværende AMD prosessor ville kunne kjøre mange spill med et kraftigere separat grafikkort, men flysimulatorer er som regel veldig krevende på prosessor istedenfor grafikkortet. Min personlige erfaring er at Intel i7-10700k sammen med GTX 1060 var helt OK til MSFS2020 på "high" kvalitetsinstillinger, fordi prosessoren er såpass kraftig. Etter oppgradering til RTX3070 kan jeg kjøre på "ultra" med en god del bedre ytelse i tillegg. Prisforskjellen på de to kortene er over 5000 kr, så hvis man er 100% rasjonell kan det absolutt diskuteres om forskjellen er verdt det. Største problemet for øyeblikket er at det ikke er mulig å få tak i RTX 30 serien i butikkene, og 1080 og oppover går for voldsomme priser på finn. 1060 - 1070 er stort sett det eneste som har realistiske bruktpriser.
  14. Med Active Pause fortsetter simuleringen i bakgrunnen. Det inkluderer dessverre blant annet fartsendring for flyet, selv om det ser ut som det står stille. Dersom du åpner menyen med ESC tasten ser det ut til å fungere som en mer solid pausefunksjon.
  15. Fungerer veldig fint å laste opp nyere versjon av filer på flightsim.to. Det er også lettere for brukere å oppdage at det har kommet en ny versjon enn å holde seg oppdatert på alle nye addons som legges ut, da man blir varslet hvis man har klikket på follow, eller kan gå manuelt til mod manager og "updated". Veldig bra jobb med broene.
  16. Strålende. Kan bekrefte at det nå er 100% kompatibelt.
  17. Egentlig det samme her. Det var derfor det var så vanskelig å komme på at det var noe som eksisterte. Jeg endte opp med å fjerne alle addons, og deaktivere all terraforming i prosjektet uten at problemene forsvant, før jeg skjønte det. Min fremgangsmåte der det er mye høydeforskjeller er å sette profil på runway med veldig stor falloff, så legge en rectangle med lignende profil for at apron og intersections skal passe, så mindre lokale rectangles rundt omkring. Ideelt sett skulle runway profil holdt i mange tilfeller, men msfs gjør det motsatte av smoothing og introduserer ekstra humper av og til hvis jeg ikke kompenserer med rectangle under.
  18. I properties på Airport objektet (der man setter ICAO, navn og deletes) er det en avkryssningsboks for Flatten. Den så ikke ut til å ha noen effekt de første månedene, så det var lett å glemme den påslått. Når den er aktiv fungerer den som en høyprioritets terraformingsirkel på flyplassområdet som fjerner falloff på all annen terraforming jeg plasserte ut.
  19. Da var vi tilbake på Flesland med v1.4.0 https://flightsim.to/file/1946/enbr-bergen-airport-flesland Fikset problemene med terraforming som oppstod i forbindelse med en MSFS oppdatering for en stund siden. Etter mange timer med desperasjon oppdaget jeg at Airport Flatten var aktivert og skapte mye tull. Lagt til helikopterterminal, blå gangtunnel, "Bergen?" skilt og fikset diverse her og der. Jeg får ikke exclusion rectangle til å fungere selv med navnebytte, så inntil videre er det bittelitt kosmetiske kompatibilitetsproblemer med Bergen Features addon v1.1. (Dobbelt gjerde og vegg gjennom gangtunnel + litt terraforming ved T3 og sørvest for 35).
  20. Min erfaring er at det dessverre er veldig tilfeldig om exclusion rectangle fungerer mot andre addons. Såvidt jeg forstår så avhenger det av hvilken rekkefølge de lastes, som ser ut til å være rekkefølgen de ligger i Content.xml i AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache. Rekkefølgen her er delvis bestemt av alfabetisk rekkefølge i communitymappa, men også delvis på når de ble lagt inn, da gamle linjer i den fila ikke nødvendigvis fjernes når noe slettes eller får nytt navn. Edit: Når jeg tenker meg om så må det være noen hull i denne teorien. Men det er i alle fall ikke alltid det hjelper å endre navn på mappen.
  21. Hvis du har en gammel pc som skal kastes så må du i alle fall benytte sjansen til å demontere den og bygge opp igjen så du får følelsen for hvordan det er satt sammen uten å være redd for å ødelegge noe. Du klarer deg forhåpentligvis med en stjerneskrutrekker, men pass opp for skarpe kanter. Demonter gjerne harddisken helt også, mest for moro skyld, litt for å lære hvordan den fungerer, og for å ødelegge eventuelle personlige data som fortsatt er lagret på den. SSD er en elektronisk harddisk uten bevegelige deler. Mye raskere respons enn mekanisk snurredisk, både windows og spill laster på en brøkdel av tiden, men ca 4 ganger dyrere. Mellom 1 og 2 kroner per Gigabyte. Anbefaler ikke å kjøpe noe nytt med mindre enn 1000 gigabyte / 1 Terabyte. Minne eller RAM er arbeidsminne og er middels små kretskort som plugges inn i hovedkortet. Hovedkortet har normalt plass til 4 rambrikker og ofte er det plugget i 2 når man kjøper ny pc. Da kan man sette inn to til av samme type for å doble mengden. Hovedkortet har også en rekke med utvidelsesspor. Det vanligste man plugger inn der er et skjermkort. Dersom du har en AMD 2200G prosessor så har den en egen del av prosessoren som fungerer som skjermkort, men man kan også plugge inn et mye kraftigere kort separat for bedre spillytelse. Akkurat nå er et dårlig tidspunkt å kjøpe nytt skjermkort da det er helt umulig å få tak i den nyeste generasjonen, som har gjort at forrige generasjon selges forferdelig dyrt på finn.no. Generasjonen før det igjen (GTX 1060 / GTX1070) er fortsatt brukbar til det meste og er mer tilgjengelig på bruktmarkedet.
  22. Da ble det like gjerne helt nytt interiør. Håper det ikke stjeler for mye ytelse.
  23. Da har jeg studert litt flere bilder og rotet. Oppdatert på flightsim.to. Statisk F-16 modell trenger nok USA pakken for å vises. Står i 3 av shelterne.
  24. Beklager tempoet på oppdateringer i det siste. v1.3.1 https://flightsim.to/file/5898/enbo-bodo-airport-and-air-station-bodo Ble inspirert av Herr Furuhatt, så har lagt til 3 typer sheltere (stor, stor med garasjedør, stor åpen, liten), tror alle nå skal være utplassert. Noen sheltere er nå åpne og noen har parking som jeg har gitt navn M61-M63. Har justert posisjon på alle(?) shelterne, gitt de tekstur og lys. Startet teksturering av grønne hangarer.
  25. Jeg vet ikke om dette egentlig er et veldig godt forslag, men hvis du vil starte veldig forsiktig med noe som kanskje ikke krever allverdens PC så er det fortsatt mulig å kjøpe og laste ned FSX fra 2006 til 170kr på Steam: https://store.steampowered.com/app/314160/Microsoft_Flight_Simulator_X_Steam_Edition/ . Fungerer i windows 10 hos meg. Det er riktignok 14 år gammelt, men er 2 generasjoner nyere enn FS2002.
×
×
  • Opprett ny...