Gå til innhold

Torbjørn M

Premium Medlem
  • Innholdsteller

    878
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    40

Alt skrevet av Torbjørn M

  1. Kjempeflotte bilder alle sammen. Airbus for våre simulatorer, har vært en interessant reise de siste årene. Jeg startet med Aerosoft Airbus når første versjonen kom, og har kjøpt oppgraderinger to ganger, og vil mest sannsynlig kjøpe denne også. FSLABS sendte jeg i retur etter malware-skandalen og Flight Factor sin holder stand enda, men kun til X-plane. Dette blir vel "Airbus" for P3D-installasjonen min fremover. Jeg liker også filosofien til Aerosoft at de simulerer "det man trenger for å fly rutefly fra A til B". Det til en relativt billigere penge enn de 139$ som FSLABS skulle ha i sin tid
  2. Ingen kan måle seg med Merlins lyd, men denne er ikke så langt unna
  3. Hei, jeg tror rammeverk/grensesnitt mot maskinvare som grafikkmotorer benytter blir en bedre beskrivelse. OpenGL blir på sikt erstattet av Vulkan. DirectX er kanskje bedre kjent. Det er mange der ute som tror at når X-plane får støtte for Vulkan, så blir grafikken "bedre", men det er misvisende. Men det kan gi utviklere en mulighet til å få grafikkmotoren til å gjøre mer , men det er opp til Laminar hva de ønsker å gjøre med rammeverket. Jeg er ikke smart nok til å jobbe med grafikkmotor-utvikling, men slik jeg har forstått det, er Vulkan mer effektiv og er "nærmere metallet" som man sier. Sammenstilling blir utvikling fra DirectX 9 til 12. Det vil si at man har større innflytelse på hva maskinvaren skal prioritere. Det legger også større føringer for utviklere, der kompetanse må bygges. Når Laminar sier at de "kanskje" kan få en technical preview i 2018 med et skjevt smil, skjønner jeg dem godt. Får de det til, bør de være fornøyde. Det er nok ingen enkel oppgave. For oss betyr overgang til Vulkan vi vil kunne utnytte eksisterende maskinvare bedre. Jeg tror nok ikke at man vil over natten gå fra 30-70fps med samme maskinvare etter overgang. Kanskje på sikt, men kjenner jeg Laminar, så antar jeg nok at det de henter inn i ytelse, benyttes til å utvikle enda bedre effekter, shaders osv. I Las Vegas viste Laminar oss en oversikt over "draw-calls" til Vulkan. Noen trodde at 60% forbedring i draw-calls, vil gi 60% høyere FPS, men det er et stykke fra virkeligheten. Mer effektivt blir det garantert, men X-plane har en lang vei å gå. Jeg tror de drar like stor nytte av ny-ansettelser de siste året som jobber utelukkende med optimalisering av gammel kode. Mange bekker små som de sier. Overgang til Vulkan vil derimot gi utviklerne et dokumentert API som de kan jobbe på i mange år fremover, men som Laminar selv sier, så er det "no silver bullet"
  4. Altså Ernst, for slike som meg som meg som har utviklingsprosjekt som skal være ferdig til 1. august og må jobbe hele juli, setter jeg umåtelig stor pris på å bli servert nydelige fly sammen med morgenkaffen før jeg må tilbake til refaktorering. Konsulenter som ikke leser håndboken for hvordan strukturere kode før man sjekker den inn er mildt sagt frustrerende, så du får ta en klapp på skulderen og tenke at du er et lite lysglimt av glede mens jeg sitter her i varmen og irriterer meg grønn av inkompetanse Beklager at jeg blåser ut her, men poenget var å si takk!
  5. @Hans R Arntzen Ja, eller det finnes en gratis-variant og en payware-variant som gjør jobben halveis. Resultatene blir fine, men det er litt loading for å fly fra snø-dekket området til "syden". En del add-on flyplasser styrer det via mod-loaders. ENGM, Svaldbard og ENBR er eksempler på dette. Jeg synes de burde gjøre en effort med bakke-texturer som har vært statiske siden X-plane 10. Austins tidligere mening var: "men det spiller jo ingen rolle om bakken er hvit eller grønn, man skal bruke simulatoren til å simulere fly, ikke bakken", men den tiden er heldigvis forbi. Nå ønsker de å gjøre det via et nytt effekt-system som har vært på trappene en del år. Tanken er at variasjoner slik som snø på bakken, styres gjennom effekter som legges på toppen av textures. De har startet kort nå med en demo av vann-sprøyt fra hjul, vortex fra vinger osv, men vi er nok noen år unna at man får snø på bakken ;) I Norge med tydelige sesonger betyr det at man må belage seg på å vente litt. Selv bruker jeg nå Orthos i Norge. Da blir det den sesongen som bildene ble tatt, men det ser så flott ut, at jeg overlever. Alle som derimot har flydd i Nord-Norge vet at knall blått hav, kombinert med kritt-hvite fjell er helt unikt og vakkert. P3D gir meg dette i dag med ORBX og AS+ASCA. Det var et langt svar. Oppsummert blir det ikke i pose og sekk noen steder, så gjør som meg, Kjøp alle simulatorer du kommer over :D
  6. Heisann! Knallflotte bilder Er det tomato-shade du bruker for å få slike refleksjoner?
  7. Du ser ut til å glemme at de fleste av oss liker egentlig ikke å fly, men skru på knapper, fikle med settings, irritere oss over sky-farger og gråte over CTDs :P
  8. Flotte greier Jeg fikk ikke tid å oppdatere i helgen, men det ser ut for at flere er fornøyde så langt.
  9. Og en riktig god sommer til deg også Geir! Det nye forumet har, som nevnt tidligere, blitt kjempebra! Jeg var kun lesende bruker relativt mange år av flere årsaker, men dette er virkelig et hyggelig vannhull for oss som brenner for flysimulatorer. Så er det "himla stas" med alle som er autoriteter på hvert sitt fagområde. Det er knapt noe man ikke kan få god hjelp til her på Flightsim.no, og det med et smil om munnen! Det skiller dette stedet fra mange andre og er noe vi kan være stolte av. Igjen, en riktig god sommer til deg og alle andre her inne, så vil jeg selv være å finne på en multiplayer-server i DCS i sommer
  10. Synes dette er tøft og voksent å skrive av Tom. Jeg har nok ikke sett så mye av det han beskriver, men har hatt stor glede av alt det han har hjulpet meg med gjennom årene. Både her og i andre fora. Jeg har ingen styrende rolle her inne, men om jeg kan legge en stemme i urna, hadde det vært fint å fått han inn i varmen igjen
  11. Dæven steike... De har jeg ikke hørt om tidligere. Takk for tips!
  12. Pedaler: Cessna pedaler akkurat som deg. Fungerer meget bra. Sikler litt etter Crosswind eller Thrustmaster, der førstnevnte er på markedet og skal være det beste, og Thrustmaster kommer senere, men jeg får gjort det jeg ønsker med pedalene jeg har i dag. TrackIR: Jeg bruker TrackIR i dag og er strålende fornøyd. I DCS er det svært vanskelig å være i dogfight uten. Man blir litt sliten i nakken etter noen timer, men gøy er det. VR: Jeg fikk låne et Oculus av en kompis, og fly-følelsen er enestående, men performance i P3D/X-plane var litt under par. Oppløsningen var også ikke helt som jeg ønsket. I DCS var perfomance akseptabel. Bruker 1080ti kort. Er litt på gjerdet for å kjøpe dette selv, men i X-plane var det å gå walk-around rundt flyet i VR noe som ikke kan beskrives. Enkelte sier også at å fylle drivstoff i luften er litt enklere i VR da man får mer romfølelse. Ryktet forteller at dersom man skal få oppløsning som er tilsvarende det vi har på skjerm, må hver skjerm i brillene kjøre minimum 4K, helst 8K, så vi er et stykke unna (1-2 år) før vi har noe som gir samme oppløsning. VR er fremtiden, men man blir nok fortsatt litt early adopter om man kjøper det i dag. Når det er sagt, hadde jeg hatt 5K som husstanden ikke hadde noe imot at jeg brukte, så hadde jeg nok kjøpt VR i dag
  13. @Andrew Thomsen Jeg kunne ikke blitt mer uenig Den blir mykere over tid, men da har du en sprikende anbefaling.
  14. Challenge: Land A-10 på Carrier... (hint: uten last, lite fuel og at gun-mode er slått på i "ground mode" for ekstra bremsing. Joda, man tar fort livet av noen knop ved å fyre av skudd under landing )
  15. @Robert Hulthin Tjah, det var nu ikke så lett prosedyren for Case 1 er pent beskrevet i video under. Hastighet er egentlig ikke relevant i denne sammenheng, mer å følge E-bracket med riktig pitch. Når det er sagt, er holding-patterns nok det vi sikter til når vi sliter. Det er en krevende fugl å fly "riktig" fra holding-pattern og hele veien inn. https://www.youtube.com/watch?v=TuigBLhtAH8 Ellers anbefaler jeg video under på det sterkeste. Fin gjennomgang av holding patterns av en ekte pilot. https://www.youtube.com/watch?v=bLOZJ0tpzRs&index=14&list=LLsCJDCfVzsqo9A1wBbj66Xg&t=0s
  16. Tøft dette her altså! Fortsatt like kjekt å ta av fra dekk
  17. Ja, kjøp Academic. Professional er uten vannmerke, men enkelte utviklere tar bedre betalt om du har pro-utgaven og det er ingen forskjell. PS: Jeg er litt "sær" og var redd at vannmerket ville bli irriterende og i veien, men jeg har knapt merket det
  18. For dere andre som ikke orker å sitte i flere timer for å se hva som er nytt, har vi en fin, strukturert og ryddig oppsummering for X-plane her. For de som også lurer på hvorfor PMDG ikke snakket så mye om X-plane, har en ny kommentar kommer fra den kanten i dag. Litt om DC-6 og litt om fremtiden. Blir dog et godt stykke frem i tid, men den "som ventar på noko godt" osv. Det er også en fornøyelse å se at miljøet har gjennomført sin største event noensinne og at kommentarene ikke lenger henger seg opp i at dette er et zero-sum-game. Det betyr også at utviklere nå snakker om å satse i alle plattformer. For meg blir dette veldig spennende og fryktelig dyrt
  19. Ja, Austins sesjon om endringer i flymodell var interessant, men det blir kanskje litt vel overfladisk til tider. Uansett, effekt-sesjonen var bra. Jeg tenker at fantasien setter grenser her. Jeg hadde et ørlite håp om å få litt mindre ørken-textures i Norge, men det skjer nok ikke før X-plane 12.
  20. Nei, har du sett. Vi får vel svi av noen feriepenger da
  21. Ask and Ye shall receive! Del 1 starter ca 12 minutter: https://www.twitch.tv/videos/271286064 Del 2 https://www.twitch.tv/videos/271298716 Del 3 https://www.twitch.tv/videos/271299940 Har jeg glemt en del, eller er noe av dårlig kvalitet, søk på fsexpo på twitch eller fsexpo+x-plane på youtube så er det mange ulike opptak her og der
  22. 4.3 kommer til sommeren, men det var via podcast host PcFlight før helgen. Vet ikke helt hva den inneholder, men kommer ila måneden. https://pcflight.net/prepar3d-v4-3-coming-june/ Ellers var X-plane sin status-oppdatering veldig spennende.
  23. Ja, samme her. Jeg skjønner at de søker nye forretningsmodeller, men vi får se hva dette bringer med seg. PMDG pleier å gjøre ting skikkelig når de først setter i gang, så jeg skal holde mine meninger til jeg har fått prøvd dette ut
×
×
  • Opprett ny...