Gå til innhold

Fredrik Edvardsen

Members
  • Innholdsteller

    4 841
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    88

Alt skrevet av Fredrik Edvardsen

  1. Drar på med et bilde fra virkeligheten jeg da. Flytypen regner jeg med er grei, men hva er spesielt med akkurat denne flymaskinen og hvor står den i dag?
  2. Ja, denne var vanskeligere - cockpiter fra andre verdenskrig må jeg innrømme at ikke er min sterkeste side, men vi prøver! :) 1. MiG-15, har fløyet den mye i DCS, så den var lett gjenkjennelig. 2. Denne har jeg også hatt noen timer i den siste tiden etter at den ble sluppet til IL-2 - P-47 Thunderbolt. 3. Denne har jeg også fløyet en del i IL-2 - P-40. 4. Usikker, men gjetter på Gladiator. 5. F-84 Thunderjet. 6. Usikker her også, men gjetter på Hurricane. 7. Mosquito. Resten er jeg helt blank på :P
  3. Kult! Javelin var dog et noe uvanlig valg, den er det ikke ofte man ser portrettert i spill.
  4. Artig tråd! 1. B-17 2. F-4U Corsair 3. A-20 Havoc 4. Spitfire, men versjonen overlater jeg til noen andre. 5. 6. Wyvern 7. 8. I-16 9. 10. Hind, men er det en eksportversjon så er det kanskje en Mi-35?
  5. VR er kjempekult, om enn en noe umoden teknologi. Hadde et lite håp om at Nvidia skulle satse mer på VR med de nye kortene sine, men slik ble det jo dessverre ikke. Har ikke hardwaren til å få en god VR-opplevelse i dag, og vet ikke helt hva jeg skal satse på videre, om det blir VR eller bare en større skjerm.
  6. Har fått fløyet Jug-en litt nå, og så langt liker jeg den godt. Men jeg må si at jeg fortsatt syns det er nok herk å ikke ha klikkbare cockpiter, det er så mye enklere å bare titte ned og flippe en bryter enn å prøve å huske èn av ørten og førti tastekombinasjoner. Har så vidt vært innom 109-en også, men de er det jo en bråte av i IL-2 fra før av så det var ikke fullt så spennende. Det som dog var litt artig var at jeg gjorde akkurat den samme feilen i IL-2 som jeg har gjort med 109-en i DCS altfor mange ganger, og resultatet var det samme med en havarert motor Håper dette betyr at det begynner å bli fart i utviklingen av "Battle of Bodenplatte", ser virkelig frem til Me 262.
  7. Rataen er min favoritt av flyene som Sovjeterne brukte under den andre verdenskrig. Den var vel mer eller mindre utdatert i forhold til det meste som Tyskerne kunne stille opp med, men den ser så sjarmerende ut
  8. Hvordan klarte du å slå nesa nedi med Airacobraen? Den har jo et vanlig "tricycle"-understell Ellers enig i det du sier om DCS vs IL-2. Selv om jeg er veldig glad i DCS så syns jeg hele andre verdenskrigssatsingen deres har vært feilslått og unødvendig. Det blir litt som i P3D, man flyr et fly fra den andre verdenskrig, men i en moderne setting. De har riktig nok lagt til Normandy-kartet, men det blir heller ikke det samme når det bare er et fåtall med fly og bakkenheter der. Er det andre verdenskrig man er ute etter så er det IL-2 som er tingen.
  9. Jeg er helt enig i at om det er andre verdenskrig man er ute etter så er det IL-2 som er tingen, men jeg må si at jeg savner klikkbare cockpiter Jeg har også kjøpt "Battle of Bodenplatte", men det har vel ikke kommet så mye der ennå?
  10. Ligner bra på "the real thing", tilbragte et par dager der under Danish Airshow i juni
  11. Mine topp tre favorittfly er F-16, F/A-18 og MiG-29 og vi har allerede en fantastisk F/A-18 i DCS, som bare blir bedre for hver oppdatering, og en F-16 er på vei, men MiG-29-en har ikke fått noen oppmerksomhet på en god stund. Fulcrumen har vært en del av Eagle Dynamics sine spill helt siden Lock-On-dagene, og ble så videreført inn i DCS: World med Flaming Cliffs 3-pakka. Flaming Cliffs-flyene er ikke så detaljerte som de fulle modulene, de har ikke klikkbare cockpiter, og systemsimuleringen er ikke like dyp. Men Eagle Dynamics har i løpet av de siste årene vært flinke med å oppgradere flight modellen på de forskjellige flyene så de i hvert fall flyr som de skal. Da de oppgraderte flight modellen til Su-33 i fjor høst var det bare ett fly som fortsatt ikke hadde blitt oppgradert - MiG-29... Men det er nå rettet opp og Fulcrumen har endelig fått det Eagle Dynamics kaller en "Professional Flight Model", denne skal være designet og testet av en tidligere MiG-29-pilot. Jeg håper fortsatt at vi i fremtiden kan få en full DCS: MiG-29-modul, med "all the bells and whistles", men i mellomtiden koser jeg meg med den nye flight modellen. Det er fortsatt noen ting som må tunes og forandres, men det er uansett milevis foran slik den var.
  12. Er litt fascinert av K-Sabren, den har liksom alltid blitt stående i skyggen av den penere lillebroren, synd det ikke finnes en god simulering av den.
  13. Jeg la en sak om det på forsiden også, men siden de sikkert er mange som bare sjekker forumet så legger jeg ut en liten notis om det her også. Hvis du er på gjerdet i forhold til om DCS er noe for deg, så kan du prøve både F/A-18, Su-33 og Persian Gulf-kartet helt gratis kommende helg.
  14. Viggen er og blir fantastisk. Det blir nok moro med Tomcat, men jeg håper egentlig at Heatblur går tilbake til å lage svenske maskiner etter den
  15. BK-90 Mjölnir var det mest moderne våpenet som ble brukt på "attack"-Viggen. Dette var en guidet kapsel med mange mindre bombefragmenter. BK-90 kom i to versjoner, en versjon for lette mål - denne hadde 72 bombefragmenter - og en for pansrede mål med 24 bombefragmenter. BK-90 var designet for å bli sluppet i lav høyde og i stor fart, den ville så gli inn mot et pre-programmert mål hvor den slapp alle bombefragmentene. Selv om BK-90 ble designet for Viggen ble den også videreført til Gripen, men er nå tatt ut av bruk i Sverige, etter at de signerte den internasjonale avtalen om å forby klasevåpen. BK-90 har vært i DCS helt siden Heatblur slapp Viggen, men den har ikke fungert slik som den skulle, og i multiplayer har den ikke fungert i det hele tatt. Dette har nå Heatblur fikset, så da var det på sin plass med en liten test flight. Før take off lastes mission data inn fra en kassett som man setter inn bak pilotens venstre skulder. Man setter så opp hvilket waypoint som er målet og programmerer BK-90 til å gå etter det. Viggen har en bryter hvor man kan velge mellom "impuls" eller "serie", velger man "impuls" slipper man bare ett våpen når man trykker på knappen, men hvis man velger "serie" slipper man alt med noen sekunders mellomrom. For maksimal skade på målet sender vi avgårde begge kapslene. Jeg kan nå sette kursen hjemover, kapslene går nå på egenhånd etter det punktet som ble satt som mål av flyet. 144 bombefragmenter over et område på ca 300x200m gir en hvilken som helst fiende en dårlig dag. Jeg er utrolig fascinert over hva söta bror har fått til, og det er utrolig moro å ha en realistisk representasjon av dette i DCS og å kunne se selv hvordan det funker, og hvordan det var tenkt brukt.
  16. Det går jo an å kombinere, jeg bruker mesteparten av tiden jeg spiller på ting som er "as real as it gets", men jeg syns også at Ace Combat ser artig ut, og kommer sikkert til å ta en titt på det når det kommer. Om ikke annet kan man fly masse kule maskiner med lekker grafikk.
×
×
  • Opprett ny...