Gå til innhold

Kjetil Håvan

Premium Medlem
  • Innholdsteller

    2 164
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    49

Alt skrevet av Kjetil Håvan

  1. Dere får klare dere med flyplassen som den er frem til jeg er ferdig med alt, som kommer til å ta en stund. Mulig jeg holder hele prosjektet ellers, for meg selv til jeg er ferdig og fornøyd. Men dette er detaljnivået jeg går etter. Mye research og greier. Men alt skal bli etter riktige mål! 🙂 Her er noen screenies fra den ferdige MSG hallen. Får håpe de klarer seg i virkeligheten! Med PBR, og emissive textures.
  2. Ja den blir med. det var nesten en selvfølge for meg, da den er nesten gigantisk i forhold til de andre byggene på flyplassen. 😄
  3. MSG bygg straks ferdig. Jobber med flere bygg. Men det går i perioder bare. Jeg bruker emissive texturere også, for å få lys i bl.a. logoen på kveldstid. Alt funker bra i simmen enda iallefall. Jeg må nok komprimere texturene en del ser jeg. Da bare dette bygget og PNG filer resulterte i 220 Mb scenery package størrelse. Men senere kan iallefall folk vaske flya sine på Geiteryggen Skien. Det ble mye ekstra også, da flyplassen må rejusteres etter de nye høydedataene fra MSFS Nordic updaten. Noen bilder.
  4. Ja jeg fant ut av det. Har aldri vært borti noe sånt før. Hvordan i alle dager kan grafikkmotoren vite at det er en alfakanal, der det i photoshop lages bare en tom bakgrunn mellom feks gitrene, i dette tilfellet da. Det er helt nytt for meg, eller er det MSFS raritet?! Jeg ser folk skriver på fora at MSFS alltid har vært slik. PNG støtter jo ikke alphachannel engang, og iallefall ikke jpg. merkelige greier. 😂
  5. Nå har jeg banna nok. Finner ingenting på nett egentlig. Hvordan får jeg alpha kanal til å virke som den skal i blender og eksportert til msfs? Jeg lager en mesh textur for gangbro. Men det blir alltid delvis gjennomsiktig hele greia. Jeg har prøvd alt av innstillinger jeg kan komme på i blender. Bilde av hva jeg vil ha under. Men den er vel temmelig selvforselvforklarende.
  6. Nå ble det plutselig greit hos meg også. Tror det måtte være noe tull på nettet mitt en stund. 😅 Kjempebra dette da. OBS er veldig grei og enkel og bruke, og ikke minst gratis. 🙂 Open Broadcaster Software | OBS (obsproject.com)
  7. Jeg kunne spurt en kamerat av meg som er ekspert i rigging, og senior rigger ved Qvisten animasjon i Oslo. Mulig han kan komme med en forklaring. Men da måtte du ev sende over riggen til ham. 🙂
  8. Du er i gang iallefall. 🙂 Fin film! Jeg får bare opp 360p oppløsning på youtube når jeg skal se den. Har du tatt opp med så lav oppløsning, er det vanskelig å se noe som helst av cockpit instrumenter o.l. Alt er veldig blurry. kanskje dempe musikken en smule, og la den være bakgrunnsmusikk bak lyden fra simulatoren? Men det er mange måter her. Juster oppløsningen for opptak iallefall til 1080p. 😉 Jeg bruker bare OBS til opptak av uansett hva det er. Den er bra. En annen ting som er verdt å merke seg ved opptak, er bitrate. Jeg bruker en bitrate på 40000. Bitrateinstillinger ved forskjellige oppløsninger kan du lese deg til her feks. Best Bitrate for Recording Gameplay in OBS or Elgato – GamingPH.com
  9. Har fått med meg at aksene i msfs ikke tåler endringer i blender. Jeg er helt nasi når jeg modellerer nå, pga dette. Når native shapes overhodet ikke skal skaleres negativt, da er det greit. Man må være obs på det. Men har du trøbbel utover det, da må det være bugs tenker jeg da... Driver med Geiteryggen nå, men så lenge native objekter er positivt scala, så er det ingen problemer. Aner ikke om dette også er et blender problem. Menmen... Dette er jo animasjoner, og problemer rundt det, så mulig de har et annet problem. Jeg vurderer å bruke animasjoner nå på Geiteryggen, men vet ikke helt om jeg gidder kaste meg ut i problemene, når jeg hører hva dere sliter med. 😅
  10. Det ble greier ja. Jeg fikser vel det meste fra det jeg har også. Siden på ekspedisjonsbygget som vender mot flyparkeringene er det dårligst med bilder fra. Fint med det ene bildet du hadde der. Men jeg skjønner ca hvordan det ser ut. Bare send noen bilder hvis du orker. 🙂 Ingen stress!
  11. Alt fra inngangsparti, og dører, vinduer, ev bordkledning. Alt tatt rett forfra helst. 🙂 Bare et eller to tre bilder av vinduer i hovedbygget kan være kjekt iallefall. Så jeg ser form og farge på et vis. Jeg trenger i hovedsak bilder fra hovedbygget med tårnet på. Hangarene er ikke så nøye. Men alt av rett forfra bilder kan være kjekke å ha av dører osv som nevnt.
  12. Da har jeg begynt å modellere et par bygg på Geiteryggen. Disse kommer til å ta litt tid. Men putter dem inn i pakken etterhvert som de blir ferdige. Blir en del mer geometri i disse. Ekspedisjonsbygget og MSG hallen først og fremst. Teaserbilde. 😂 Har iallefall begynt. Men detaljnivået jeg har lagt meg på, kommer nok til å ta tid. Jeg holder ikke akkurat på hele tia. Texturer mangler jeg helt, så de må lages manuelt fra scratch. Har ikke gode nok fotos fra byggene rett i mot og nært nok, til at noe kan brukes.
  13. Den blir jo ganske fantastisk, den neste platform updaten da! Opptil 60% økning i ytelse, og det uten DX12 implementert enda.
  14. Enn så lenge, til jeg begynner å modellere mer bygninger til denne også. Så legger jeg ut en fiks og update for ENSN. 🙂 Blant annet MSG production hangaren som mangler, eller et substitutt for den. Men også en del mer er fikset. V.1.7 - Removed windsocks, default windsock is placed just about right. - Added MSG production hangar, that is still apparently on this airport. - Replaced tunnel openings, to new more similar to the real deal. - Done some terraforming around the airport area. - Adjustet to fit the new Worldupdate 5 Nordics. - Libraries are renamed to be CTD safe. ENSN Skien airport Geiteryggen » Microsoft Flight Simulator
  15. Takk for det. 🙂 Alltid arti når simmere bruker det!
  16. Omsider er siste versjon av bush flyplassene mine oppdatert for Nordics pakken også. En grundig gjennomgang, og en del jobb. Nå er en helt enkel versjon av den gamle stripa på Fætten i Verdal med også, som optional. 🙂 Planen er etterhvert å lage mange POIs for så mye av områdene på innherred i trøndelag, som jeg orker og har tid til. Men det blir først nærmere høsten. Bush airfields of mid Norway » Microsoft Flight Simulator Update V1.7 - Added a new airfield. Verdal Fatten (Fætten). Non existing airport. But was operative until about 1990. Just delete the folder "kjh-verdal-fatten" from folder "Bush airfields of Mid Norway" if you don't want it. :-) You can read more about the airfield here --> https://no.wikipedia.org/wiki/Verdal_flyplass - All airfields are now named with unique model libraries. Grong had a problem in v 1.6 - All airfields are recompiled, and optimized for World update 5 Nordics! - Added / removed /replaced objects on almost all airfields. - Terraformed around airfields were necessary. - All airport marshalls should also be gone. - All airfields have unique thumbnails.
  17. Jeg skal starte med Geiteryggen også. Har noen enten 3d modeller av noen bygg liggende, eller gode fotografier som jeg kan bruke som texturer av haller eller andre bygg i området. For da kan jeg ta skien et skritt videre mtp realisme, og lage 3d modeller for denne også. 🙂
  18. Jeg skal til å fikse Ulven Vaksinen. Er det noen som har noe bra bilder av bygningene her, så jeg kunne modellert og texturert husene, og ev hangarer?!
  19. Jeg tar alle stripene jeg har laga til nå først, for å se hvor mye må fikses etter world update 5. Så jeg er i gang igjen. Hasvik fiksa for World update 5 nordics. Her var det mye å ta tak i, også skrot som jeg hadde etterlatt meg siden siste versjon. Beklagelig... 🙄 Her er det rydda masse, samtidig har jeg terraforma ørlitt der det mangla litt i DEMet fra Asobo. Anbefales å bytte ASAP. Det var til og med et kontrolltårn på moloen etter updaten til World update 5. Det måtte jeg sage ned, til fordel for det som skal være der! 😂 Hasvik Airport ENHK » Microsoft Flight Simulator
  20. Da har jeg fiksa mer på ENSI. V.1.2. På tide sikkert. 😬 Funker med World update 5 Nordics, og et par justeringer på gresset som gjør den ganske mye penere. ENSI Ski airfield » Microsoft Flight Simulator
  21. Jeg må gå gjennom flyplassene jeg allerede har laget, så værsågod, jeg hakke tid nå. :-) Etter det vet jeg ikke helt. Jeg kommer til å lage en enkel modell av gamle verdal flystripe. Men det blir kun en mimreflyplass, ble etterspurt av en kar. Ellers vet jeg ikke helt. Mye begynner jo å være laga for Norge allerede??! Finnes vel kanskje noen flere broer som kunne vært laga?!
  22. Høres rart ut at det endres ved eksport. Har ikke satt meg inn i alle eksport settingene i blender. Men det er vel i hovedsak world, object eller ev camera valgt xyz. Men gud veit. Dette kan jeg tvers gjennom i Maya. Men i blender er jeg noob. Mye jeg synes er mye mer tungvint enn i Maya. Skulle vel sikkert heller utviklet i 3DSMax, ettersom den har offisiell msfs støtte. Men den koster jo skjorta desverre. Det gidder ikke jeg for freeware dev.
  23. LoL! Ja jeg har spekulert på det samme. Det er litt flybridge ja tror jeg. 😆🤣
  24. Da er skarnsundsbrua oppdatert til v1.1. Med nattbelysning og greier. Trafikken går relativt over broa også. Men de bilene er ikke gode. 😆 En del fikset på veier og slikt. samt lagt til en god del mer liv i området. Tilpasset nye world update 5 Nordic. Skarnsundet bridge » Microsoft Flight Simulator
  25. Aha. Det skal jeg prøve. Nevnte ikke flying theston det også? Jeg har kanskje ikke fått det med meg. Takk for tipset. 🙂
×
×
  • Opprett ny...