Gå til innhold

Jan R. Storelvmo

Administrators
  • Innholdsteller

    4 423
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    160

Alt skrevet av Jan R. Storelvmo

  1. Følte denne posten er såpass viktig at jeg har klistret den til informasjon til alle som måtte lure på status ang. AoN.
  2. Det hadde vært spennende å prøvd. Takk for tips! 👍
  3. Har ikke fått testet denne 320 modden enda. Har dem gjort noen endringer i flight dynamics? Eller er flyet fortsatt like tregt å manøvrere som default?
  4. MSFS er jo et produkt under kontinuerlig utvikling, så det vil fort kunne endre seg. For min egen del blir det litt meningsløst å gå for gårdagens grafikkteknologi. Å kjøpe grafikkort brukt anser jeg dessuten som risikosport. Man aner ikke hvordan kortet er brukt og hvor lenge det varer. De fleste andre spill har markant økning i performance med et 3080 kort. Er ikke noen storspiller, men går både i MSFS, XP, DCS og RDR2. DCS kommer til å bli kjørt i VR. 30-serien til nvidia har jo også mye bedre raytracing innebygget og er mer fremtidsrettet enn forrige generasjon grafikkort. Hos meg blir det et vanlig 3080 kort til rundt 8000 kr 👍
  5. Nja, jeg ville heller gått for et 3080 kort som koster under halvparten av 2080TI og gir nesten dobbel ytelse Blir et sånt kort på meg iallfall ganske snart
  6. Det ser ikke sånn ut nei. Mulig at dette kommer i en world update vil jeg tro. Tviler på at dem sitter og fikser hver og en manuelt
  7. Da var Hosodden fikset ENRV har jeg bare vært én gang, og det er mange år siden. Her må kanskje dem som kjenner til flyplassen bedre enn meg ta et lite grep
  8. Det må vel kunne gå an å fikse ganske enkelt
  9. Gleder meg til å få Twin Otter i simmen MS må bare få fikset turboprop simuleringen først.
  10. Ser meget bra ut! Håper Hammerfest også kommer
  11. Ja, godt dem har fikset oppstartstiden, den irriterte meg også. Flyr stort sett C152 og Cub, og der var det en helt annen verden nå etter patchen. Står også i patch notes at dem har tonet ned vertikal turbulens. Men nå har jeg bare testet litt overfladisk, så blir nok mer testing i morgen. A320 var så håpløs å fly at jeg gadd ikke engang 747 var ikke noe bedre. Venter heller på PMDG. Men gjett om jeg koser meg med GA
  12. Da er den etterlengtede patch 2 klar for nedlastning. https://www.flightsimulator.com/patch-version-1-8-3-0-is-now-available/ Først av alt må jeg si jeg er imponert over alt dem har fått fikset på så kort tid. Notatene over hva som er fikset er imponerende. Ingen tvil om at det er store utviklerteam som jobber med simulatoren. Var godt å nå slippe moderat turbulens i ny og ned når man flyr etter patchen. Det som var litt skuffende for min del var at turboprop simuleringen skulle bli fikset i denne patchen, noe jeg kan bekrefte at den ikke ble. Den står høyt på prioriteringslista, så jeg håper dette kommer i neste oppdatering. Vil tro det var litt mer utfordrende enn at det var fikset over et par dager. Alt i alt er dette uansett en meget etterlengtet oppdatering som fikser en hel rekke viktige ting. Status quo etter denne patchen er følgende: spikes i terrenget og feil i høydedata for vann og innsjøer leaning av stempelmotor er fortsatt ikke fikset (gjør at du blant annet får feil takeoff performance da motoren ikke yter maks under avgang med mindre du justerer til maks turtall, noe som man ikke gjør ved sea level i virkeligheten). Fuel flow ved leaning av motor ser derimot nå ut til å fungere og gir reduksjon i fuel flow når du leaner. for treg throttle respons for stempelmotorer en del andre bugs med motorsimulering når det kommer til stempelmotorer. Blant annet at fly med variabel pitch, ikke holder turtall når man endrer hastighet fortsatt feil i turboprop simulering, manglende beta range og alt for treg torque respons. Når motorene stoppes skal propellene gå i feather, noe dem ikke gjør. Samme gjelder oppstart. Propellene skal stå i full feather under oppstart (gjelder caravan, tbm 930 og 350 kingair) takeoff performance for xcub og caravan Icon trenger 50% throttle for å settes i bevegelse på vann. Dette er muligens noe som henger igjen fra FSX, selv om vanndynamikk i FS2020 er kraftig forbedret kontra FSX Jet (Airbus og Boeing 747 i standard versjon) har alt for dårlig styreautoritet på alle aksene og trenger nok en god del justering. Også tendens til å autorotere under avgang. ATC fraseologi har jeg foreløpig ikke testet, men finner ingenting om at fraseologi er oppdatert i patch notes
  13. Holder på med et par prosjekter innen scenery utvikling. En av flyplassene ser bra ut i live visning, men når jeg lager scenery pakke og restarter simmen så er flatten ofte helt feil og f.eks vegetation exclude fjerner langt mer trær enn hva den gjør i live visning. Noen andre som har opplevd dette? Forrige prosjekt ble helt håpløst.
  14. Har også samme melding. Vil tippe oppdateringen kommer i morgen.
  15. Herlig maskin den der! En av de flyene jeg har flydd mest. Helt annen flygedynamikk i FS2020 enn i P3D. Håper dem får tonet ned turbulens litt og får inn litt mer "wingdrop" når man flyr i turbulens så er jeg meget fornøyd.
  16. Ok, takker for tips! Det skal prøves
  17. Meget bra dette her!
  18. Vært spennende å prøvd nå som jeg begynner å få teket på det. Må sjekke ut flyplassen i simmen først.
  19. Ingen av delene. Du kan tegne polygoner som du deretter kan gi teksturer. Er det jeg har brukt og da vises det ikke linjer i mitt prosjekt iallfall.
  20. Har forsøkt å sette prioritet til andre verdier enn 0 (både positive og negative) men uten resultat. Det funker på apron, taxiways og runways men altså ikke på custom polygoner.
  21. Sliter med å få "painted lines" til å tegne opp på custom polygoner. Jobber med en flyplass som har en snuplass i enden. Her prøver jeg å bruke painted lines for å merke opp de gule stripene på bakken, men dem dukker ikke opp. Noen som har tips?
  22. Det skal la seg gjøre. Tittet litt i sdk dokumentasjonen. Høydedata blir lagret i CGL filer. Hvordan dette gjøres fant jeg ingenting om.
  23. Jepp, men Svalbard er fortsatt et problemområde om du skal dekke hele svalbard. Aerosoft og en annen nordmann som var aktiv for noen år siden har jo laget et meget bra Svalbard scenery. Håper det blir portert over til FS2020. Det kom også til XP. Om jeg husker riktig så var kvaliteten på satelittfoto der ganske så bra. Sjekk resten av verden også. I Tromsø kan du zoome helt inn i byen, og disse fæle glorende grønnfargene der det er skog (som man kan se på google og bing) er borte og erstattet av høykvalitets satelittfoto. Imponerende! Tenk om man kan bruke disse i simulatoren fremover.
  24. Igår kom jeg over en side som heter https://satellites.pro/ Sjekket flere steder både i Norge og resten av verden og kvaliteten er mildt sagt forbløffende. Langt over både Google, Bing og Norge i Bilder. Finnes noen problemområder i norge også her, men jevnt over er det en kvalitet som er helt overlegen andre kilder og så slipper man i stor grad disse firkantene med ulike satelittbilder. Noen som har vært borti denne før? Evt. vet om det går an å få den inn i Ortho4xp? Leste på XP forumet at denne var litt problematisk å få inn i Ortho4xp. Sjekket blant annet ENTC og ENDU. Kvaliteten er mildt sagt imponerende.
  25. Neste oppdatering (patch 2) oppdaterer en hel del ting som har med simuleringen å gjøre. Blant annet autopiloten. På en Airbus 320 så vil det nok være knapper og brytere som ikke fungerer i simmen da dette er et default fly. Skal du ha en skikkelig airbus, må du nok vente på FSlabs sin Airbus 320 som er den mest realistiske på markedet. Foreløpig fås den bare til P3D, men vil tro den kommer til FS2020 etterhvert. I mellomtiden kan du teste ut denne modden som forbedrer default A320 betraktelig: http://www.flybywiresim.com/a32nx
×
×
  • Opprett ny...