Gå til innhold

Jan R. Storelvmo

Administrators
  • Innholdsteller

    4 316
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    136

Alt skrevet av Jan R. Storelvmo

  1. "Sloped runways" fungerer litt sånn bob bob. Har vært i XP i mange år og det blir ofte ujevne overganger og du får problemer med at flyet blått endrer pitch mens man aksellererer f.eks. Gjenstår å se hvor "smooth" dem har fått det i FS2020.
  2. Er vel bygninger det er mest "krise" med også. Ground layout på flyplasser burde vel være relativt greit da det er meget gode data tilgjengelig for dette. Uansett, alt av verktøy følger med for dem som er interessert i å lage flyplasser og utvikle andre addons til FS2020. Kommer sikkert selv til å leke meg litt med disse verktøyene for å bytte ut default bygninger med noe som ser litt mer realistiske ut. Har bestemt meg for å forhåndskjøpe FS2020 og teste den ut neste uke på min nåværende maskin.
  3. Jeg vet ikke helt. Her får vi en simulator fullspekket av moderne teknologi som er helt banebrytende. Er ikke bare det grafiske, men også flymodeller, fysikk, værsystemer og simulering av vind både over åskammer og i skyer og tordenskyer, noe som aldri før har vært gjort på denne måten. Attpåtil har vi oppdateringer i mange mange år fremover med et stort team fra et selskap med nærmest ubegrenset med ressurser og penger. Må huske på at dette er default scenery for norge. Kan jo sammenligne med f.eks P3D rett ut av esken, uten addons. Det er mildt sagt stusselige saker. Scenery blir aldri bedre enn kildene som er brukt, og dataene for norge er ikke de beste. Jeg velger allikevel å tro at det vil komme på sikt iallfall. De få videoene jeg har sett av norge så må jeg innrømme at jeg er mektig imponert. Kan bare tenke meg noen år frem i tid hva vi da sitter med. Forhåpentligvis er det slutt på tiden der man må kjøpe tredjeparts addons for å fikse 15 år gamle bugs i simmen. Men, dette er min mening selvsagt...om andre er uenig så er det helt greit
  4. Hva slags maskin har du, @Fredrik Edvardsen ?
  5. Var ikke mye man fikk se av bakken, men det lille jeg så så vil jeg påstå at dette her er det beste jeg har sett i noen flysimulator som default scenery. Norge og spesielt helt oppe i nord-norge er ikke verdens navle, og det er både dårlig med satelittdata og helt sikkert ikke førsteprioriteten til MS. Uansett så tror jeg at dette her blir meget bra når scenery utviklere kommer på banen Når det kommer til fly så tror jeg ikke at jeg kommer til å bruke så mye tid på default fly som Airbus og Boeing. Blir nok en del GA flyging, og så venter jeg på PMDG m.f. for å fly større passasjerfly.
  6. Gå på youtube heller og se noen videoer der som viser FMC i praksis. Du lærer både raskere og bedre på den måten. Utover det, om du bruker PMDG sin 737 så følger alt av manualer med.
  7. Tvilsomt dessverre. Du kan se en masse videoer på youtube som tar for seg programmering av FMC.
  8. Kan kjøpes fra www.flightsimulator.com Steam er greit for vanlige pc spill, men personlig ville jeg holdt meg unna steam når det kommer til flysim. Det gjelder også X-plane og DCS.
  9. Må gi en oppdatering når du får kommet deg i gang med VR, Geir Planlegger selv også å kjøpe VR.
  10. Mener bestemt å ha sett det i en av videoene til MS. Men er lenge siden. Å få til dyr er vel det minste problemet. Det hadde vi jo til og med i FSX om jeg ikke husker feil
  11. Mener det var vist tidligere i en av videoene til Microsoft. Tror det var i afrika et sted.
  12. Du kan også gå inn på amerikanske FAA sine nettsider. Her kan du laste ned mange meget gode bøker helt gratis. "Aircraft flying handbook" og flere andre hadde vi som pensum på flyskolen. Den finnes i pdf format til gratis nedlastning. Aircraft flying handbook Instrument Procedures handbook Pilot's handbook of aeronautical knowledge Og for helikopter nerder: Rotorcraft flying handbook Full oversikt over alle bøker finnes tilgjengelig hos FAA her: https://www.faa.gov/regulations_policies/handbooks_manuals/aircraft/
  13. Vil tro at om Norge kommer til kort pga manglende orthodata, så vil det være enkelt å fikse og det minste problemet. Samme var tilfelle i gamle FSX og fremdeles i P3D etter 10 år med utvikling. Allikevel kom det fort på plass en ny landclass til FSX som freeware som gjorde at det ble som natt og dag. Deretter kom Orbx på banen samt diverse freeware. Så, dette med scenery ser jeg på som det minste problemet så lenge plattformen er grei og gir oss teknologi ala år 2020 og ikke år 2000. Har sett på videoen av simuleringen også, og her simuleres jo ting langt bedre enn tidligere. Spesielt dette med vind over fjell og daler, og opp og nedgående vind i CBer skal bli interessant. Det første jeg skal gjøre for min del er å sjekke følgende feil i simuleringen som fremdeles er i P3D idag: - ground friction - leaning av stempelmotor (fungerer motsatt av virkeligheten) - MP/RPM bug (motorlyden endres ikke når du endrer MP på en variable pitch) - mangel på beta range på turboprop og generelt dønn urealistisk turboprop og PT-6 - oppstart av jet og turboprop er helt på bærtur - ++ Så, FS2020, skal bli spennende å se om dette er rettet opp fra forgjengeren. Jeg velger å stille meg positiv, så får vi se
  14. Ja, forhåpentligvis blir ting som fsuipc, rex, envshade, active sky, skyforce 3D, m.f. overflødig og man kan heller bruke pengene på fly.
  15. Det vil den være. Selv venter jeg til 30xx serien grafikk kort fra nvidia som kommer i høst. Da blir det ny pc og VR, og selvfølgelig også FS2020
  16. Flotte bilder Robert! Florø og Sandane er nok litt i minstelaget for en Q400
  17. Etter hva du har i signaturen din så skal du kunne kjøre FS2020
  18. Du finner også oversikt her hos Microsoft selv: https://flightsimulator.zendesk.com/hc/en-us/articles/360013463459-Minimum-Recommended-and-Ideal-PC-Specifications-for-Microsoft-Flight-Simulator
  19. Etter hva jeg har fått med meg, følger det med egne verktøy for utvikling av scenery m.m. på samme måte som i XP. I FSX og P3D følger ingenting sånt med, og man er avhengig av 3. parts utviklere for slike verktøy. MS demonstrerte disse verktøyene såvidt i en av videoene. Så imponerende enkelt ut å lage både flyplasser og scenery, så vil tro at mangel på gode bing maps for Norge ikke skal være noe problem.
  20. Uten at jeg vet så vil jeg tro dette er lett å fikse. I P3D og FSX så er jo halve norge belagt med ørkenteksturer default, fra like nord for trondheim og videre nordover og er et sørgelig skue. Ved hjelp av freeware eller Orbx Norway så fikser man det lett. Vil tro det samme gjelder for FS2020 om bing dataene viser seg å være mangelfulle eller dårlige.
  21. Ja, jeg ser det nå 👍 Jeg trodde det ikke var støtte for sjøfly. Bare håper dem har fått til vanndynamikken like bra som alt annet dem har vist frem. Vanndynamikken i P3D og XP er jo håpløs, selv om den ble forbedret mange hakk i XP for en tid siden.
  22. Blir standard versjon for min del da jeg kjøper fly og scenery/flyplasser utenom. Forskjellen mellom de ulike utgavene er vel såvidt jeg skjønner kun antall default fly og høydetaljerte flyplasser. Ser at super cub er med i standard versjon også, så da er jeg fornøyd Bugs vil det alltid være i programvare og spill. Forhåpentligvis er det ingen "dealbreakere" ala P3D v5.0. Det er hovedsaken. Jeg regner også med at MS får tettet bugs relativt kjapt med det enorme utviklerteamet dem har. Forhåpentligvis slipper vi reprise av lanseringen av P3D v5, som fortsatt teknisk sett er i alfa versjon 3 måneder senere og etter 2 hotfixer. Kommer til å avvente litt selv grunnet at jeg venter på 30xx serien grafikk kort fra nvidia før jeg bygger ny PC.
×
×
  • Opprett ny...