Gå til innhold

Ole-Chr Larsen

Members
  • Innholdsteller

    323
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    11

Alt skrevet av Ole-Chr Larsen

  1. MSFS bruker kun inHg og ikke hPA. Håper Asobo ordner det snart. GPU skal vel kobles fra før wheel chocks fjernes. Start APU og koble inn APU generator før du fjerner chocks. For at du skal få lastet inn wind forecast i FMC må du bruke Simbrief og passe på at WX filene blir lagret i rett mappe. En annen mulighet er å legge dem inn manuelt fra Flight Plan.
  2. Har du xbox kontroller tilkoblet? Hadde et liknende problem med for liten dødsone på axene på min.
  3. Har du prøvd med tom community folder? Jeg har for øvrig sett samme spikes, men ikke brydd meg noe mer med det.
  4. Asobo vet å rote det til..... siste nytt fra FSLTL teamet: Asobo has changed its AI handling for SU11. Unfortunately, this has had a negative effect on AI behaviour injected via 3rd party software which includes FSLTL. The team has been in regular contact via their dev groups but at this stage, the changes are committed and cannot be delayed. As result, SU11 will bring a significant impact on the FSLTL tool and any other 3rd Party AI addon. Whilst FSLTL can continue to be used, more errant AI behaviour can be expected, especially for arriving and landing traffic which cannot find its way to its destination via the STAR procedures Asobo has updated. We will continue to liaise with Asobo in the hope this can be improved but for now, there is little we can do, unfortunately. Keep checking on our Discord chat for any community solutions or workarounds that come up in the meantime.
  5. Takk for tilbakemeldingen. Er klar over PMDG oppdateringene. Om de gjør noe forskjell har jeg ikke testet. Tror jeg holder meg til driver ver 517.48 inntil det kommer en driver som beviselig gjør at simmen flyter bedre. Har sett noen tråder som nevner samme problemene som jeg har hatt. Kjører med RTX2080Super og 3840x2160 oppløsning på hovedskjermen, samt en mindre skjerm med 1920x1080 til støtteprogrammene. Kjørte en periode med DX12 og DLSS Quality, men synes at det er best resultat med DX11 og TAA. DLSS gjør displayene i PMDG 737 blurete og utflytende hos meg - har oppdateringen fra PMDG forbedret dette hos deg?
  6. Siste Nvidia driver skapte problemer på mitt system ved at simmen fryste eller at jeg fikk CTD uten forvarsel. Har rullet tilbake til 517.48 og det ser ut som problemene er borte så langt......
  7. URGENT SERVICE BULLETIN FOR ALL 737 CREW: SUMMARY: Late in the afternoon of 12OCT22, Asobo pushed a new beta SU11 build for Microsoft Flight Simulator. This update provides unstable performance with the 737, with users reporting cockpit display freezes and other problems that cannot be resolved in order to ensure the continuation of flight. https://forum.pmdg.com/forum/main-forum/general-discussion-news-and-announcements/221091-13oct22-urgent-service-bulletin-for-all-737-crew
  8. Fungerer, men med lite trafikk i forhold til når ikke FSHud er i bruk og uten utgående flytrafikk slik jeg har forstått det. Men FSLTL utviklerne og FSHud utviklerne jobber visst tett i lag for at det skal fungere optimalt.
  9. Samme her - betaler gjerne for god kvalitet.
  10. Det er vel sagt at SU X kommer 23 august.
  11. Et lite tips - sjekk ut Axis and Ohs - så har du løsningen på dette samt at du kan sette profiler for hvert enkelt fly og programmere bindinger som du ikke finner i MSFS. Gratis prøveversjon på https://axisandohs.weebly.com/
  12. Ser du noen ankomster/avganger i timetabellen i FSHud? Hvis ikke så finner ikke FSHud trafikk på flyplassen du er på. Jeg bruker AIG, så FSHud leser trafikkfilene derfra, men den skal jo virke med default MSFS trafikk også.
  13. Flott - som oftest er det bare en liten bagatell som man ikke tenker over i farten....... Jeg får vanligvis klarert approach i god tid før TD. Jeg ser over at det er den STAR/transition/rwy/gate jeg ønsker og venter med å godkjenne til like før TOD. Da får jeg decent altitude umiddelbart og setter denne. Vanligvis kommer også neste altitude i god tid. Tror ikke jeg har brutt klareringene fra FSHud noen gang med vilje..... Noe som jeg må gjøre hele tiden med default ATC. Det er hovedårsaken til at jeg bruke FSHud i stedet for default. Det er mange mangler og feil fortsatt, bla dette med hvilken kontroller som dekker hvilken sektor, men jeg synes dette produktet blir bedre og bedre. 🙂
  14. Forsøk å fjerne en flyplass fra community folderen - deretter starter du FSHud og MSFS slik at du trigger FSHud til å lese BGL filene på nytt. Deretter stenger du alt ned, legger tilbake den flyplassen du fjernet og starter FSHud + MSFS på nytt en gang til. FSHud vil lese BGL filene enda en gang fordi den detekterer endring i community folderen. Du vil se en progresjonslinje FSHud og at den lister de filene den scanner. Hvis ikke det hjelper så send en ticket via FSHud appen - ser ikke noen annen løsning dessverre......
  15. ENBR til ENML med FSHud. Diskuter gjerne FSHud og hvordan den håndterer ATC.
  16. Da har jeg flydd ENML til ENGM uten noen problemer med ATC. Bruker også ORBX ENML, men kjøpt direkte fra Orbx via Orbx Central appen. Så da skjønner jeg ikke hva som er galt hos deg. ENBR-ENGM videoen står fortsatt og tygger "behandler HD versjonen" på Youtube....... Skal gi beskjed når jeg ser den er klar.
  17. Skal prøve det samme og rapportere litt senere i kveld 😀 Måtte laste opp videoen på nytt da den bare kom i lav oppløsning - skal gi beskjed når den er tilgjengelig
  18. Fly en tur til ENML slik det er nå - så sender du en support ticket til FSHud support via FSHud programmet. Da sendes det loggfiler som utviklerene kan analysere og gi deg tilbakemeldinger om hva som går galt. En sak jeg har sett på supportforumet til FSHud (og andre) er at flyplasser kjøpt via Marketplace i MSFS ikke vil fungere. Disse filene er krypterte og da kan ikke eksterne programmer lese dem. Dette er tatt opp med Asobo og slik jeg har forstått det så vurderes det hva som må endres for å løse problemet. Men bottom line, som det heter - kjøp aldri noe fra marketplace hvis det kan kjøpes andre steder fra..... Helst rett fra utvikler.
×
×
  • Opprett ny...