Gå til innhold

Jan R. Storelvmo

Administrators
  • Innholdsteller

    4 314
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    136

Alt skrevet av Jan R. Storelvmo

  1. Jo da, har prøvd den men er fortsatt problemer med beta samt en hel rekke andre problemer som manglende prop drag osv. Dette er nok noe Asobo må fikse. Selv Kodiaken har problemer med massivt lag når du skal inn og ut av beta. I tillegg er det et eller annet rart som gjør at det krever sinnsykt mye power for å sette flyet i bevegelse, deretter nesten ingenting for å holde det i bevegelse. Et eller annet i selve simmen er galt her. Er også vanvittig lag på torque når du går fra flight idle til takeoff power. Men det er kun på torque instrumentet, for det virker som at du får respons umiddelbart når du gir på (lyden bekrefter også dette). Gikk lei alt dette så nå om dagen går det kun i DCS for min del. Snart kommer også Sinai kartet
  2. SU12 inneholder ikke så mye nytt. Det eneste som er nytt er justering av turbulens og termikk. Ellers er det bug fixes på AI trafikk og avionikk på de forskjellige flyene. Ting som de fleste ikke vil merke så mye til. Hadde håpet på forbedring av kjernefunksjonalitet i simulatoren men det ser ikke ut til å stå høyest på prioriteringslista denne gangen heller. Får håpe det blir mer spennende ting i SU13 som kommer i august (som kommer med en overraskelse).
  3. Ja, problemet har vedvart helt siden første lansering men dem har forbedret noe siden den gangen, men fortsatt mye igjen. Dette var vel noe som hang igjen fra FSX/P3D. Det skulle vel egentlig vært fikset i fjor, men så ble det plutselig stille. Så om du sliter med turboprop maskiner så er det ikke så rart. Veldig synd for avionikk og aerodynamikk begynner å bli veldig bra. Det beste turboprop flyet for øyeblikket er uten tvil Kodiak 100, men dem har gjort mye egen koding av saker og ting. Eneste problemet som ikke går an å fikse før Asobo gjør noe er forsinkelsen når du går inn og ut av beta. I virkeligheten skjer det momentant, men i simmen tar det 5-10 sekunder noe som gjør taksing i beta til et mareritt. Du kan heller ikke legge inn beta og reverse på power lever aksen slik du kan i X-plane. Ellers så er det sinnsykt lag på torque (men virker som kun en instrument feil). En turboprop skal ikke ha mer lag på torque enn en jetmotor. Det er også noe rart når du skal sette flyet i bevegelse. Du trenger ganske mye motorpådrag for å sette flyet i bevegelse, men når du først kommer opp i sånn rundt 10 knop så går flyet litt løpsk. Hva som er galt her er ikke godt å si, men et eller annet i fysikken er feil. Det eneste som fungerer greit er vanlige jetmotorer (turbofan). Vanlig stempelmotorer har også en hel del mangler, så jeg håper at motor simulering er noe som blir prioritert snart.
  4. Dette flyet her har bra systemdybde, men i likhet med alle andre turboprop fly i MSFS så er simulering av propell og turboprop motorer helt på tryne. Om du flyr i 200 knop og drar power til idle på en turboprop maskin i virkeligheten så vil du nærmest henge i selene fra oppbremsingen fra propellene. Selv på en større maskin som Q400. I simmen så slakker du like dårlig av på hastighet som en glatt 737 under nedstigning. Beta range er også helt fraværende på bakken i tillegg til mange andre problemer rundt motorsimulering. Elsker turboprop maskiner men akkurat dette her gjør at jeg har satt alt som har propell og turboprop motor på vent inntil videre. Nå som en ATR er på vei fra Asobo så er det lov å håpe at dem får fikset problematikken rundt propeller og turboprop så det omsider går an å fly turboprop igjen på et realistisk vis.
  5. Er godt fornøyd med min Bravo. Skal du ha noe bedre må du nok opp i prisklasse. Vet egentlig ikke om noen gode alternativer med samme funksjonalitet som Bravo. Du får holde oss oppdatert om du finner noe mer solid.
  6. Ja, du slår på devmode i innstillingene i simulatoren. Da får du tilgang til utviklerverktøyene. Men helt superenkelt er det ikke og krever at du setter deg inn i en del ting. Men finnes mye bra videoer på youtube som forklarer det meste.
  7. Samme her. Man er såpass vant til engelske betegnelser når det kommer til tekniske ting at det blir liksom litt håpløst å skulle begynne å oversette for å finne ut hva de forskjellige tingene på norsk er på engelsk og vice versa.
  8. Det er vel noe du kan sette selv i språkinnstillinger så vidt jeg vet. Er vel slutt på egne utgaver for ulike språk.
  9. ...jepp, og gjerne ta deg en dusj også Er vel neppe single-engine taxi på denne her.
  10. En demonstrasjon av RTO i Q400 simulatoren til Flybe (som jeg jobbet for tidligere).
  11. Når du flyr F-16 så fikser du lett overflødige A320 ved å sende noen AIM-9 i dem
  12. Du flyr jo en F-15...var det ikke bare å sende noen AIM-9 i dem?
  13. Vanligvis bruker man et VFR kart for å plotte ut ruten. Der har du minstehøyder for hver sektor. Når du flyr VFR så bruker man vanligvis ikke GPS men navigerer etter landemerker og kart. GPS brukes i hovedsak kun som referanse for økt "situational awareness".
  14. SWS kommer jo med en Kodiak 900 som jeg ser langt mer frem til. Selv håper jeg på en Twin Otter fra SWS i samme kvalitet som Kodiak 100.
  15. Da er Sim Update 12 klar i beta for dem som vil teste: https://forums.flightsimulator.com/t/sim-update-12-beta-release-notes-1-31-18-0/575707 Litt nye ting og forbedringer på vær fronten. Blant annet turbulens og termikk. Ellers for det meste bug fixes på AI samt avionikk og noen av flyene. På SDK fronten virker det å være en god del forbedringer. Ellers ikke det helt store som jeg hadde håpet på.
  16. Om du liker militær flyging så anbefaler jeg DCS. Her kan du tanke i lufta, operere på hangarskip og bruke alt av våpen mot mål på bakken eller i lufta. Du kan også fly militære helikoptre som f.eks Apache m.f. DCS er en gratis simulator, men du må betale for flyene. Til gjengjeld er disse fult simulert med alt av våpensystemer slik som i virkeligheten. Følger med 3 fly som er gratis. www.digitalcombatsimulator.com
  17. Vanskelig å si uten å gå inn på pcen din for å sjekke. Men om jeg skulle tippe vil jeg anta driverproblemer, .Net framework eller slike ting. Et eller annet der siden du får den meldingen om ugyldig com port på en helt ny pc der alt er installert fra scratch. Det er nok også årsaken til at du ikke får ai trafikken til å fungere, fordi AI programvaren ikke kan kommunisere med fsuipc/simulator.
  18. Såvidt meg bekjent finnes det ikke tog og slikt enda. Er vel mer eller mindre bekreftet at tog kommer etterhvert. Ting som t-baner, mennesker og annet liv i gatene....det er nok enda noen år til før vi ser slikt i en flysimulator
  19. Kan det være at du har lagt inn et livery i stede for selve helikopteret? Her er linken til selve helikopteret: https://flightsim.to/file/24881/uh-1h-huey-iroquois-wip Husk at du også må ha AirlandFS, som er et lite program som står for selve aerodynamikken som må kjøres i tillegg (les readme fil): https://flightsim.to/file/21417/airlandfs
  20. Du tenker kanskje på onedrive? Den kan du slå av selv eller velge hvilke mapper du vil synkronisere. Hos meg er det kun viktige filer og dokumenter som synkroniseres.
  21. https://flightsim.to/file/19345/msfs-2020-google-map-replacement Men vær obs på at du mister color correction på satellittdata ved å bruke Google. Har prøvd den selv og i enkelte områder ser det bedre ut, men andre ikke. Noen områder ser helt grelle ut i google så det er ingen vidundermedisin etter min mening.
  22. Har du gjort som @Kjetil WombiiActual skrev i noen poster lengre opp?
×
×
  • Opprett ny...