-
Innholdsteller
130 -
Ble med
-
Siste besøk
-
Dager vunnet
3
Innholdstype
Profiler
Forum
Kalender
Alt skrevet av Rolf Thorsen
-
Rex Accuseason Update blir stoppet av Windows med melding om at den inneholder virus. Fra det jeg kan se i Defender er det snakk om en trojan. rojan:Win32/Wacatac.B!ml i filen rexaccuseason_20230328\rexinstaller.exe Er det noen som har samme problemet ? Hva gjør jeg ? I følge support på Rex WEB-side er det snakk om en Antivirus False Positive REX AXIS. De foreslår å merke Rex Software som exception i Antivirus softwaren. Er dette trygt, og hvordan gjør jeg dette i Windows Defender ?
-
UPDATE (2022-11-24 @ 1610Z): This issue is now resolved and players should be able to install MSFS normally. We apologize for the inconvenience. //////// Hello everyone, We are aware of reports from some players experiencing an error when attempting to install MSFS on PC. The error states “You are missing packages that are essential to run Microsoft Flight Simulator. Please update the application and try again.” We have escalated this to the appropriate support team, and they are currently investigating. We will provide more information when it is available. Thank you for your patience as we work to get this resolved. MSFS Team
-
Siste offisielle versjon av MSFS er 1.29.28.0. Etter det jeg har skjønt er 1.29.30.0 beta. Her er en tråd ang 1.29.30 beta med samme feilmeldingen. 1.29.30.0 "Missing Essential Packages" - Sim Update 11 Beta / General Discussion - Microsoft Flight Simulator Forums
- 8 svar
-
- 1
-
Serverene er oppe igjen. Du må gå inn og skru på online services i Options først
-
De er nok det 😞 . Er nok overbelastet. Veldig mange som vil oppdatere antakelig. Online Services Unreachable Today - Community / General Discussion - Microsoft Flight Simulator Forums
-
Jeg har ikke prøvd Oculus Lenovo så kan ikke uttale meg om den. Bruker Reverb g2 og er veldig fornøyd. Etter SU10, og med den siste driveren fra Nvidia fungerer det helt utmerket. Kjører DLSS quality og DX12. Skarpheten er ganske så bra. Kan selvfølgelig ikke sammenlignes med 2d 4K skjerm, men jeg er absolutt fornøyd. Litt stutter når en svinger under taxing. Har ikke stutter når jeg ser meg rundt. Noen ganger blir musa litt "laggete", men ikke alltid. Jeg har relativt mye oppe samtidig, så det kan være påvirkning fra andre programmer. Jeg har ingen problemer med å anbefale Reverb G2. NB ! Jeg kjører 3090 og i9 12900KS, så ganske High end maskin. For å kjøre VR med Ultra og High kreves bra HW.
-
-
Jeg har linseadaptere til reverb G2. Har vært veldig fornøyd inntil for noen uker siden. Da begynte det å bli uskarpt. Dette var etter SU10, Win 11 22h2, og oppdatert Nvidia driver. Har prøvd deet meste, men ingenting har virket. I går fant jeg løsningen. Jeg tok av adapterne for å rengjøre skikkelig for en tid tilbake. Jeg har ikke tydeligvis ikke vært helt konsentrert 🤓. Jeg har nemlig byttet side, slik at venstre adapter har vært på høyre side, og .... Ja dere skjønner nok hvor det bærer. Vel til dere som har G2 linseadaptere, husk å sjekke at dere plasserer adapterene tilbake på riktig side etter rengjøring. Det virker :😁
-
Har faktisk hatt litt problemer med DX11, så det har jeg ikke prøvd på en stund. Når det gjelder DLSS og uklare display, så gjelder dette kun ett display, nemlig høydetallene som blir uklare når flyet forandrer høyde. Ellers er alle displayene helt klare, og ingen tegn til utflyting. Jeg kjører 3090 og ett hoveddisplay med 3840x2160 og 2 støttemonitorer på 1920x1080. Håper du finner ut av det. Lykke til !
-
Har brukt 522.25 siden den kom ut, og har ikke hatt noen problemer. Fungerer helt fint hos meg. Kjører DLSS Quality og DX12. Hvis du bruker PMDG 737, så har det kommet 2 oppdateringer de siste dagene. Vet ikke om dette har noe med dine problemer, men tenkte jeg kunne nevne det.
-
Glemte å nevne det, men jeg har prøvd det også🤔. Står default til VOR1 og VOR2. Prøvde å skru av og på igjen også. Fremdeles ingenting i MAP displayet. Det er rart, jeg har flydd samme approach 100-vis av ganger, og det er kun nå etter SU10 at dette har endret seg. Er usikker på om det er SU10 eller oppdateringen i PMDG som er problemet. Jeg oppdaterte begge mer eller mindre samtidig.
-
Har alt riktig stilt inn. Course på begge sider stilt inn på RWY. Begge VOR stilt inn på riktig frekvens. Eks: ENGM RWY 01L - 012 grader, ILS VOR 110.3. Gjelder ikke bare ENGM også Kastrup har det samme. Har ikke flydd flere flyplasser siden SU10, men jeg regner med at problemet er det samme overalt. Har prøvd to forskjellige liveries (SAS, og Norwegian). I ND kommer begge VOR/ILS indikasjoner opp uten de aktiveres. Alt annet fungerer som det skal, APP fungerer og autopiloten flyr riktig helt til landing. Autoland fungerer også. Noen vært borti det samme ?
-
Game ready driveren er ikke kommet, men det er kommet enn Studio Driver 517.40 som fikser det samme som den Game ready driveren som kommer til uken. Anbefales av Nvidia inntil Game Ready driveren kommer. https://forums.flightsimulator.com/t/new-nvidia-studio-drivers-not-game-ready-have-dropped-517-40/543609/237
-
Installerte den nye Nvidia Studio driveren. Det ser ut til å hjelpe. Ser meget bra ut med DX12 og DLSS. DLSS gir litt mindre klare instrumenter, men ikke slik at det er plagsomt. DX11 og TAA er fremdeles stutter og lag. 👍 Er jamt over 5-10 FPS bedre enn SU9. Selv 1000 fot over downtown London. Har over 35 FPS ved gate på Heathrow i VR. Fremdeles endel "popin" av terreng og Photo bygninger , men kanskje ikke fullt så mye som før. Kjører TLOD 300, det meste Ultra.
-
Da blir det bare å vente til den nye driveren er ute 🙂
-
Ja jeg la den inn 20 Sep. Har også lest at den kan skape problemer. Jeg har ikke tenkt å rulle tilbake. Venter til den nye Nvidia driveren kommer ut, og ser om det hjelper. Akkurat nå er det helt håpløst. Masse lag og stutter. 😒
- 18 svar
-
- 1
-
Samme uansett DX11, DX12. DLSS TAA osv. Det er lag/stutter til og med i splash screen (Asobo, Blackshark) under oppstart.
-
Har siste Game Ready driver. 516.94.
-
Etter å ha oppdatert til SU 10 har jeg en "Stutter" fest uten like. Har til og med lag når jeg zoomer inn i World Map. Dette gjelder både i 2d og VR. Har slettet all cache, og tømt community mappen. Dette hjalp ingenting. Jeg har installert Win 11 2H22. Ser noen rapporterer at dette har forårsaket stutters, andre skriver at de ikke har noen problemer med denne. Noen forslag ??
-
Kan være en ide å vente til Nvidia slipper de nye 40xx kortene. Det kan føre til at prisene på 3080 og 90 kortene går endel ned. Det ryktes at Nvidia slipper 40xx kortene i slutten av september. Det ser ut som System update (SU) 10 og DX12 bruker mer VRAM enn DX 11. Da er fort 8GB VRAM lite. VR er veldig GPU intensivt. Jeg har et 3090 kort med 24 GB VRAM og i VR er jeg mer eller mindre konstant 97-100 % GPU, med mer enn 12 GB VRAM i bruk. Så hvis du har tenkt å bruke VR så er det antakelig lurt å satse på 3080 eller 90.
-
Ingen vei tilbake 🙂 Du har helt rett. Tar noen pauser i "pancake" mode på flighter med PMDG og FENIX, men flyr mye med småfly og da er det VR 100%. Helt fantastisk bra !
- 27 svar
-
- 1
-
Liten oppdatering siden jeg nå engang startet denne tråden. PC'en er nå installert med alt jeg trenger av SW. Jeg har satt opp MSFS med de addons jeg bruker, og har fått tunet inn nye settinger. Så langt er jeg kjempefornøyd 🙂 Kjører alt på max i 2d (Ikke VR), og har fremdeles litt å gå på. Har TLOD på 200, ellers er alt max. I VR må det nødvendigvis dempes litt på settingene, men klarer fint å holde 30 fps (Vsync on, FPS lock 30 i NVCP). Det er en enorm forskjell i VR. Alt er mye klarere og skarpere. Ha en fin dag !
- 27 svar
-
- 2
-
Manual Cache - Tar veeeldig lang tid
Rolf Thorsen svarte i Rolf Thorsens emne i MSFS 2020 - Generelt
Jeg har testet litt, og det er litt forskjell. Det har nok mest med hastigheten på servere/nettverk tror jeg. Jeg testet London City på lav høyde idag uten cache, og det var veldig bra. Det var noe pop-ups, men ikke veldig mye. På den forrige PC'en min var det veldig stor forskjell på med og uten cache. Som sagt så kan det være at det var dårlig server forbindelse. Det skjer jo innimellom. Cache benyttes i det vesentlige til photogrammetry texturer etter det jeg forstår. Dette belaster nettverk og servere, og dersom du har dårlig forbindelse, eller serverne har en "dårlig dag" så kan det være lurt å ha dette tilgjengelig på en SSD for de områdene du flyr mest. Jeg kommer antakelig ikke til å laste ned så mye mer. Antakelig noen av de tunge flyplassene just in case. Rolling cache er noe som MSFS ordner selv så lenge du tilordner GB til det. Den cachen er first in first out. Det vil si at når den er full så kastes det eldste ut for å frigjøre plass. Om eldste betyr det området som har vært lengst ubrukt vet jeg ikke.