-
Innholdsteller
2 280 -
Ble med
-
Siste besøk
-
Dager vunnet
58
Innholdstype
Profiler
Forum
Kalender
Alt skrevet av Kjetil Håvan
-
Aha. Takk for det. Det skal jeg prøve. 🙂 Okidoki. Det var jeg vel ikke klar over, Skal det bare en RWY, så er det noe mer jobb, men ikke så ille heller da... Jeg regner da med at den minste rullebanen i MSFS da i dag er taxiway? Takk for update! Har du noen bilder, eller hvordan ser denne nye hangaren ut?
-
Da har jeg fiksa Vaksinen flyplass til det bedre. Håper jeg... Si fra dere som er kjent, hvis det er noe direkte feil. 🙂 Så har jeg fiksa Ørlandet også, da rullebanen var håpløst humpete. Har smootha den ut litt, samt noen bygninger og trær er adda/skifta til mer lik real. https://flightsim.to/file/3134/orland-flystasjon-fix https://flightsim.to/file/3133/vaksinen-airport-os
- 28 svar
-
- 4
-
Jeg vurderer å starte med ENOL Ørland! Noen som jobber med den? Eller har noe imot at jeg prøver meg på den? Eller er det andre flyplasser som heller bør jobbes med først? 😛
-
ENSI Ski er pusset opp, og redusert størrelsen på pakken voldsomt! Bare 6 Mb denne gangen. Alt egentlig er skifta ut og forbedret. Google import er rensket opp! God helg! 🙂 V1.1 - Google map import buildings, is cleaned up to a much smaller package! - Support for AI traffic. - Changed parking spots. - Almost all objects are replaced, with closer to real airport objects. - Runway, and terrain adjustmens. https://flightsim.to/file/2414/ensi-ski-airfield
- 9 svar
-
- 4
-
Da er V 1.5 ute for Geiteryggen. Håper alfme får flyet sitt opp og gå. 🙂 Pakken er rensket litt, og kanskje det hjelper... Samtidig retter jeg en veldig stor takk til Kjetil Garpestad 🙂 som hjalp meg og konfigurere taxipoints og taxiways for bl.a AI og AI pilot i den siste versjonen. V1.5 - Package is "rebuilt" in a way that I hope as mentioned earlier, that the plane stuck problem is fixed. But there is no guarantee, as I can't reproduce the problem on my setup. - Fully supports AI aircraft, AI pilot functions, taxiway hold short points and so on. (AI pilot as far as possible, but it should work ok) - A few fixes overall, landscape, airport objects, parking spots and placings. https://flightsim.to/file/2406/ensn-skien-airport-geiteryggen
- 62 svar
-
- 7
-
Jupp det er sant. De mindre flya flyr veldig fint egentlig.
- 3 svar
-
- 1
-
Nyeste nå er egne veier til de sørpe fulle bilkjørerne. De får til og med egne parkeringsplasser, når de er for fulle til å kjøre. 😂 Og de får ikke lov å krysse RW!
-
Ja det stemmer det. Det blå landingskrysset var usynlig hele tida egentlig. Jeg så det blinka til like før jeg skulle lande, så jeg hadde flaks egentlig. Er jeg skubbet lenger ned på pallen altså? Uff. Det må jeg sjekke ut. 😅
-
Jupp. Takk for tips. Jeg jobber med saken "as we speak". 🙂
- 8 svar
-
- 1
-
De jeg har brukt er ikke for vehicles nei. Da ser du feil farge Andrew. 😅 Og ja,, jeg er klar over de grønne er til parking, de jeg har brukt er blå hvis du ser nøye etter, og ikke magenta. Men ja, jeg skal lage egne taxiveier for vehicles, det var lurt, det har jeg ikke sett, eller ante det rett og slett ikke. Men derfor jeg spør nå, så jeg kan unngå katastrofe. LoL! 😅
-
Jeg hadde begynnerflaks også, uten tvil. 🤣 Det var mitt første og eneste forsøk også! 😆 Foreløpig da.
-
Det er bare utrolig vakkert i MSFS. Det er det som gjør at jeg ikke flyr i andre sivile simmer lenger. Flyene er et tragisk kapittel for tiden, og jeg skjønner ikke at MS/Asobo lanserte MSFS før de var mer sikre på flyene og flightmodellen de har utviklet. Ca 1mnd før de slapp simmen, skrev de faktisk om hele flightmodellen. Det var katastrofe!
-
Nå finner jeg ikke noen gode forklaringer i noen dokumenter på hva som er lurt mtp AI taxiways, eller overganger fra runways til taxiways. Som på Geiteryggen som jeg gjør taxipoints på nå, må taxing etter runway merkes som runway taxilinje langs hele rullebanen, eller holder det med å markere bare rw taxi mellom punktene som går inn mot parking areas (dvs at jeg kan ta bort det RW taxeområdet jeg har merket av som røde ovale ringer? Jeg skjønner hele rullebanen må merkes som rw taxi når man har avkjøringsfelt for flya helt i hver ende på rullebanen, men som på Geiteryggen ENSN, er det jo bare avkjøringer ca midt på rullebanen. Håper dere skjønner spørsmålet. Noen som har noe erfaring??
-
-
Hei alfme. Jeg har kommentert inne på flightsim.to. Jeg kan ikke reprodusere problemene dine, og jeg har ikke hørt om noen andre med lignende problem. Ikke annet enn at de ikke hadde sluppet parkbremsene. Det jeg kan presisere er at du ikke må prøve og kopiere og erstatte mine tidligere versjoner av ENSN. Slett den gamle helt, og lim den nye versjonen. Ikke prøv å overskriv. Det kan gå galt. Utover det kan jeg ikke gjøre stort når jeg selv ikke kan reprodusere problemet, eller hører noen andre som opplever det samme. Enda iallfall...
- 23 svar
-
- 1
-
Har finpusset ENSN til V1.4 - The runway are smoothed out a bit. - RW endlights are removed. Or I tried at least, but some weirdness with dev tools are going on. - Added more buildings around the airport. - Added one more car (small)raceway track, and one testdrive area. - Main parking is changed from small to large GA, and corrected to fit on apron markings. - Some minor surrounding landscape adjustments.
- 62 svar
-
- 3
-
Tusen takk for det! 🙂
-
Det var vanvittig utfyldig forklart. Takk. Det gjør det hele enklere. DCS skal prøves nå! 🙂
- 17 svar
-
- 1
-
En ting jeg vil spørre deg om Augustin. Bruker du geometri her for å modellere bygningene, eller er alt texture basert? Feks er bordkledning hver eneste bord i veggene, eller bare texturarbeid? Jeg kunne tenke meg og gjort et par av flystripene mine mer real. Men hvis texture arbeid gjør biffen, så er det vel greit nok. Men egentlig hefter det jo ikke å lage feks bordkledning av geometri heller, og tar nok ikke mer tid, enn å lage mer avanserte texture layers. Men mulig det blir for mange polys, og PCene går i kne? Ser bare ar en del av asobo bygningen må være geometri, da man også ser inn i en del av feks skyskraperne.
-
I svarte??! Største hotfixen jeg har vært borti iallefall! LoL. 😆