Gå til innhold

Kjetil Håvan

Premium Medlem
  • Innholdsteller

    2 280
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    58

Alt skrevet av Kjetil Håvan

  1. Dette kan bli bra ja. Vet ikke hvilken photoprogram du bruker for texture redigering. Men hvis du fikser den generiske looken, ved å fjerne repetering / tiling i texturene på taket feks, da blir det knall. 🙂 Litt slitasje fikses ved å bruke "wind" effekter i photoshop iallefall, og fikse de litt i layers. feks...
  2. Aha. Takk for det. Det er en liten gamechanger. Men jeg er lagt død på utvikling uten grafikkort for en lengre periode uansett, desverre.
  3. Er ikke det en oppdatering for enklere modellering av mesh for mindre områder? Rundt flyplasser og lignende. Mer tweaking på et vis? Jeg er satt på bakken bokstavelig talt, da grafikkortet mitt er kokt, og nekter og funke i 3D lenger. Samtidig kunne det ikke skje på det verre tidspunkt, da det er umulig og oppdrive verken rtx 3080 eller RX 6800 XT, som var planen min å bytte i. Null utvikling her i gården, og sikkert ikke før slutten av januar, når større parti etterhvert kommer inn. Men som Andrew sier, det er nesten litt godt å slippe... 😂
  4. Hva? Jeg som kikket på Norge i bilder nøye. Men det flyet står Jo i veien. Ante ikke. 😅 Skal se om det også kommer til slutt. 🙂
  5. Ny update ENHK V.1.2. Nå er iallefall runway og markings etter 2018 standard. Jeg vet ikke om de har gjort om mer etter det. 😋
  6. Hmmm. Jeg ser det er en anne som sier det samme under kommentarfeltet på flightsim.to. Men samtidig sier han at det ser ut som pakkene kompileres riktig for det? Tror jeg bruker metoden din til videre arbeid Andrew. Dvs alltid bruke genuine GUIDs. Men er det det som egentlig er problemet kanskje. At han Flightsim.to fyren tar feil?!
  7. Arghhh. Jeg burde skjønt det var noe! 😂 Norge i bilder vettu. Det må jeg heller bruke ser jeg. Jaja. Men det er fremdeles litt gult og hvitt om en annen. Det går fort å fikse dette da. Det får blir samtidig som jeg fikser modelLib updaten. 😁
  8. Flightsim.to har en fin artikkel om hvordan unngå CTDs. Tydeligvis et spesifikt tips her. Jeg skal gå gjennom mine scenerys, før jeg gjør flere prosjekter, og navngi modelLib'en min unik. Jeg har desverre gjort det enkelt. Så jeg renamer, og går gjennom alle sceneryene mine,og legger ut en ny versjon av alle etterhvert. 🙂 https://flightsim.to/blog/creators-guide-fix-ctd-issues-on-your-scenery/
  9. Ny versjon ute nå. Mye bedre, og jeg er veldig fornøyd. Testet og fin fra min side iallefall. Spent på hva dere mener. V.1.1 - Added a church, where it should be in real. - Added a Lot more stonework, and redesign of harbour area, added and replaced objects. - Runway markings are now in yellow, as in real. And moved to about correct position. - Runway edge line, is now split open in front of taxiways. - Fixed problem with high water in the harbour area. It's now compatible with the "https://flightsim.to/file/959/fix-for- lake-elevation-in-northern-norway" - Also other minor work.
  10. Og rullebane med gule striper all over. Legges ut på flightsim.to nå i kveld. Det ble ikke noe av. Jeg møtte på store problemer med vannstanden i bukta rundt flyplassen. Har en mistanke til Norske vann fiksen har skylda, for det kom etter jeg putta inn den. Men vet ikke...
  11. Det blir bedre. Har lagt om alle steinene. Var ikke bra som det var. Mye bedre nå.
  12. Mulig noen av bildene ser litt rare ut. Vann opp et sidene, og steiner som ikke vises feks. men er greit når man kommer nærmere! Jeg har jobba med sceneryet i medium settings, så tror LOD avstand tar seg opp med høyere settings. Men de LOD greiene er et problem med addon sceneries. Ikke noe instillinger for når objekter skal rendres inn ved en gitt avstand heller...
  13. Hasvik ute på flightsim.to https://flightsim.to/file/3736/hasvik-airport-enhk Tusen takk for bygninger Andrew! De fungerer jo knall! Håper det smaker, litt iallefall. 🙂
  14. Takk takk, og tusen takk for "lånet" av dine modeller for Hasvik Andrew! 🙂 Jeg har nettopp lagt ut Hasvik for MSFS på flightsim.to. Det ble mye hogging av trær. Alle faktisk! Da jeg ser at det ikke finnes et tre i mils omkrets der oppe. Så I took a big chunk! LoL! 😁😂 Eller er jeg fornøyd egentlig. Har testa noe, men ikke ILS og avansert innflyvning. Noen kan jo få teste det og se om det er greit. Jeg fant ingen info om pitch på PAPI lysa der oppe, så jeg satte dem til 3.3 grader begge veier. Her er bilder av kaoset.
  15. Jupp. Jeg vet hvordan jeg legger inn modeller ja. No prob. 🙂 Sender deg PM.
  16. Strategisk lurt av deg! 😂 ENAN Andøya er jo grei. Men ikke så interessant egentlig, da den i hovedsak er militær. Gjør jeg noe med Andøya, så er det mer å bytte ut noen bygninger med default MSFS bygninger, som jeg gjorde med Ørlandet. Fikse RW ev. Ikke særlig mer fra min side tror jeg. Men nå, nå går jeg for Hasvik, så får folk vente på payware versjonen av ENAT tenker jeg. Hasvik it is! Etter den har vi jo mange fine flyplasser som ikke payware dekker, enda. Som feks Hammerfest og Honningsvåg. Men de blir ev senere, eller dekkes av andre her inne.
  17. Hmm. Det eneste jeg kom til å tenke på er jo at Alta sikkert kommer til å bli lansert for MSFS snart?? Da Aerosoft har den i modellbiblioteket allerede for FSX/P3D. Er det da tull og kaste bort tid på denne?! Jeg gidder bare ikke lage alt dette, for at en stor aktør har alt omtrent ferdig allerede. 🤔 https://www.simshack.net/products/alta-x-scenery-fsx-p3d-1279
  18. ENAT ja. Ok, det er visst høyest stemning for den. 🙂 Har du noe bygninger fra ENAT Andrew? Ellers blir det kanskje bare default generiske bygg, for å begynne med iallefall?!
  19. Jeg jobber ikke med noen akkurat nå. Men jeg har sett meg ut Hasvik nå. Den ser morsom ut å begynne med. Har du bygninger for Hasvik, så tar jeg gjerne imot. 😁
  20. Kan du kanskje eksportere modellene i et format jeg kan importere? *.fbx eller *.obj feks?! Jeg ser på nett nå, at man anbefaler å exportere fra Gmax, eller 3DSmax, som fbx eller obj filer. Da er den grei iallefall. 🙂
  21. Kult! Jeg må jo si at jeg har lyst til å prøve. Men bare hvis du synes det er greit Andrew. 😁 Skal se om det ikke finnes noen plugins (hvis nødvendig) for import av 3ds / Gmax modeller i blender. Rart om ikke.
  22. Aha. Ja kanskje det. 🙂 Da blir Lista slettet her i gården. Men nå jobber jeg i Blender, kan modellene importeres i blender tro? Så kom jeg på Hasvik ENHK også nå. Den finner jeg ikke Flightsim.to iallefall.
×
×
  • Opprett ny...