I FS treng ikkje texturane å vere like høge som breide.
Dei må gå opp i 8 (8, 2*8=16, 4*8=32, 8*8=64, 16*8=128, 32*8=256, 64*8=512 osb).
256*1024 kan også brukast for lange, lave bygningar, eller 1024*256 for høge tynne bygningar.
Belysning i Gmax kan gjerast på forskjellige måtar etter som kva ein er ute etter å oppnå.
For å få lys på Gmax objekt må ein bruke lystexturar.
For å få "lyspærer" må ein bruke forskjellige materialnamn.
Dette er litt for omfattande til å gå inn på her.