Gå til innhold

Sauron

Members
  • Innholdsteller

    398
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    43

Alt skrevet av Sauron

  1. Jeg burde vært mer spesifikk med hva jeg mente, men ja, det er jetflyene jeg tenker på når jeg sikter til dårlig fysikk. Nå skal det sies at det er stort sett det jeg har benyttet i X-plane i tillegg til tomotors turboprop som Beech King o.l. Når det gjelder Beech Kingén i FS2020 så er den alt for treg i akselerasjonen. Jeg har observert den fler enn èn gang i virkeligheten og performance ser ut til å stemme bedre i X-plane enn FS2020. Nå var vel den i X-plane ikke default så det kan jo være at det er en bedre modell. Og som du var inne på, det er default fly men bør allikevel fikses en del på...i alle fall jetflyene. For å ta noe positivt så må jeg si at det er en helt ny opplevelse å fly i de ulike værforhold som man finner i FS2020. I dag skulle jeg lande ved en flyplass og hadde forsåvidt ganske bra sikt under approach men fikk betydelig verre forhold rett ved flyplassen på grunn av en byge. Megastilig!!
  2. Ser det er noen som snakker om syting her men det tenker jeg man kan la være da dette er et forum hvor ulike meninger skal komme frem. Måten man møter "syting" på er konstruktive argumenter. At folk kan føle seg skuffet har jeg forståelse for. Jeg smaker selv på den da jeg tross alt har kjøpt meg en PC til 20.000,- kun for å få god ytelse på FS2020. Hadde ikke FS2020 kommet ut ville det fortsatt bare vært Mac i huset mitt og X-plane. Førsteinntrykket mitt var som sakt litt skuffelse av grunner jeg har nevnt i et annet innlegg ovenfor. Men det er som en annen skrev, det er et førsteinntrykk. Andreinntrykket vil helt sikkert være bedre etterhvert som man finner ut av ting, bugs fikses og man begynner å få tredjepartsprodukter. FS2020 er nok et paradigmeskifte på flere måter hva flysimulator angår så jeg tenker det bare kan bli bedre fremover...:)
  3. Enig i det du skriver. Småfeil er jeg ikke så redd for siden disse sannsynligvis er enkel å fikse. Det er de større tingene som selve flymodellene og fysikken bak jeg håper det er mulig å modifisere i så stor grad at man får samme feeling som på de gode modellene i X-plane. Hadde det vært mulig ville jeg hentet en del av fysikken i X-plane og flyttet over til FS2020. Det hadde vært en kongesimulator...;) Ser flere er inne på at man må ta tiden til hjelp og det er greit nok det samtidig som de garantert må ha vært klar over at der er en simulatorverden der ute med masse folk som vet hva de vil ha. Hovedinntrykket mitt er at det er blitt fokusert mer mot spill enn simulator. Angående joystick så bruker jeg Saitek Pro Flight Yoke med pedaler. Her ble jeg lettere irritert da jeg synes hele opplegget ved oppsett av joystick ++ er unødvendig komplisert. Mulig at det blir bedre når man ser logikken bak, men her er også noe jeg lurer på. Jeg går ut fra at utviklerne er orientert over hva som finnes på markedet fra før av og i så måte har mulighet til å bruke løsninger som allerede eksisterer og fungerer. Å sette opp en joystick i X-plane er en enkel sak. Hvorfor ikke bruke samme måte? I stedet lager man noe som for min del er f...så knotete å få til på en skikkelig måte. Angående den view-knappen så har jeg ikke fått bruk så mye tid på det, men om noen har en god forklaring/link til hvordan dette settes opp så tar jeg gjerne den i stedet for å bruke mye tid på prøving og feiling. Forresten noen som vet hvordan thrust reverse settes opp?
  4. Begynte med simulator på Commodore 64 på 80-tallet og har brukt simulatorer helt frem til i dag. I 2008 gikk jeg over til Mac og har da stort sett holdt meg til X-plane helt til nå. Etter å ha sett FS2020 var jeg nødt til å kjøpe meg en PC-igjen (blir fortsatt Mac bruker fremover på alt annet) stort sett kun for å kunne kjøre denne. Var faktisk villig til å bruke en hel del penger på det...noe jeg gjorde...så hva er mitt inntrykk til nå.... For å være helt ærlig så er jeg litt skuffet... La det være helt klart, grafikkmessig vil jeg si vi har kommet til et paradigmeskifte. Ja der er noen bugs, vann som er blitt til fjell og diverse finurligheter, men det klarer jeg å se forbi i denne omgang. Det som jeg ikke klarer å se bort fra i like stor grad er realismen. Etter å ha brukt X-plane 11 i noen år føltes dette som mer som et konsollspill enn simulator. Hva mener jeg med det? - Fly hvor masse knapper/funksjoner ikke er operativ. Her skulle jeg ønske det var mindre fly å velge mellom og heller mer realisme/funksjoner. - Planlegging og bruk av SID/STAR osv. føler jeg er milevis fra X-plane. Så langt har jeg ikke klart å fått A320ern til å følge noe som helst annet en heading på autopiloten. Mulig jeg finner ut av det etterhvert men jeg savner realismen til X-plane. - Flymodellene føles ikke realistisk. For eksempel bruker Beach Kingén nesten hele rullebanen for å få i luften...treg akselerasjon. Er det en bug eller hva? På samme måte sliter jeg til tider med å få ned farten på flyene. Det er greit de har bevegelsesenergi men det får nå være grenser. - ATC høres uproff ut. Vet ikke om det er AI genenerert men det minner meg om en reklamefilm hvor man etterligner "flyspråk". Klarer ikke helt å sette fingeren på det men det er noe som skurrer... Ellers holder jeg på å bli gal av kamerasystemet. Føles unødvendig komplisert. I X-plane brukte man bare "view"-knappen på joystick til å se seg rundt i cockpit/eksternt. Veldig enkelt og effektivt. Det er faktisk en av tingene jeg savner mest rent bruksmessig. Vel, er mer jeg kunne nevnt men tar det stegvis..:) Noe går seg nok til etterhvert og jeg håper virkelig at vi til slutt får modeller som er mer lik de man finner i X-plane. Trodde jeg kunne ta farvel med det nå, men der tok jeg foreløpig feil...
×
×
  • Opprett ny...