-
Innholdsteller
390 -
Ble med
-
Siste besøk
-
Dager vunnet
43
Innholdstype
Profiler
Forum
Kalender
Alt skrevet av Sauron
-
Jeg får opp bygningene nå men approach-lights og papi kommer ikke opp før jeg går inn i properties og endrer til noe annet for så å sette papi igjen. Da forsvinner default og alt er ok. Er jo rart fordi den leser xml-filen men virker som akkurat det som gjelder rullebanene ikke leses ved oppstart men når jeg gjør en forandring. Kan det være noe med at jeg limte rullebanekonfigurasjonen inn i filen for å slippe å gjøre alt på nytt. Kan ikke se hvorfor det skulle være et problem...i alle fall siden den leser filen ok etterpå...
-
Hei! Frustrasjonen over SDK er til tider stor da jeg ofte føler at jeg ikke har fullstending kontroll. Nå har jeg et prosjekt hvor jeg blant annet har lagt ut rwy samt bygninger. Jeg åpner prosjektet og loader scenery med "Load in editor". I går kom merkelig nok ingen bygninger opp, men etter litt frem og tilbake gjorde de det. I dag åpnet jeg prosjektet på samme måte og bygningene kom opp, men oppdaget at innflygingslys var av default type. Trykket så på rullebanen for å sjekke og da står det på PAPI4...noe det skulle være. Bare ved å trykke på dette så kom plutselig belysningen som jeg skulle ha frem. Var akkurat som om SDK ikke leste inn infoen før jeg trykte på noe i properties. Noen som har opplev det samme ev. vet hva i alle dager jeg gjør som er feil? Føler til tider at det er mye random som skjer i SDK....
-
Sånn for ordens skyld, hva er høyest prioritet på disse polygonene? Er det 0?
-
Takk...kan prøve det..:)
-
Ok, takk for info..:) Er det noen god måte jeg kan se andre polygoner på? De som ikke tilhører mitt prosjekt? For å si det på en annen måte, kan jeg se treefix-polygonet?
-
Hei, Som nybegynner i dette lurte jeg på følgende: Jeg har installert tree-fix for nordnorge siden der er alt for mye av trær ute ved kysten. Alt vel så langt. Ifm at jeg prøver å oppgradere flyplassen på ENAN så er der naturlig nok ikke så mye trær siden treefix har tatt dem bort. Imidlertid ønsker jeg å ha litt trær i enkelte områder. Hvordan skal man håndtere dette. Hvis jeg legger til trær på flyplassen, vil andre som senere får pakken være nødt til å installere treefix for å unngå at det blir for mye trær? Eller kan jeg sette at det jeg lager innen flyplassen skal ha prioritet over treefix? Svar og forslag mottas med takk....
-
Hei, Noen som har bildemateriale fra ENAN som jeg kan få i forbindelse med prosjekt for å oppgradere default flyplass? Nå er det en militær flyplass så jeg ber ikke om gradert materiale...:D
-
Nei har ikke sett den nyeste sdk dok, men har oppdatert versjon. Send gjerne eksempel...jeg tar imot alt med takk...:)
-
Hei! Takk for det. Lastet ned siste SDK, men jeg holder på å gå på veggene..... Kan du (eller andre) være så snill å fortelle meg hvordan filstrukturen i et flyplassprosjekt bør være? Da skal jeg benytte det som er av naturlige elementer til flyplass samt importere objekter fra Blender. Har strevet som f*** med at jeg ikke klarer å forstå filstrukturen og det lages mapper i øst og vest hvorpå SDK kommer med feilmeldinger om at den ikke finner "aktuell pakke" o.l. Det må da være en plass hvor man finner en enkel fremgangsmåte? Har prøvd youtube med vekslende hell...
-
Hei! Noen som jobber med ENAN? Jeg leker meg med det for bla. å bli kjent med SDK og ser at det skal relativt lite til for å forbedre default flyplass. Hvis alt går etter planen så kan det hele jeg gjør litt mer ut av det dersom ingen andre holder på med flyplassen...
-
Ja de er fine....trodde jeg hadde gjort det korrekt men tydeligvis ikke....
-
Så et annet problem, jeg hadde lagt ut en del bygninger etc. og lagret....men når jeg åpnet prosjektet igjen er det meste borte. Bare noen polygoner var igjen. Er det noen som kan forklare eller vise til dokumetasjon på hvordan man får opprettet et prosjekt korrekt med alt av stier hvor filer etc. må ligge....f*** rot...
-
Takk!! Var nok størrelsen på texturene som var problemet..:)
-
Hei, Noen som har et tips hvor jeg kan finne løsning på følgende problem: Jeg har laget en bygning i Blender og har en del texturer. Ser bra ut i Blender men når jeg tar den inn i FS2020 DEV så vises bygningen uten texturer. Mener jeg hørte et sted at texturer måtte være av et visst størrelsesforhold...kan det stemme? Hjelp mottas med takk....
-
Ja da er det vel vanskelig å få gjort noe med det...
-
@Kjetil Garpestad Hmm...merkelig. Som du ser så har jeg satt det til day/night cycle men det blinker som bare f... på dagtid også....
-
Hei, Har som mitt første prosjekt laget fyret på Andenes: https://flightsim.to/file/12150/andenes-lighthouse-enan Så et lite spørsmål, noen som vet hvordan man får bort lys på dagtid. Jeg holder på med et annet prosjekt men jeg får ikke lyset til å skru seg av når det er dag. Har krysset av for "day/night" cycle i Blender. Tips?
- 5 svar
-
- 1
-
Jeg stemmer absolutt for ENAN. Angående Andenes Fyr så mangler det....og jeg jobber med det som et forsøksprosjekt siden jeg ikke har laget noe scenery før...:) Har kommet et stykke på vei men mangler vinduer og litt sånne detaljer....
- 44 svar
-
- 4
-
Har installert Blender og fått laget en modell av fyret til tross for at brukerterskelen er ganske så høy på blender...:) Men jeg har et spørsmål til, hvordan får man lagt til lys i fyret? På dagtid er jo ikke dette relevant, men på natten ville det jo være fint om det lyste. Noen som har tips her?
-
Hei! Har ingen erfaring med scenerybygging i FS2020 men kunne godt tenkt med å prøve litt enkle ting i første omgang. Det første jeg lurer på, finnes der en enkel "oppskrift" et sted for å lage enkle objekter. Tenkte å begynne med Andenes fyrtårn for å se hvordan det går....
-
Er det ingen som jobber med ENAN? I det minste foreta en treefix?
-
Er det noe spesifikt du tenker på der? Har redusert sensitivity med 80% på pitch up uten at det hjalp så voldsomt. Som sakt går det smooth i sensitivity oppsettet men ser tydelig at høyderoret plutselig spretter opp når jeg drar sakte i stikka....
-
Jeg bruker ikke noe mods og for meg er A320 en av modellene som utrolig nok fungerer greit nok med dette problemet. De andre som jeg bruker mye (TBN, Longitude) er nærmest ubrukelig med dette problemet.... F*** så irriterende med at det fikses noe og så genereres det x-antall nye feil for hver oppdatering........jaja......
-
Nei har sjekket stikka på bla. x-plane og den fungerer normalt der. Den fungerer også normalt i FS2020 når jeg er inne på sensitivity og justerer der. Når jeg drar sakte i stikka så er utslaget der gradvis. Samme når jeg skyver på stikka. Når jeg er inne i simulatoren ser jeg at høyderoret gradvis beveger seg når jeg skyver i stikka, men når jeg drar i stikka skjer det ikke noe med høyderoret før etter en viss tid og da med et plutselig utslag. Problemet er da ved take-off og flare under landing hvor man får stall warning ++ pga at det blir et for stort utslag. Var ikke problem før jeg startet FS2020 nå etter siste oppdatering...
-
Hei, Har en Saitek Flight Yoke System som jeg bruker til FS2020. Etter siste oppdatering har jeg problemer med at pitch up (altså drar i stikken) er alt for sensitiv. Har prøvd å justere med det ser ikke ut til å virke. Når jeg er på simulatoren og ser på høyderoret når jeg drar i stikka så ser det ut som at det plutselig gjør et "stort" utslag. Motsatt vei går det mer gradvis og jevnt. Noen som opplever det samme og som ev. har en fix?