Jan Henrik Dahl
Members-
Innholdsteller
581 -
Ble med
-
Siste besøk
Innholdstype
Profiler
Forum
Kalender
Alt skrevet av Jan Henrik Dahl
-
Det er nok den eneste militær kontrakten de noengang kommer til å få også, de måtte også samarbeide med Northrop Grumman Tross alt, hvem er det som produserer de fleste militære fly for det amerikanske forsvaret? Boeing er med å produserer det aller meste for å si det mildt. Airbus har vel ikke laget et eneste kamp fly enda. Så Boeing er nok størst og det kommer de til å være for en lang tid inn i framtiden, til tross for at airbus vant med 100 ordre i kraftige nedganstider
-
takker for kommentarene folkens Det er vel ingen tvil om at dette er en av de aller beste flyene som noensinne har blitt lansert for flightsim serien. Bortsett fra et lite problem med nesehjul dørene er dette flyet helt perfekt i min mening, selv om jeg ikke har begynt å operere alle systemene enda. Nå er ikke jeg noen pilot, men når man håndflyr denne doningen så føles det meget realistisk for min del iallelfall
-
Endelig er ventetiden over og tenkte jeg skulle legge ut noen screens etter å ha taxet litt rundt i FlyTampa's Kai Tak. orker ikke å begynne å fly det nå da jeg snart skal køye. Uansett, her er bildene
-
Fantastiske bilder Og hvis dere flyr multiplayer hadde det vert morsomt å slått seg med en gang dersom det er mulig
-
Takker igjen for kommentarene folkens For å svare på spørsmålene fra Sindre og Tommy: Jeg bruker Flight environment for skyene + activesky V6.5 som være generator, dette er en helt fantastisk god kombinasjon. Skysettene jeg bruker er følgende: Solid Cumulus: Striking details Stratus : Speed Birds Wispy edges : Speed Birds Cirrus : Wind Shift Bakke teksturene er Ground Environment PRO + Ultimate Terrain: Europe. I tillegg har jeg brukt Tom Knutsens guide med å blande sammen (eller Merge) Ground enviromnent PRO teksturene sammen med Lennart Arvidssons teksturer slik at berg og fjellvegger får et mere naturlig utseende, iallefall i mine meninger
-
Takker for kommentaren Lars det eneste som er gjort med bildene er at jeg har skarpstilt de litt for å kompensere for JPEG kompressjonen som kan gjøre bildene litt uskarpe, noen har også fått litt farge optimalisering, ellers er de helt originale. Vet jeg burde ha flydd mere på VATSIM, men jeg koser meg veldig godt med singleplayer og alle AI flyene fra World Of AI, det er så morosmt å fly til en fullt traffikkert flyplass som f.eks: Heathrow eller Frankfurt med fullt av AI fly som består av ekte flyselskaper som holder en fast tid tabell hele tiden. Hehe, det var du som lære meg det meste i VATSIM og det blir vel mere spørsmål fra meg i nærmeste framtid om det også
-
Dette er nok FS9
-
Takker joda, AES er tilgjengelig på ENBR, den eneste norske flyplassen som støtter det såvidt jeg vet, må selvfølgelig ha Cloud9's ENBR scenery
-
Og kort tid eter siste bbilde ble tatt fikk jeg en CTD og kunne deror ikke ta bilder av landinga og parkeringen ved ESSA, men satser på å få til det neste gang jeg lander på Arlanda
-
God dag folkens Tenkte jeg skulle legge inn noen screenshots fra en flight jeg hadde for en liten stund siden. Kom dessverre ikke fram til ESSA grunnet en liten CTD, men jeg legger inn de bildene som jeg rakk å få med: Her er de Ved Gate 26, ENBR Fra terminalen Fra kabinen kan vi se et av Norwegian's spesielle livery's de siste baggene lastes inn samtidig som mat for denne flyturen blir lastet inn Endelig har vi kommet oss i luften Passerer straks FL100 Da var vi på cruise altitude som er på FL360 Her passerer vi ENGM, som såvidt er synlig under skyene Passasjer utsikt Da vi starter descend begynner også sola å gå ned
-
er en stund siden jeg har gjort dette selv, men har da noen snutter som er lagt ut på youtube
-
Vi kommer nok mest sansynlig å se FS11 sommeren/høsten 2011 tror jeg, det var iallefall det Phil Taylor skrev den tiden han jobbet i ACES
-
Dette har vel vert diskurtert en god del, selv om det er noen måneder siden sist jeg så noe tema om dette. Neste versjon av flightsim kommer nok ikke før om noen år enda, og ja, såvidt jeg har forstått det så er grafikk motoren en oppgradert versjon av den som kom for FS2000. De skal til og med bruke samme grafikk motoren i Trainsimulator 2, og etter det skal de visstnok oppgradere den igjen for å bli brukt i FS11. Jeg håper seriøst at de bare kan lage en helt ny grafikk motor fra scratch istedet når man ser hvor forferdelig dårlig optimalisert FSX er. Det har gått 2 år siden det ble først lansert og enda finnes det ikke en eneste maskin som klarer å kjøre FSX med alt på 100%, ingenting kan utnytte FSX på maks enda og det sier litt. Jeg gleder meg til neste versjon av flightsim er ute, FSX er enkelt og greit FS2000 på nytt igjen, dette er hisorien som gjentar seg selv. Personlig mener jeg FSX har gjort mye verre ting for flightsim miljøet enn gode ting, aldri har flightsim miljøet vert så uenig og splittet som det ble etter lanseringen av FSX.
-
Hei igjen da har jeg holdt på å lekt meg litt med FSdreamteams nydelige JFK scenery og i den anledningen tok jeg også noen få "ground-shots"