Gå til innhold

Geir Teigo

Administrators
  • Innholdsteller

    5 547
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    49

Alt skrevet av Geir Teigo

  1. En annen ting er dette med SDK og 3. parts addon. Når dette er utgangspunktet, og videoene ser jo unektelig ut til å være ingame, hvor ender det da når utviklere som ORBX, Aerosoft og alle de andre (og sikkert nye) selskapene lærer seg gode teknikker og gjør ytterligere forbedinger på alt fra environment til teksturer?
  2. Jeg syns det er rart om en nysatsing fra MS skal basere seg på innkjøpt motor. Syns også landskap og skyer ser anderledes ut i de små snuttene ver er vist enn fra Unigine, men foreløpig blir dette kun synsing og spekulasjon fra min side ser uansett frem til masse spennende nyheter og det er helt klart at de har lagt noen koner i markedsføringsteknikk slik som de bygger opp PR-planen ut mot oss brukere.
  3. Detaljnivået er tidligere usett og la oss håpe det gjelder rund baut, ikke bare eyecandy på minimum av område kun for showoff 🤞
  4. takk for linking til video. Det ser jo helt mindblowing ut og jeg ser ikke noen grunn hvorfor dette ikke skal ble en sim for oss cockpitbyggere enda. Simmen vil jo da kun bli det visuelle slik som P3D er i dag og det vil overraske om ikke det gis muligheter til integrasjon slik FSUIPC og den mer moderne SimLink via .Net gjør. Det med skyene som dannes og oppløses ser jo nesten helt naturtro ut og enda er utviklingen helt i startfasen. DErsom det ikke bare er ren animasjon men faktisk dannes pga fukt, temperatur osv i et større økosystem vil det være nybrotsarbeid. Nei, her var det mye å ta tak i og å følge med på i månedene som kommer. So far - soooo good
  5. Prøvde å registere meg som "insider", men må akseptere at jeg deler info om alle mine kontakter + reklamemottak for xbox, så det er bare å glemme. Får se hva som lekker ut til andre fora underveis for å holde meg oppdatert
  6. KJØPT Sent from my iPhone using Tapatalk
  7. Hei @Benjamin Hinderaker Har fått noen forespørsler som virkelig har fått meg til å tenke tanken, men enn så lenge kommer jeg til å beholde de. Skulle jeg ombestemme meg en dag så skal jeg gå bredt ut med posting.
  8. Sikkert ikke dumt. Historisk sett har videoene de har vist før release hatt grafikk og flyt vi dødelige ikke har hatt maskiner til å kjøre selv, men vet jo fra XP og AS at autogen kan vises langt mer effektivt enn hva vi i dag kan i P3D, så det er vel et visst håp. Ny spillmaskin er uansett stas
  9. de få snuttene vi har sett ser iallefall ganske rå ut. Jeg gleder meg over at det kommer en ny motor som jeg vil tro er skrevet fra bunnen av tenkt for dagens datakraft og -teknologi. Har jo ingen info som underbygger det jeg skriver, men MS har vist at de kan sim gjennom 30 år og mer enn det så jeg har troen på at produktet blir bra. Men blir det bra nok til å ta over de som allerede er etablert i XP og i P3D? Er ikke bare bare å komme inn og kuppe dette markedet, men glad for at det er selskaper som prøver og MS har middler til å gjøre et virkelig forsøk. Lurer på om det er denne simmen jeg hopper over i VR/AR verdenen på. Tenk en full cockpit med en slags type "GreenWall" teknologi via AR... det er min drøm, men tror ærlig talt at den er litt lenger frem i tid. Vel vel. Som simentusiast ser jeg uansett frem til resultatet og håper det blir så bra at det blir en reell utfordrer til det etablerte.
  10. Ønsker å kjøpe en CPT Yoke fra ACE eller tilsvarende til en 737 sim. Har ekte yoker i dag, men trenger en forenkling til dagens oppsettt
  11. Jeg er 44... takk for infoen. Det var artig lesning Sent from my iPhone using Tapatalk
  12. Quiz-modul lagt til, men må finne ut hvordan vi lager quiz:)
  13. supert. Jeg skal se om vi kan få kjøpt en quizmodul slik at dette kan lages på samme måte som en slik meningsmålingpost. BRB
  14. Igjen takk til alle som har bidratt til driften av nettstedet med store og små pengegaver. Uten deres bidrag ville det ikke vært mulig å drive nettsidene og forumet. Vi fikk inn såpass mye penger i år at 2019 og mesteparten av 2020 er i boks og vi føler at det er på sin plass å gi noe tilbake til dere spesielt utvalgte. Etter mange mailer til utviklere og distributører har vi fått til et par rabatter som vi deler ut til dere gjennom random loddtrekking. Vi håper at dere har spart noen kroner til kjøp av julegaver til dere selv og vil benytte rabattene vi har kommet frem til etter korrespondanser. Dessverre kom forespørslene litt i klinch med BlackFriday og rabattene vi ble tilbudt knyttet seg stort sett til dette megasalget uten ytterligere reduksjon i pris. Tre selskaper gav oss imidlertid tilbud som ikke var en del av salget og vi håper de heldige utvalgte vil benytte seg av disse. FlyTampa gir alle Premium Medlemmer 20% på valgfritt produkt: Kode som benyttes ved kjøpet er: XXXXXXX (premium medlemmer har mottatt dette i e-post) SimMarket: 15 gavekort på 10€ pr. stk. Trekkes live på stream i post i Kaffekroken søndag 9. desember kl 21. ORBX: 3 stk. valgfri EU Airport. Vi opplyser ORBX om navn og epost til de som trekkes ut og gratis valgfri europeisk flyplass-addon blir aktivert direkte på brukes konto. Trekkes live på stream i post i Kaffekroken søndag 9. desember kl 21. Vi begrenser trekking slik at vinnere av ORBX-produkt ikke vinner gavekort fra SimMarket i tillegg for å fordele godene best mulig. Følg med i denne posten søndag 9. desember kl 21
  15. Helt rått! Gi oss gjerne litt info om addons som benyttes for å få dette resultatet
  16. Har avdekket at sensorer for VR i vårt VR-rom er uheldig plassert noe som fører til at vi mister kontakt med håndkontrollerne. Jeg har ikke selv myndighet til å gjøre endringer i rommet, så jeg må bare vente til IT-avdelingen ordner opp i problemet før jeg kan prøve mer
  17. Igjen takk til alle som har bidratt. Jeg har gjort alle bidragsytere til Premium members, noe som blir synlig i forumet, og jobber med en liten overraskelse til dere som jeg håper er på plass i god tid før jul.
  18. Utrolig givervilje her inne. Passerte 2000 nå i kveld, så 2019 er sikret og vel så det. Tusen takk for støtten til alle som har bidratt Sent from my iPhone using Tapatalk
  19. Hei dere Flightsim no har noen kostnader på leie av serverplass og her om dagen melding om at det kommer en julehilsen i form av en faktura fra ProISP som er vår netthotell-leverandør. Pr. i dag har vi 332 kroner på konto og vi må få betalt regningen pålydende 1188,- i desember. Siden forrige serverfaktura har vi også betalt en regning for lisens og abbo på forumløsningen, og alt dette ble dekket opp av innsamlingsrunden vi hadde for et års tid siden. Vi må igjen be dere brukere om å se om det finnes noen slanter som kan doneres via PayPal eller VIPPS så vi klarer å holde det gående et år til. Fra nettsidene, https://www.flightsim.no/donering/ Følg link for å komme til doneringssiden. På forhånd takk for all støtte ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Flightsim.no er nå et rent fritidsprosjekt som ikke har nettbutikk som genererer inntekter for drift. Nettstedet er flyttet fra dedikert server til et webhotell, men det er fremdeles ikke gratis. Vi prøver så lenge vi kan å ikke kjøre reklame på nettstedet, men er da avhengig av noe støtte fra miljøet for å holde nettstedet operativt. Nettstedet benytter bl.a. en rekke plugins som gir funksjonaliteter til f.eks. feed fra Facebook, selve layout malent etc. Bedre funksjoner krever betalingsløsninger, og eventuelle overskudd fra donering til flightsim.no, vi gå direkte til innkjøp av bedre funksjonalitet og løsninger. Vi har allerede mottatt doneringer som dekker rene driftsutgifter i 2018, og enda litt til. Vi setter av penger til neste års domenekostnader fra det som kommer inn, men vi ønsker å investere i en ny programvare for forumdelen først. Vi har hatt planer om å gjøre Flightsim.no om til en klubb, men inntil videre håndteres “klubbkassen” via oss som privatpersoner. Det er fullt mulig å donere på VIPPS til telefonnummer 95208181. Husk å merke betaling som donering til flightsim.no! Alle midler settes over på egen klubbkonto.
  20. Etter å ha brukt litt mer tid i menyer fant jeg to andre basic-flighter samt free-flight modus som lar seg fly, dog begrenset av de samme 7 minuttene. Tok noen runder i en 737 classic og følelsen i cockpit var utrolig bra. Veldig mange knapper var her og anvendbare, men gikk ikke i detalj på systemfunksjon p.g.a. overveldende buggy styring av flyet som ødela alle forsøkene på å lande flyet. Jeg posisjonerte meg forskjellig steder i rommet for å se om det var plasseringen av håndkontrollerne som var feil, men fant ikke noen posisjon som forhindret at en av kontrollerne til stadighet falt bort eller oppførte seg rart, og når du holder hånda på yoke og du til stadighet får fullt utslag fremover eller bakover + fullt utslag til siden, så blir det litt vanskelig. Tok også en tur i dagslys med tanke på å studere scenery, og dette er dårlige greier for oss som er vandt med ORBX og Tiles i XP. Det er blast og udetaljert, men jeg har heller ikke sett på muligheten for addons enda. Kan jo være det er pakker som lar seg legge på denne motoren, for det hele ser veldig default fsx ut utenom at byene er pakka med autogen. Det er MYE bygninger og lys i stor radius, men autogens er fattig på teksturer. Det blir veldig grått og kjedelig, men det manker ikke på omfanget.Bakketeksturer er veldig utetajert og teksturer blandes dårlig. I skillet mellom en teksturtype til en annen er overgangene blura ut. Dette ses godt rundt 34 minutter ut i videoen under. Dette ser rart og billig ut. Dersom VR-interfacet er likt i de pakkene fra FlyInside som kan legges på XP og P3D, så er dette en langt bedre løsning med tanke på detaljeringen i simmen. Om en cockpit i P3D og XP kan opereres på samme måte som cockpittene i FI, så ser jeg ikke hvordan denne egne simmen skal kunne klare å ta igjen forspranget de etablerte simmene har. Mer testing neste uke og håper jeg får kontroll på håndkontrollerne så ikke alle flyturene blir ødelagt av dette. Så langt er VR interessant, men simmen i seg selv virker mange steg tilbake på alt som er utenfor flyskroget. Det ligger noen videoer på youtube, men disse er filmet der de tester simmen som en vanlig desktopsim, og det er ikke det denne er utviklet (videreutviklet?) for, og jeg kan som sagt ikke skjønne at den er ment som en reell utfordrer til de allerede kommersielle simmene. Den skal være spesielt tilrettelagt for VR, så sammenligningen blir litt urettferdig.
  21. Da er simmen installert og testet en liten tur i default tutorial som er innflyging og landing på Salt Lake City Airport med en MilViz B-55. Selve sceneriet er av den blasse sorten, men har ikke fokusert på det i denne omgang. Var spent på hvordan funksjoner i flyet ble operert helt uten tastatur og joystick, og jeg er ganske fornøyd med et intuitivt grensesnitt som jeg raskt ble høvelig fortrolig med. VR-oppsettet er et VIVE PRo med to håndkontroller, og i simmen visualiseres håndkontrollerne med to hender. Vil du gripe rundt yoke fører du hånden bort til yoke og trykker en av knappene på håndkontroller og styrer som du ønsker. Litt uvandt stilling på hånd under styring ettersom posisjonen er mer lik den du har når du opererer et strykejern fremfor holder på en yoke. DErsom jeg prøver å "brekke ned" kontroller når jeg har grepet fast kommer noen artifacts og bevegelse blir feil. Dette er sikkert ting som kan rettes i en senere release. Som default er hendene i en pekeform, og fører du pekefinger til en pnapp, så trykkes knappen. Fører du den over en toggle-switch og ned, flipper du bryter ned og vica versa om du vil flikke en bryter opp. Menyer for view og andre settings opereres på samme måte. Bare pek, ikke noe klikking nødvendig. Throttle og andre spaker kan også skyves på denne måten, men du kan også trykke en knapp på kontroller for å gripe tak i og føre hendler opp og ned, og det hele føles veldig naturlig. Det meste av brytere var funksjonelt uten at jeg har utsjekk på denne maskinen og kan gå i detalj, men brytere, knapper og kontrollhjul lot seg stort sett operere. Også luke i vindu, solskjerm, setejustering, dørhåndtak og annet utstyr lot seg bruke. Demoen er begrenset i forhold til hva og hvor vi får testet, og det som kan flys, kan flys i 7 minutter før restart kreves. Vi kan derimot sitte i cockpit og teste alt av funksjoner etter de 7 minuttene har utløpt. Skal prøve litt mer før jeg føler meg berettiget til å skrive videre, men tror at jeg er såpass nysgjerrig at jeg kjøper en lisens for å utforske andre fly (og helikopter ikke minst), landskap, vær og tider.
  22. Nypolert maskin. Må komme rett fra omlakkering den der
  23. ...downloading med hele 50k hastighet. Tar 15-16 timer dersom ikke serveren på andre siden speeder opp litt
  24. Vi har fått oss VR-rom på jobben hvor vi oppfordres å leke oss i og jeg har selvfølgelig sikret meg mulighet til å installere det jeg måtte ønske på denne maskinen. Kom på en nyhet fra lang tid tilbake der det ble bekreftet at en sim med tanke på VR-markedet var på vei, og nå ble den sluppet i oktober med en gratisversjon til testing. Fly Inside har tidligere sluppet addons som har gitt VR-funksjoner til FSX, P3D og XP, men nå skal de altså ha en egen sim spesielt utviklet for VR, og jeg er spent på å se hvordan denne tar seg ut på dette tidlige stadium. Denne installeres i.l.a. uken og jeg gleder meg til å se hvordan dette virker. Har tidligere prøvd AS2 og det var også riktig gøy. Will report https://flyinside-fsx.com/Home/Sim
×
×
  • Opprett ny...