Gå til innhold

Tom Knudsen

Bidragsyter
  • Innholdsteller

    13 542
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    86

Innlegg skrevet av Tom Knudsen

  1. 16 timer siden, Geir Haugmo skrev:

    Det er mulig det Tom.

    Hva mener du egentlig med det?

    Jeg har  jo noen timer i lufta, og baserer jo mine meninger på den erfaringen.

    Hvor mange har du? 

     

    Tror ikke jeg skal begynne å konkurrer med deg i luften Geir, taper trolig så det holder og litt litt.. Dessuten blir jeg ofte småkvalm av ekte småfly og dets bevegelser he he

    Tro meg Geir, det har ikke stått på tibudene og noen tilbud har jeg faktisk brukt meg av, som f.eks denne herlige turen.  https://www.youtube.com/watch?v=YjWCDFDhxR4

     

    Anyway I digress. Du sa:   "Hvor mange versjoner av X-plane har man kjøpt opp i gjennom årene? Og ennå er det ikke bra nok. Så det vil komme flere versjoner."

    Bra nok til hva egentlig? Jeg sier skivebom i den grad at X-Plane ikke lager simulator fordi det skal "se bra ut", de konkurerer heller ikke med andre men kjører sitt eget løp i den farten de selv bestemmer. 

    Prøv å se X-Plane på en annen måte Geir. X-Plane er primært laget som en "flight model simulator"  verktøy (plane maker). Da forstår du sikkert kjærnebruken og når du skal bygge ditt eget fly har du noe å simulere modellen i

    før du flyr ikke sant?

    Vel X-Plane er nettopp det verktøyet du kan benytte, verktøyet du kan teste modellen din i.  X-Plane er også designet slik at alle skal kunne dra nytten av det, uavhengig av hvilken platform. 

    Plattformer som Windows, Linux, IOS, Android og IPAD, alt fungerer. Dette fratrer automatisk mange "grafikk" muligheter. Ja OpenGL er voodoo rask og nyttes til sitt, men likevel begrenset. 

    Vulkan og Metal langt bedre, men også mer versitil og raskere, men uansett en open source prosjekt, crowd fundet og utviklet. DirectX som faktisk er en spill motor utviklet av nettopp Microsoft (med deres rettigheter bakt inn).

    har langt mer muligheter som f.eks Tessellation osv. Dessverre kun for Windows, vel snart Xbox skal vi tro hva som står på deres egne sider.  

     

    Laminar Research har heller aldri laget X-Plane med formål om å tjene masse penger, den selges nå og da for en symbolsk sum av hele $59.99, mindre enn mange tredjepart fly, faktisk hele 43.09 % mindre enn PMDG sitt 

    fly for FS2020 og trolig langt mindre enn hva 2020 vil koste på sikt med game pass abonnement osv. Kjedelig om det skjer eller om ryktene tilsier å være sanne at  Windows går over til en enterprise edition hvor alle må betale pr måned for å bruke OSet. Huff la oss håpe ikke. Uansett hva som skjer og ikke skjer Geir,  i min verden er det at min plattform er vår til ode og sikret, mac eller Linux da.  

     

    Firma strukturen blir også feil å sammenligen. Microsoft, XBOX GAME STUDIO, ASOBO osv. Har alle mange ansatte og godt med midler til å utvikling i større skala.

    Mens Laminar Research har få ansatte med dusinvis andre aktiviteter og prosjekter på sidelinjen av X-Plane for å suplmenterer utgifter og lønn.

    Alle utviklerne jobber stort sett hjemmenifra mens noen kan ha faste jobber ved siden av.  De står fritt til å velge andre prosjekt som f.eks. Utvikleren Philipp Ringler som driver blant annet Flight Factor sammen med Roman Berezin. 

    Austin driver bl.a med sitt eget prosjekt XAVION samt mange andre IRL proejct som f.eks. eVTOL hvor x-plane sin flight model blir brukt. Han har også flere prosjekt med FAA i samme gren. 

    2048629311_lastned.jpg.7c7149ada940cfada80b8d8b7386066b.jpg

     

    Ja så er grafikken dårlig i X-Plane. Men hva trenger du egentlig for å simulere flight modellen til seilflyet ditt, propell flyet ditt osv.?

    Alt kan diskuteres og det skal vel ikke unnlates å si at autogenet til Microsoft ville sett bra ut i X-Plane, men så får vi bare håpe at lignende kan  kommer etterhvert. Vi har de i alle fall ikke travelt, hverken med 

    det eller med season (som jeg forøvrig ikke ville hatt med texturer uansett, nei kjør procedural physics hvor snøen faktisk daler ned og fester seg og skal vi tro Austin så kommer nok det)  

    Uansett derfor en skivebom å sammenligne grafikken i X-Plane med Microsoft. Den er tross alt 3 år gammel og i grafikk markedet er 3 år mye. Tro meg, er utdannet i faget og mye har skjedd men dessverre mye

    nytt som X-Plane ikke får tatt del av, med mindre Vulkan/Metal støtter det, tross alt open source. 

    Så ja Geir, FS2020  har fått mye bedre autogen, detaljer, vær osv. Skulle vel bare mangle tenker jeg, sikkert invistert en del penger i den også. Den ser bra ut men opplevdes dessverre for mye som en arkade type simulatorspill med bra grafikk.  

    Nesten litt FS Flight på steroider.. Vel kanskje jeg kjøper det på xbox en gang for å fly rundt å titte, hvem vet.

     

    Men for meg som  bruker X-Plane og koser meg med det, betyr dette flysimulator spillet nada. Har prøvd det, har fått testet det og ut fra hva jeg fremdeles ser fra full versjonen, 

    er jeg nå strålende fornøyd med å spare de pengene. Laminar Research X-Plane blir drevet fremover uansett hva som skjer i markedet, det i sitt egent tempo slik de alltid har gjort det. 

     

    Spillene/simulatorene hva nå enn vi kaller dem, er kun best i øynene på de som bruker det :)

    Her en liten teaser hva som utvikles for xavion og trolig blir bl.a å finne i XP12 skal vi tro Austin selv. Nytt vær system. https://www.youtube.com/watch?v=-oHPEyoie3I&feature=youtu.be

     

    God kveld folkens og god fornøyelse i den simmen du velger å bruke, tross alt simulert flyging alt samme uansett innhold :)

     

  2. Sitat

    Hvor mange versjoner av X-plane har man kjøpt opp i gjennom årene? Og ennå er det ikke bra nok. Så det vil komme flere versjoner.

    Du er så langt unna blink at du ser ikke lenger skytebanen og alle lurer på hvor du ble av..

    9 timer siden, Robert Hulthin skrev:

    Jeg er såpass fornøyd at jeg droppet ut hele P3d i dag
    blir full fokus på fs2020 fremover 🍺
     

    Meget fornufig Robert :)

     

     

  3. Tydeligvis ikke alt som er positivt, om han har et poeng kan alltids diskuteres. 

    Sitat

    Day 4. I've returned MSFS2020 back for a full refund and here is why. Yes,
    I understand it's a new game and baby still haven't learned how to walk. I just refuse to be a beta tester for my own money and for sure I will buy it back again when MS will fix all the bugs that are present. I want ready product and not FSX 2.0, dancing around with settings, tweaks and [PLACEBO] codes in .cfg file, turning off and compiling cache etc.
    A foreword for people who usually say: "everything smooth silk and dandy on my side". Just want to make it clear. I enjoy that new platform, I think it's the future of the sim industry with absolutely astonishing weather and atmo engine, night lighting, graphics, shaders and bing geodata service, but here is the culprit. I have RTX Titan with 26GB of memory onboard, I7 7700K with 5.0GHZ etc.,
    so one can consider my hardware on high side, correct?
    And yes, I could pretty much fly on ULTRA preset in New York with 35-40fps, which I did, but...
    There is always a "but", it seems, so as a real world pilot for roughly 15 years and owner of good hardware, simmer and developer, I will list my "buts" in reasoning why I have returned it and will buy it again only when SP1 will be out and bugs dealt with.
    There, I will list things that pulled this decision in hierarchy of from most to least.

    1. Stutters. They are random, and they are for sure the bug in code. I have 200mbs internet so that isn't the trouble. One day I can fly over largely populated US city with no stutters, high LOD of objects, crispy (after cfg tweak) terrain.
    Next day, stutters every 2 minutes with 60fps, objects are loading only under the aircraft, terrain is blurry. Don't bother, I've tried everything, read all threads tried with all settings. All I did for these 4 days is fly,try, sleep and eat. Haven't even shaved.
    It's almost feels like MS servers are overloaded sometimes, which prevents data from loading into sim correctly. Don't mention no cache or other shit, I bought it to use out of the box, not to create cache or tweak sleepless nights in cfg files.

    2.Lack of things to fly. Again, MS, don't tell me about "true physics and dynamics" in this game, I can pretty much destroy every so called realistic aircraft behavior.
    First of all, airliners I don't even take in account, they are clearly for newbies and easy to fly for a new user and have nothing in common system-wise, physics etc.
    Its even funny to talk about them after flying PMDG or FSL, Maddog or Majestic,
    Needless to say I flew tens of hours in every major type in FTD and logged time in my pilot logbook. I understand these are default, I understand that major players will come.
    But what's now? I have found only C152 and TBM9 are somewhat flyable.The rest are mostly crap or planes that don't really interest me. I have nearly 3K euro equipment with full control deflection: Brunner pedals, yoke, throttles etc. Even these
    mentioned planes don't fly as real with my control hardware. They feel like paper planes, jerky, unstable,rudder crazy and feel like don't have inertia at all. Stall, spins, glide behavior - all are incorrect. Or I should say 50% correct, its fine. And Garmin G1000
    everywhere! At least you can make it correct if you decided to copy paste it to 90% of your planes. But not, its awful.

    3.Blurred terrain. Higher you go, the worse it gets and it's like random like stutters comes and goes, despite area of flight.
    Same story aplies as in #1. Also you will get square trees that are loading 1000 feet in front of you sometimes, blurry runways, objects slowly loading etc. Randomly.

    4. Absolutely toxic white-out effect. It's basically a camera overexposure effect.Dear Microsoft, human eye does not act like a camera lens, sorry. Otherwise you have real troubles and should consult physician. But I think that bleach effect
    is there intentionally to cover what? Correct, blurries, missing 3d objects and other artifacts.

    5. Night is beautiful, yes, but people with Alfa reported that previous versions had higher LOD of 3d lights and overall looked much better. Optimization for X-box? Are you that greasy MS? Sometimes I wonder if developers only saw aircraft
    from the video. Everybody who flew at least twice, know that you CANT see airports in distance of more than 10 miles at night. They don't glow with blue lights and strobes 50 miles away (hello X-plane). Also could at least add some lighting on default aprons.
    I'm talking even major class C airports are pitch black in some terminals.

    6. Other things like crappy ATC with wrong phraseology. Anybody from dev team even flies? Or can open FAR AIM and find ATC comms? Do you need a link? Blink if you do.
    Other small stuff like no replays, crappy plan maker, crappy cameras we all discussed that before and avsim is full of threads about them.

    So here, I'm just tired of being beta tester in most of Sim products out there. And no, it's not a sim, it's a game. Went to get fire extinguisher for my undercarriage.

    https://www.facebook.com/BlueSkyStarSimulations/posts/3565623093456695?hc_location=ufi

    • Thanks 1
  4. 1 time siden, Geir Haugmo skrev:

    Hvilken versjon er det Tom?

    Her finner jeg ikke Aropolis på Oppdal.

    Fake news?

    Tror Ola lekte seg med SDKen og ting begynte å skje he he. Ser tøft ut da.. 

     

     

     

  5. Sitat

    Hva gjelder Norge, har vi @Tom Knudsen som egentlig er fasit hva gjelder tilgjengelighet på Norgesdata. Se hans andre poster som forklarer i detalj de utfordringene vi har her på berget. That-being-said, så tror jeg at planlagte world-updates som kommer til vinteren kan løse opp noen småfeil her og der. Ikke nødvendigvis for satelittbilder, men en del høydedata burde fint være mulig å løse i dag. Ta noen flyterer på Vestlandet for mer informasjon. Er noen grotter rundt Bergen jeg ikke var klar over

    Husk folkens at alle nye program lider av barnesykdommer og MS er ikke foruten. Håper for dets brukere at de fikser de samme horrible og temmelig idiotiske "mesh bugs" de har egentlig hatt siden jeg brukte fs9/fsx. Som synkehull, plattåer, feil på elver, bekker osv. Eller som dennr artige buggen Ola Haldor fikk i går, datt nesten av stolen i latter. 

    Snakk om kulturopplevelser i Norge, rett utenfor stuedøra. Trenger ikke reise til Hellas i disse korona tider, du får en i fjellheimen..

    unknown.png.543e60a4a272dd4a85234f8dba74b326.png

     

    Men seriøst, jeg er ingen fasit. Er kun en bruker som koser seg med X-Plane. Men hvem vet,  kanskje jeg prøver dette spillet om et år eller to men nå frister det ikke litt en gang. 

     

    • Haha 1
  6. Enig, teknologien er overlegen og data for Norge er ræva.. Håper og tror dette blir bra til slutt. Uansett blir dette en insane sim for alle FSX og P3D brukere som nå har lidd en årrekke

    Håper for dem sin skyld at flyplassene de nå eier kan på et tidspunkt konverteres. 

    Sitat

    Forhåpentligvis er det slutt på tiden der man må kjøpe tredjeparts addons for å fikse 15 år gamle bugs i simmen.

    Tragisk nok er dem der enda, men ser man lyst på det så er spillet kun et spebarn enda, hvor du har i alle fall 10 års utvikling fremfor seg :)

     

    • Like 3
  7. Har aldri fått testet Alpha og Public Beta på min nye 50000+ maskin med bl.a 2080TI, men i alle fall siste versjon fungerte meget bra på min gamle GTX1080 med moderate innstillinger. 

    Regner også med at full versjonen blir enda mer optimalizert. Jeg har dog lagt merke til flere med 2080TI på 4k får en god del stutters, men det artige med det er at stutters i FS2020 kommer 

    i form av at "mesh" ikke genereres ferdig. Nesten litt som Google Earth når du bytter kjapt lokasjon, tar litt tid før alt ser tipp topp ut, dog mye raskere i 2020.

    Så, ja, det hadde vært gøy å prøve på min maskin, men løper ikke til noen butikk for å kjøpe dette spillet dette året. 

  8. 19 timer siden, Augustin Winther skrev:

    Uffda 😂

    Azure AI må vell trenes litt mer isåfall haha

    Håper Bing oppdatere Norge snart vertfall. Flere av bildene jeg har sett her til lands er omtrent like gamle som de som begynder på barneskolen i år 😅

    Det er hverken Microsoft sin skyld eller Azure. Det er rett og slett ræva SRTM data for Norge 

    "The Shuttle Radar Topography Mission (SRTM) was an international project spearheaded by the National Imagery and Mapping Agency and NASA, with participation of the German Aerospace Center DLR. Its objective was to obtain the most complete high-resolution digital topographic database of the Earth."

    Så siden Norge ligger så langt nord, i alle fall for "public" siden er dette ikke særlig nøyaktig da trajectoryen til romfergen fordi den skulle også til ISS var i en bestemt bane. 

    Dermed dekker den ikke hele planeten like godt. Dog mistenker jeg "military grade" SRTM data er langt bedre også for Norge. 

    2109785310_lastned.jpg.c7a32d7cde082d52200f6aabf18d40a8.jpg

    Så finnes det ulike løsninger, tidspunkt for data kolleksjon osv. Alt etter når og hvor blir dette til slutt tilgjengelig offentlig. 

    Ergo finnes det ulike grad av kvalitet. 

    Problemet MS har med streaming av slik data kan du se eksempler på ved å bruke Google Earth.. Sikt deg inn på Oslo og skru på 3D.. 

    Som du da ser tar det tid før at 3D blir generert og dette kan oppleves som veeeldig irriterende dersom det fantes i en flysimulator. 

    Når det er sagt så er Azure en rask platform (data sentre) med gode serverkapasiteter og hoster nå bla. 95% av alle topp 500 fortune bedriftene i verden. 

    Lagt til at Microsoft trolig blander map data med generert autogen vil dette bli langt raskere oppdatert enn Google Earth og andre løsninger.. Men ja, du vil garantert fly og se ting bli oppdatert. 

    Alt avhengig av liner, osv. ..

    Skybaserte løsninger er utsatt, ofte også.. Det kan være angrep, hardware, downtime, osv.  Tror Azure er plenty redundant, men ved f.eks. større power outage så vil også slike sentre berørt i en eller annen grade. 

    Blir spennende å se da hvordan slike ting innvirker på de som spiller. 

     

    Uansett, for å summere.. Kvaliteten er ikke nødvendigvis Microsoft sin feil og jeg tror ikke maskin læring kan fikse alt.. Artifacts og bugs vil du finne uansett som f.eks. synkehull osv. 

    SRTM data og andre ortho data for Norge er rett og slett bare ræva og MS2020 er derfor ikke etter min mening å dømme optimal for VFR flyging og med optimal mener jeg sømløst. 

    Ikke i X-Plane eller andre simulatorer med mindre det er custom laget for landet. 

     

    Uansett spennende å følge utviklingen av, slike ting speiler seg på X-Plane for min del også

     

    • Like 1
    • Thanks 2
  9. Sitat

    Det jeg er interessert i er om dette er en "plattform" vi i 2020 kan bygge videre på.

    Garantert

    Sitat

    Det jeg er glad for at det er noen som er villige til å prøve å gi oss noe som kan prøve å nærme seg å simulere luftfart

    Me too, selv om jeg ikke kommer til å bruke det. 

    Sitat

    Joda Tom Knudsen. Kall det gjerne et VFR spill.

    Vel kaller det et spill, samme som Microsoft gjør..

    Sitat

    Du spiller X-plane ser jeg, og det funker jo for deg.

    Kanskje FS 2020 vil funke for andre?

    Garantert, tror de aller fleste blir fornøyd :)

     

     FS2020 sammenlignet med FSX og P3D blir som å sammenligne en svensk Koenigsegg med en russisk Moskvitch. Den ene er bare å kjøre på høggern, den andre vasker du og koser med i garasjen

    X-Plane er den tre år gamle Porschen som  bare tusler å går for seg selv mens den venter på å bli byttet ut med noe rasker og penere. 

     

     

     

  10. Tror ikke det finnes en eneste sjel som vil si at dette ikke er bedre enn noen andre simulatorer på markedet pr dags dato, ny teknologi, nye muligheter. 

    Mulig det blir et VFR spill i fremtiden, men holder meg helt klart til X-Plane både nå og fremover. 

    Ser i open beta at de har fikset noe, men noe gjenstår også. Ikke forventet heller!  Gid jeg kunne nevnt et par konkrete eksempler. 

    Men hvis dere lurer på hvordan Norge er har dere jo Bing :)

     

    Hadde meg en flytur fra Honningsvåg til Tromsø og det var en grei tur, fikk sett litt av landet. Kunne dog gjerne tenkt meg å sett uten Beta tester overlay da! Men alt i alt, same same, dog litt forandring til det bedre. 

  11. 2 timer siden, cptseiersten skrev:

    Er veldig spent på å se hva som er feil med fs2020. Alle bilder og videoer viser jo suverene ting i forhold til det vi er vant til.  Virker som noen bare ikke vil akseptere at det har kommet en ny og bedre sim. Eller??

    Ikke det hele tatt, synes det er flott at det har kommet et flott nytt spill fra Microsoft.  Men for meg blir det ikke noe kjøp, så sparer elegant det pengene. Dessuten er det ikke sikkert at feilene fra Alpha er til stede. 

    Installerte nettopp "Closed Beta" og skal sjekke om de har forbedret noe av Norge slik at jeg ikke snakker tull,  må da være bedre enn Alpha. En som jeg kjenner sa nemlig følgende og jeg siterer,  "Norge er ikke klart for vfr enda" basert på 20 minutter i simmen idag. 

     

    La oss nå se....

     

  12. Må si meg helt enig med Fredrik over.. Håper de fikser den, særlig i Norge. Vil være svært trist å fremdeles se de samme feilene i denne nye lekre saken som det fantes i både FS9 og FSX, sikker også i P3D..

    Skal bli svært int. å se hva slags barnesykdommer som blir diskutert.. 

  13. 2 minutter siden, Terje Helle skrev:

    Joda, selv synes jeg det er bra en lager Sim for «fremtiden», en har i alle fall muligheten. 
    Uansett hvordan en ender eller vender på det, FlySim har nå kommet et lite skritt videre, og da må resten komme etter. Og det gjør de nok. Da mener jeg med ting som er implementert. Som værdata, flydata, grafikk osv. 

    Jeg er jo en av de som ble dratt inn i FlySim fordi jeg så bilder av MSF2020.

    Så kom jeg her, nå har jeg jo flere FlySimer, og etter å ha hørt på intervju med Austin Meyer en stor Xplane fan. 

    Bra med konkurranse, det er også bra med flere tanker og løsninger på program/optimalisering. Det å streame landskap f.eks et jo flott for oss med fiber bredbånd.

    Jeg tror og håper dette er bra for alle parter, de som flyr og de som lager simulatorer. 

    Det er jeg helt enig i Terje. Alltid bra med innovative løsninger i fly sim markedet..

    • Like 1
×
×
  • Opprett ny...