Livet som kontroller med PC er ikke bestandig så lett [image]http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif'>http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif'>http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif'>http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif'>http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif'>http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif'>http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif[/image]
Kan ikke få sagt følgende remse ofte nok, da til ren bruk på PC, in real life kan det nok gå litt fortere i svingene, men med varierende kunnskap hos piloter ( og atc) på PC er følgende regel grei.
Kokebok for velykket intercept:
1: vektorer fly inn med kursavvik som ikke er større en 30 grader fra inbound heading. Velger en å kjøre intercept relativt close til flyplassen ( nærmere en 7-10nm), så kan en med fordel gi 20-25 grader
2: vektorer fly slik at de intercepter localiser før de intercepter glideslope
3: vektorer for intercept som er tilstrekkelig langt ut, hvor langt ut kommer selvfølgelig an på lokale forhold, prosedyrer for den aktuelle flyplassen, ren magefølese på hvor kjapt piloten responderer ( enten pga lag, uoppmerksomhet eller andre ting). 10nm+ har for meg når lokale forhold har tilsitt at det kan gies, fungert rimelig greit [image]http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif[/image]
Så til dere som flyr som piloter, for å få et mest vellykket intercept både for dere selv og for min egen tilfredstilles del ved å gjøre en god jobb med å ta dere ned:
Aviate Navigate Communicate
Det vil si, når dere får en instruksjon om å gjøre noe, og spesielt i forbindelse med vektorering inn mot/ut av flyplasser, så UTFØR det dere har blitt klarert til først, og les så tilbake ( med voice så blir det en øvelse i multitasking da [image]http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif[/image] Jeg som kontroller kan veldig lett se om dere gjør som jeg vil at dere skal gjøre, og gjør dere det og så leser tilbake 10 sec senere så er det for meg like greit [image]http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif[/image]
Rent personlig så bruker jeg 'rpt est' så lite som jeg kan, igjen jeg ser når fly catcher localiser på scopet veldig lett, og for å lette en hektisk periode for en pilot, så prøver jeg å la piloten fly flyet når han er på approach.
QNH eller ikke QNH?.. ved descend til høyde under Transition Level så bør QNH gies, og om den ikke forandrer seg så ser jeg ingen grunn til å gi den på nytt, QNH er readback required.. og desto mindre radiokommunikasjon som generes desto lykkeligere er jeg [image]http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif[/image], og i grunn så er det jo og pilotens ansvar at han har rett QNH, han får det i ATIS (som regel) og over radioen, men selvfølgelig er han på en åpenbar feil høydemålerinnstilling så er en vennlig korrigering eller forklaring greit da, vi har alle vært ganske ferske både med SB og PC.
Dette her er selvfølgelig mine helt personlige preferanser for hvordan jeg liker å kontrollere på PC, og om en bruker 'rpt est' eller gir QNH flere ganger er det ikke noe galt i det. Det med vektorering er det som tar mest tid å lære seg brukbare på PC, men når en først klarer å mestre det sånn nogenlunde så er det utrolig hvor gøy det er når fly kommer inn mot ils og catcher den helt uten problemer [image]http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif[/image]
Nyttårshilsen
(som skal fly ENVA ENBO med SAS for første gang i dag [image]http://www.flightsim.no/ubb/images/icons/smile.gif[/image]!
------------------
Roar Sandøy