Gå til innhold

Jo Erlend Sund

Members
  • Innholdsteller

    696
  • Ble med

  • Siste besøk

Alt skrevet av Jo Erlend Sund

  1. "Control panel" - "Clock, Language, and Region" - "Region and Language" - "Additional Settings" - Der sørger du for at "Decimal Symbol" er satt til "."
  2. Jeg ser ikke noe problem med at oppskriften blir lagt ut her, så opphavsrett er ikke noe problem
  3. Er nok hastigheten som gjør at texturene ikke henger helt med. Slik ser det ut når man ikke fyker forbi i 300 knots :grin: BTW: Flotte bilder Andrew, kan tenke meg dere er i lykkerus nå som alt er oppe på "verdensveven"
  4. Takker for grunding gjennomgang, må innrømme at det frister litt å teste ut Lightwave.. Hvordan er det å eksportere modellene som .mdl? kan du gjøre dette via Lightwave eller må du via gmax?
  5. De gatene ser helt fantastisk ut, rett og slett nydelig! Hvordan er Lightwave iforhold til Max, regner med man har samme muligheter bare annen interface? Uansett fantastisk bra!
  6. Tar det slettes ikke personlig. Følte bare at jeg måtte spytte inn en liten kommentar siden det du sa om at jeg annonserte en patch før slipp og derav hadde oversett feil og mangler i release-kandidaten ikke stemmer. men uansett så har du et godt poeng, synd hvis deadlines og press for release fører til uferdige produkter. Fred, det er notert (PS du er vel allerede innad i aerosoft-loopen siden du beta-flyr tørkestativ ? :grin: )
  7. Gjorde jeg det? Info om patch kom en dag etter at sceneryet er sluppet, var noe krimskrams som beta-testerne ikke plukket opp, men som noen brukere oppdaget, og personlig går jeg igang med en patch så fort som mulig slik at produktet blir bug-fritt så fort som mulig. Det at beta-testerne til aerosoft ikke oppdaget noen av feilene er uheldig, men vi slapp et produkt hvor vi ikke fant flere feil og mangler, så det at aerosoft har oversett bugs for å få til tidlig slipp er ikke riktig. Til og med beta-testere kan ha en dårlig dag
  8. Photosceneryet har en oppløsning på 50cm/pixel.
  9. Hei Tom, Water mask feilen er fikset, regner med at patchet versjon starter beta-testing til Aerosoft paa mandag, hvilke rwy markings er det som mangler?
  10. Beklager Kristoffer, så ikke denne før nå :eek: Skal ikke være slik nei, den er lagt til den evigvoksene buglista :grin: [ ja det var en spøk, lista er kort og mer en overkommelig ]
  11. Blinker hvitt om dagen ja Takk for info Asbjørn, du er til stor hjelp som vanlig Jeg skal ordne effekten slik at den er fast rødt, ikke flashing beacon. Synd det ikke finnes en trigger som skrur på effekten under IMC, men vi får greie oss med hvitt om dagen og rødt om natten..
  12. hm.. har du sett, vet vertfall at det er rødt lys om natta på enva. Men det kan jo raskt fikses hvis det viser seg å stemme
  13. Er det ikke slik at det blinker hvitt på dagtid og rødt om natta?
  14. Bilene er AESlite saa de kan justeres akkurat som du vil
  15. Takker! De av dere som vil se filmen slik den var før youtube gikk løs på den med sprittusj kan laste den ned her [55mb] Maks 100 nedlastninger så løp og last.. eh.. ja :grin:
  16. Størrelsen/intensiteten kan enkelt justeres i effekt-fila, kan ordne en liten "guide" om hvordan det gjøres etter slipp hvis det blir nødvendig Takker for tilbakemeldinger folkens, hyggelig å høre
  17. Ble litt mørk etter at youtube-komprimeringen.. Men pytt pytt, snurr film! PS: se i HD [video:youtube]http://www.youtube.com/watch?v=h71yXT7VQ3Y
  18. Settings -> Realism -> Display indicated airspeed
  19. Hvis du har Norway Scenic X installert skal Norway_Scenic_X ligge over Norway_Scenic_X_Exclude i scenery library, hvis ikke blir mesteparten av fjorder og vann ekskludert.
  20. Det som står på nettsiden er at du ikke kan selge et produkt hvor du bruker texturene uten at du først har modifisert de. EULA CGtextures
  21. Bare hyggelig, som sagt bare spør hvis det er noe du lurer på
  22. Sant at ortofoto koster skjorta :whistle: Men, når det kommer til selve rullebane og taxebaner trenger du strengt tatt ikke ortofoto, jeg bruker nettsiden CGtextures hvor de har massevis av referansebilder av veier som du kan bruke til å lage custom rwy og taxebanetexturer. alt du trenger er Photoshop eller gimp, og massevis av tålmodighet :grin:
  23. Hei Simon og velkommen Har sett sceneryene dine før og må si dette ser bra ut, gratulerer! En ting, har du vurdert å lage custom rullebane og taxebane texturer? Jeg synes vertfall at det hever et scenery mange hakk, hvis du lurer på hvordan du lager det kan du ta en titt på denne tutorialen som Bill Womack har skrevet. Hvis det fremdeles er noe som er uklart kan du skrive et innlegg på utviklingsdelen av forumet her, eller du kan ta kontakt med meg på PM her på forumet så kan jeg hjelpe deg
  24. Du maa huske at grunnen til at FSX ikke fungerer "optimalt " er fordi den er basert paa eldgamle koder (pga bakoverkompabilitet til tidligere versjoner). Naa starter de helt paa nytt med blanke ark og fargestifter, tror dette blir bra jeg
×
×
  • Opprett ny...