Gå til innhold

Torbjørn M

Premium Medlem
  • Innholdsteller

    833
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    34

Innlegg skrevet av Torbjørn M

  1. Dette burde vel kunne løses med software? Kanskje  Axis and ohs, Spad.next eller FSUIPC kan være alternativer som du kan vurdere. Om de klarer å registrere input fra kontrollkortet, burde det være en grei sak å konvertere dette til en funksjon som registrerer et "trykk" en gang. Selv bruker jeg Virpil sin software, men den krever HW fra Virpil, men der gjør jeg mye av det samme, så kan ikke forestille meg at det ikke skal være mulig å få til det tilsvarende i andre programvarepakker. Undersøk de over og se om det er mulig: Altså hva de støtter av input og om de kan trigge det du ønsker i MSFS. 

     

  2. Tusen hjertelig takk Henrik. Hadde en innflyvning mot Molde for ikke så lenge siden. Jeg kom vestfra inn fjorden og fløy gjennom lavt skydekke på ca 2.500 fot. Akkurat i det jeg kommer gjennom dekket og skal flytte fokuset over på rullebanen, ser jeg plutselig Hurtigruten gli under meg med autentisk kjølvann og skorsteinrøyk. Det var faktisk et av de mest unike øyeblikkene jeg har opplevd i simulatoren. For en fantastisk addon! Så tusen takk for innsatsen. Vi setter ufattelig stor pris på det 😊

    • Like 5
  3. Flight Unlimited-serien var jo helt utrolig! Looking Glass Studios var noe for seg selv. De fremskrittene de gjorde for vår felles hobby bør inngå i historiebøkene! For å ikke snakke om ATC: "Beechjet Five Lima Golf; We appreciate you moving on the grass, but please keep it on the taxiway".  :) 

    • Like 1
  4. Nei, jeg har ikke opplevd dette bortsett fra når 40th-ed ble sluppet, samt når jeg har letency-problemer på linjen. Kjører ping 8.8.8.8 -t i CMD for å måle latency mot Googles DNS-tjener som aldri går ned (Ctrl+C for å avbryte). Send minst 50 pakker og se om du har problemer. Bør helst ligge under <30ms, men alt under 12 er bra. 

  5. Da kom 1.3.1:

     

    SU11 Specific Workarounds

    • Sound workaround that forces the N1/N2 to 35%/60% respectively while AI is taxiing. This is still fighting with Adobo's 100% values so you may get a subtle variation in sound but much better than when at 100%.
    • Traffic close to airports should now land without going back to the STAR transition. They will all follow vectors by ATC. This is close to the SU10 experience with respect to landing volume.

    General Improvements

    • Injector had been rewritten to optimise the code base and ease maintenance, plus removing the dependency on simconnect.dll.
    • Improved start up time to injection, with less of a wait until the first plane is injected.
    • Parking space counts for static aircraft are now dynamic based on the scenery in the sim - so this will correctly include parking from 3rd party scenery.
    • Substantial matching improvements for model matching
    • VFR traffic now use waypoints for navigation and will track alt, heading, speed close to FR24. (They still do not land)

    Known issues

    • Altitude on approach may be wrong and cause go arounds. This is particularly bad when MSFS is using the incorrect runway direction compared to real life. This is an SU11 change that is yet to be resolved.
    • Aircraft on approach climb before circling to land, this is an SU11 change that is yet to be resolved.
    • If you are using GSX Pro and have invisible AI aircraft, this is because GSX pushed too many sim objects into the sim hitting the fixed limit. Make sure you disable the ‘Extra ground clutter’ option in the GSX installer to help with this. Further improvements are in the works with respect to SID / STAR usage.
  6. Hei Tore, 

    Spm1: Raskt svar: nei. MSFS gjør som mange moderne plattformer: de bygger shaders på nytt når de trenger det, så der man tidligere hadde shaders "compiled" fra et gitt grafikkkort/driver og byttet dette, og deretter fikk problemer med ytelse og stabilitet da shadere ikke var kompilert av riktig grafikkort/driver, kunne man begynne med blanke ark for å hente bedre ytelse. Dette er absurd overforenklet hvordan dette fungerer, men svarer likevel på det spørsmålet :) 

    Scenery-indexer osv kan man gjøre mer med, men det er en helt annen problemstilling som ikke er knyttet til shaders. 

    Spm2: Ja, dette skjer fra tid til annen når FSLTL-motoren ikke klarer å generer en perfekt linje for flymaskinen å følge. Det kan være latency i oppdateringsdata fra kildene den støtter seg på, manglende CPU-kraft lokalt osv. I det hele tatt er FSLTL et fantastisk produkt og ikke minst freeware, men er fortsatt i en tidlig fase med ikke-ferdig API-støtte fra plattformen, så dette blir garantert utbedret over tid. Personlig har jeg en kraftig maskin og opplever det samme uavhengig av hvor mange fly jeg henter inn, så jeg tror dette skyldes manglende midlertidige data om fly-posisjon, men nå gjetter jeg bare. 

  7. Nå har jeg akkurat startet å rydde opp med fersk installasjon, så det passet jo bra å dele i en "spoiler" nå. Noen fly og sceneries mangler, men da ser dere under hva som gikk inn først hos meg :) 

    Spoiler
    A32NX-livery-SAS_New8K
    aerosoft-airport-enva-trondheim
    aerosoft-data-exchange
    aerosoft-modellib-vdgs
    aerosoft-vdgs-driver
    aircraft-tbm930-improvement
    airside-aerial-endu-bardufoss
    airside-airport-endu-bardufoss
    at-enli
    aw-airport-ensd-sandane
    aw-airport-ensg-sogndal
    bksq-aircraft-analogkingair
    daghb-enbl
    daghb-enev
    daghb-enkb
    drzewieckidesign-krnt
    efhk-helsinki
    engm-oslo
    engm-ultra-interior-optional
    enha-flyplass-hoved
    enjoyitfly-bergen
    enkj-kjeller
    evileye-airport-enan-andenes
    fagernes-flyplass-enfg
    FBW_A320 Lufthansa_AINH_LOTW
    FBW_A320_NEO_United 2019
    FBW_A320neo_CGUIF
    FBW_A320neo_N400AN
    FBW_A320neo_N4022J
    FBW-A320-KLM
    fk-airport-engk-gullknapp
    fk-airport-enkr-kirkenes
    fk-airport-enov-hovden
    flybywire-aircraft-a320-neo
    flybywire-externaltools-simbridge
    flytampagg-athens
    fnx-aircraft-320
    fnx-aircraft-320-AALN107US
    fnx-aircraft-320-AALN109UW
    fnx-aircraft-320-AALN128UW
    fnx-aircraft-320-ANAJA8400
    fnx-aircraft-320-ASAN844VA
    fnx-aircraft-320-AUAOELBK
    fnx-aircraft-320-BAWGBUSHAL
    fnx-aircraft-320-DLHDAIQSAL
    fnx-aircraft-320-DLHDAIZAAL
    fnx-aircraft-320-DLHDAIZDAL
    fnx-aircraft-320-DLHDAIZI
    fnx-aircraft-320-gcs7e7_Private_M-YBUS
    fnx-aircraft-320-JBUN537JT
    fnx-aircraft-320-MONGOZBY
    fnx-aircraft-320-MYTGJANM
    fnx-aircraft-320-OALSXOAU
    fnx-aircraft-320-SASKAM4K
    fnx-aircraft-320-SASKAM8K
    fnx-aircraft-320-SASNEWOYKAM
    fnx-aircraft-320-SASOYKAM4K
    fnx-aircraft-320-SASOYKBO
    fnx-aircraft-320-SWRHBIJG
    fnx-aircraft-320-TAPCSTNK
    fsd-airport-enna-lakselv
    fsltl-traffic-base
    fsltl-traffic-injector
    fstommy-enfy
    gaist-ultra-BETA
    gaya-simulations-airport-encn-kristiansand
    hmj-airport-enbs-baatsfjord
    hmj-airport-enbv-berlevaag
    hmj-airport-enss-svartnes
    hmj-airport-envd-vadso
    inibuilds-airport-nzqn-queenstown
    jte-enfl-floro
    justflight-aircraft-pa28-arrow-iii
    justflight-aircraft-pa28-turboarrow
    kjh-ensn
    mk-livery-cj4-ambulance-nor
    mmsimulations-airport-entc-tromso
    mv46-bergen_grieghallen
    mv46-bergen_hakonshallen
    mv46-bergen_hordaland
    mv46-bergen_kjottbasaren
    mv46-bergen_mariakirken
    mv46-bergen_media_city
    mv46-bergen_nationale_scene
    mv46-stavanger_bybru
    mv46-stavanger_comfort_hotel
    mv46-stavanger_dejavu
    mv46-stavanger_domkirke
    mv46-stavanger_havnsilo
    mv46-stavanger_hotel_victoria
    mv46-stavanger_oljmuseum
    mv46-stavanger_radisson
    mv46-stavanger_ships
    mv46-stavanger_st_olav
    mv46-stavanger_st_petri
    mv46-stavanger_ullandhaugtarnet
    mv46-stavanger_valberget
    navigraph-ingamepanels-charts
    navigraph-navdata
    navigraph-navdata-base
    ocl-norwaywindmills
    orbx-airport-eglc-london-city
    orbx-airport-enal-alesund
    orbx-airport-enml-molde
    orbx-airport-enno-nottoden
    orbx-airport-ento-sandefjord
    orbx-airport-ktiw-tacoma-narrows
    orbx-airport-lgsk-skiathos
    orbx-airport-lowi-innsbruck
    orbx-landmarks-auckland-city-pack
    orbx-mesh-iceland
    pmdg-aircraft-736
    pmdg-aircraft-736-liveries
    pmdg-aircraft-737
    pmdg-aircraft-737-liveries
    pmdg-aircraft-738
    pmdg-aircraft-738-liveries
    poinorway
    prairielet-airport-esgg-landvetter
    salty-747
    sauron-scenery-enan
    sdr-airport-nzmf-milford_2.5
    sdr-pack
    skytry-enhs
    sws-aircraft-kodiak-amphibian
    sws-aircraft-kodiak-wheels
    ts-bergenfeatures
    ts-bergenfeatures2marinas
    ts-bergenfeaturesrockwall
    wombiiactual-airport-enbo-bodo
    wombiiactual-airport-enbr-fleslandfix
    wombiiactual-airport-enhd-haugesund
    wombiiactual-airport-ensh-svolvaer-helle
    wombiiactual-airport-enzv-solafix
    wombiiactual-assetpack-enxx
    workingtitle-aircraft-cj4
    workingtitle-g3000
    workingtitle-gx
    z_default-nzmf

     

    • Like 1
  8. Hei Ola Haldor og takk for sist! Ja, dette er veldig interessant. Jeg ser tilsvarende rapporter kommer løpende inn fra flere. Og at DLSS3 gir en ekstremt god "flyt", ikke bare høy FPS. Selv sitter jeg på et 3090-kort, så avventer nok oppgraderingen, men etter en del VR-brukere har gjort oppgradering fra 3090 til 4090 med såpass gode resultater, er det fristende å tenke seg en førjulsgave...

    Tusen takk for rapporten. Det blir liksom litt enklere å argumentere til finanssjefen i heimen når vår lokale Ola Haldor gir råd enn disse sponsede flightsim-influencerne ;) 

  9. Ja, helg enig! De har nevnt at det står på listen, men vi får bare vote det opp via forumet til MSFS igjen. Det er sikkert en liten vei og gå for å få overført isdata over til noe fornuftig hos MeteoBlue, men det er åpenbart bedre å ta bort isen fra sjø som er klassifisert som hav-tilbundet, enn å bruke den modellen de har i dag.

    • Like 1
  10. Bruk Zoom. + og - (pluss og minus) om du har numerisk del på tastaturet (helt til høyre). Alternativt at du justerer zoom via menyen. 

    Til info:

    F5 og F6: Saktere og raskere kamerabevegelse
    F7 og F8: Saktere og raskere "snu" på kamera
    Tab: Lås eller ikke-låst kamera til flyet
    "C" - Ta kontrollen over flyet i dronemodus, slik at du kan fortsatt fly det. 

    + mange flere hurtigtaster. 

×
×
  • Opprett ny...