Gå til innhold

WF971 3/4

Members
  • Innholdsteller

    105
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    3

Innlegg skrevet av WF971 3/4

  1. Har ikke gått så dypt i materien på hvorfor, men for alle som lager lufthavner vil det være verd å ta en sjekk på hvorvidt apron teksturer ser riktige ut når det snør. En del av dem oppfører seg nemlig som om de absolutt ikke har noe snø. En del andre oppfører seg som om de tidvis kan bli ryddet for snø, men ikke helt. Atter andre er 100% hvite. Resultatene uten å teste kan bli ganske grelle:

    Spoiler

    r6LBaLD.jpg

     

    PWNVHYZ.jpg

     

    • Like 2
  2. 23 minutes ago, Jan Reidar Storelvmo said:

    Har forsøkt å sette prioritet til andre verdier enn 0 (både positive og negative) men uten resultat. Det funker på apron, taxiways og runways men altså ikke på custom polygoner.

    Har du sett om de vises i live-versjonen? Altså etter at MS er restartet og package er lastet i community? Jeg har ikke brukt polygoner så langt, bare aprons, som igjen sitter oppå rectangle, og da fungerer painted lines helt ok.

  3. Jeg jobber med Båtsfjord ENBS, skal nok ta en titt på Vardø ENSS også. Ingen egen modellering av bygg osv inntil videre, bare retting av helt fundamentale markeringer og rullebaneprofiler, kanskje fotoscenery. ENHV og ENHF forhåpentligvis også, men da er det ganske mye lengre fram i tid.

    • Like 1
  4. Kirkenes er ganske høyt opp på listen, for der er det ingenting. Den blir nok lagt til igjen når Asobo har tatt for seg nord-Europa (de skal rotere ulike verdensdeler hvor de ettergår en rekke lufthavner og øvrig terreng med mangler), men inntil da er det klin umulig å operere derfra. Jeg har ikke personlig noen ambisjon om å prøve iom at det er en ganske stor flyplass.

  5. Berlevåg Lufthavn er del av Widerøe sine melkeruter i Finnmark, og betjener Berlevåg, et fiskevær med 970 innbyggere. En fin liten flyplass som først ble ryddet av tyskerne.

    Freeware -- Versjon 1.0 -- 9.9.2020

     

    Her får du...

    • Korrigert rullebaneprofil.
    • Forbedret terreng rundt lufthavnen.
    • Forbedrede taksebaner, merker, rullebanemarkeringer.
    • Mer realistiske bygninger på flyplass og i Berlevåg.
    • Noen forbedringer på terrengsømmer og innsjøer, hovedsakelig i områder synlig ved approach.
    • 4.5 graders PLASI.

     

    Nedlasting

    Google Drive-lenke.

    Flightsim.to-lenke.

    Spoiler

     

    djV9OfX.jpg

     

    g2GtS0P.jpg

    tTtocOZ.jpg

    VyUpg8A.jpg

     

     

    • Like 5
    • Thanks 4
  6. Veldig bra!!

    Du har ikke et ønske om å få med gårdsbygningen på Øian eller litt hus i nærleika av Ler også? Sånn for å få hele småstripetriangelet komplett :) Jeg tenkte prøve meg på begge to like etter de nåværende prosjektene, men jeg har ingen modelleringsevne akkurat for tiden.

  7. Dritbra! Det skorter noe sykt på kirker. Planlegger du å ta for deg de høydeforskjøvede innsjøene også?

    Du tror ikke du får med den vakre malte tørrdokken på Ballstadøya? Er ikke verdens beste terreng der borte, men vikingmuseet og tørrdokken synes jeg er noe Vestvågøy fortjener.

    • Like 1
  8. Goddagen,

    Forsøker å få til riktig høydeprofil for rullebanene mine til MSFS. I de kunngjorte AIPene er gjerne det oppgitt "threshold elevation" for en rullebane, men ingenting om stigning og fall mellom de to punktene. En lufthavnsjef jeg snakket med mente at dette absolutt ble målt, men hadde ikke dokumentasjonen. Er det noen som vet hvor slikt er å finne, hvis det ikke ligger i AIPen?

    En del av flyplassene har manglende referanser der jeg forventet å finne denne infoen. F eks [url=https://ais.avinor.no/no/AIP/View/92/2020-08-13-AIRAC/html/eAIP/EN-AD-2.ENAT-no-NO.html#AD-2.ENAT]Alta lufthavn[/url], som i 2.12, kolonne 7 "RWY/RESA SLOPE" har ref til 3-1 og 3-3. Men det er jo ingen 3-3?

     

    Takk for all hjelp

  9. 21 timer siden, Augustin Winther skrev:

    ENSD - Sandane lufthamn, Anda | Version 0.1.0 | 2020-08-23

     

     

    Augustin,

    Har du noen peiling på om man kan endre terrenget via isolinjene i stedet for å angripe alt med terraform-polygoner? Jeg tenker på denne modusen som jeg kunne tenkt meg å endre dataene på. Virker som om det meste av dokumentasjonen på det i SDK er ganske to-do.

    Kan omså ha en annen tråd for SDK-prat, hm.

×
×
  • Opprett ny...