Gå til innhold

Augustin Winther

Premium Medlem
  • Innholdsteller

    250
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    8

Alt skrevet av Augustin Winther

  1. Alt på ENDU Bardufoss er nytt Men MSFS får P3D arvegodstet til å se bedre ut enn det ville gjort i P3D
  2. Så på bilder av den nå, jeg kommer ikke til å kjøpe. Freewaren ser finere ut i mine øyner
  3. Jepp, skal ikke være noe problem så lenge du har nok plass på disken til begge
  4. Veldig sikker på at DEM-modellene i simmen inneholder kun terrenget. Kan ikke tenke meg noe annet
  5. Tusen takk for tilbakemeldingene folkens! Settes stor pris på!
  6. Velkommen til "Snowman International Airport"! Da har jeg og @BattlePopcorn endelig ferdig med første utkast av ENDU Bardufoss og kan lastes ned her: LAST NED FLYPLASS De kreves også ett flyfoto for at ting skal se riktig ut, det kan lastes ned her: LAST NED FLYFOTO Vi har kalt oss for Airside Designs slik at vi har ett felles navn å gi ut add-ons under. Håper det smaker Bilder:
  7. Flott arbeid!, men mener markeringene skal være hvite?😅 Norge gikk over fra gule markeringer til hvite for ett par år tilbake. Flyfoto av Hasvik fra 2018 viser vertfall hvite merkeringer
  8. Veldig enkelt å holde oversikt om man har konto på flightsim.to der så og si 90%+ av de norske sceneryene er
  9. Mulig noe i prosjekt XML som ikke er som det skal være evt. Hadde ett problem der jeg fikk CTD når jeg åpna en BGL AssetGroup, da var det noe i XML fila som var feil. Hadde heldigvis backup av XML fila så reverta til en tidligere version
  10. Merkelig, det skal være mulig å laste opp .rar filer. Du kan evt. prøve å en .zip, er det de fleste anbefaler. Mener du trenger ett eksternt program for åpne .rar filer og det er litt dumt kanskje
  11. Tenker å dele med dere texturene jeg selv har laget og bruker i mine sceneries. Har allerede delt det med ett par stykker, men tenkte jeg liksogodt kunne dele det med resten. Håper det hjelper Er foreløbig kun 4 textures, men kan hende jeg legger til mer, er bare å følge med på filen på flightsim.to LINK: https://flightsim.to/file/1168/norwegian-ground-textures
  12. Tenkte å lage en ny tråd siden det er en ganske stor update mtp. custom buildings Takk igjen til @Jan Tore Elvheim for bygningene, det gjørt innlevelsen mye lettere! Kan lastes ned her: https://flightsim.to/file/210/ensd-sandane-airport-anda FEATURES: Custom buildings created by Jan Tore Elvheim Sloped runway based on accurate height data Apron layout based on up to date satellite imagery Correct taxiways and parking based on local charts Manual terraforming to make the terrain more like real life Custom ground marking textures to match the real life markings Custom runway groove texture Tunnel openings Correct metadata for the airport Same tower frequency as real life INSTALLATION: Read the accompaning "READ ME.txt" file KNOWN ISSUES: The runway grooves texture sometimes appear jagged due to the way the game handles rotated textures Snow covers a bit too much of the runway and apron, this is due to how the game handles snow SCREENSHOTS:
  13. Elsker disse små stripene Takk for arbeidet! Har du vurdert å gi sceneriesene dine ut på flightsim.to? Det gjør det mye enklere for folk å få tak i og å få de nyeste updatsene du evt. gjør
  14. Stooooooor takk til @Jan Tore Elvheim som donerte bygninger til ENSD prosjektet! Her har dere noen få WIP bilder jeg tok av flyplassen når jeg testa ut drone mode i simulatoren. Updaten (version 1.0.0) med de nye bygningene og flere forbedresler er rett rundt hjørnet nå, så bare å følge med på: https://flightsim.to/file/210/ensd-sandane-airport-anda
  15. Er ikke jeg som arbeider med den hehe, om du klikker inn på posten så ser du at det er Andrew Thomsen som arbeider med ENCN
  16. Tror ikke mange er keen på å fikse på den når det finnes en super payware ute
  17. Awesome 😍 Anbefaler å dele den på flightsim.to
  18. Min workflow er å lage en modell AssetGroup med AssetDir til folderen der modellene er exportert til. Så builder jeg package. Plasserer package i Community. Restarter sim, og da dukker modellene opp i Objects menyen
  19. Er veldig mange som dessverre antar ting og lærer dette videre, da ender man opp med mye forskjellige tutorials og forklaringer som går imot hverandre. Har sett på guidsa folk har laget osv. og bra at folk gjør d, men blir nok litt vranglære her og der dessverre. Inkl. min egen forhasta aerial imagery tutorial. Jeg har såvidt begynt å lage en guide, men ble fort demotivert når det gikk opp for meg at her må det inn med godt over 10,000 ord og hundrevis av sider for å forklare alt så profft, nybegynnervennlig og enkelt som mulig. Så la det prosjektet på hylla ettersom jeg vil heller bruke tiden min på å lage sceneries. Har hatt tanken om å lage ett open source prosjekt der folk evt. lager guides og forklaringer på ting der jeg og evt. andre med kunnskap rundt developing i MSFS er "prosjekt ledere" og godkjenner og retter på det folk contributer med og kompilerer det inn i en Master Guide PDF. Men så spørs det hvor nyttig det er om Asobo plutselig blir ferdig med SDK documentationen der de som faktisk har laget toolsa også forklarer de
  20. Prosjekt folder sitt navn er valgfritt. Alle XML filer er generert av DevMode, man skal ikke trenge å skrive inn eller redigere dem for hånd. Anbefaler å lese i SDK documentation (selvom den er ganske på trynet so har eg lært en del der)
  21. Spesifikt om Gardermoen. Belysning varierer fra flyplass til flyplass. Anbefaler å sjekke ut AIP til ENGM: https://ais.avinor.no/no/AIP/View/93/2020-09-10-AIRAC/html/index-no-NO.html
×
×
  • Opprett ny...