Angående å eksportere filer fra 3ds max til FS:
Microsoft har faktisk et plugin for 3ds max som gjør dette mulig gratis! Men de har gjemt det godt...
http://download.microsoft.com/download/whistler/dx-exp/8.1/W982KMeXP/EN- US/DX81SDK_extras_Direct3D.exe
Meningen er at du lager et objekt i 3ds max, eksporterer til en X-fil som kan åpnes av MakeMDL og å bruke dette herfra. Jeg har dessverre hatt endel problemer forbundet med dette, stående objekter i 3ds max flir til liggende, proposjonene er helt feil, og det mangler texturer. Er det noen som klarer å løse dette problemet, ville jeg satt pris på å høre om hvordan...