Gå til innhold

Morten W Melhuus

Members
  • Innholdsteller

    933
  • Ble med

  • Siste besøk

Innlegg skrevet av Morten W Melhuus

  1. Smak og behag det er riktig ""

     

    Men ingen her skal være i tvil om at XP ligger forran på flere områder.

    Visste dere f.eks at

     

    - Norwegian Airlines bruker X-Plane til FDR monitoring.

    - Spaceship one og white knight ble utviklet med XP

    - X-Plane er FAA godkjent

    - Piper aircraft bruker XP

    - NASA er XP kunde

    - XP er den eneste simmen med en ekte atmosfære og airfoils

     

    ..for å nevne noe ""

     

    MM

  2. Til de av dere som vurderer å kjøpe X-Plane første gang, så er det

    nå lurt å VENTE til XP 8 kommer in November - så slipper dere

    å kjøpe to ganger (v7 & 8). Kommer sikkert noen mega tilbud på v7

    snart, så ikke la dere lure ""

     

    MM

  3. Den viktigste årsaken til MD11's "upopulæritet" er nok de nye

    ETOPS reglene. Som de fleste vet, gir disse adgang for fly med 2 motorer

    til å fly transatlantiske ruter. 2 motorer har som regel lavere driftskostnader

    enn 3 og 4. Der 747 tidligere var for stor, benyttet man gjerne en DC-10 eller MD-11. Nå en 757, 767, 777 eller A330.

    Markedet for 3 motorer falt bort. Dette gjorde at prisen på disse flyene

    falt. Dette gjorde dem atraktive for fraktmarkedet som fortsatt benytter

    massevis av disse flyene.

     

    MM

  4. For å gi dere en ide' om været i XP v 7.50

     

    3-D Weather and Turbulence Modelling:

    ••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••

    ••••••••••••••••••••••••••••••

     

    Full 3-d weather matrix! We now have a 3-d weather pattern for the

    entire region, with thunderstorms, turbulence, icing conditions, rain,

    and radar returns all based on this total 3-d picture. This finally

    opens up the door for future implementations of weather fronts

    moving through, UNLIMITED cloud layers, and anything else you can think

    of. It is AWESOME! Set the weather to thunderstorms with

    BROKEN or SCATTERED clouds and you can fly through the storms that go

    up to 40,000 feet, with turbulence, rain, and even ICING

    if the temperature is right. This is miles above the old method of just

    having 2 cloud layers and some artificial radar returns.

    The full "holy grail" of a no-restraints 3-D matrix of any conceivable

    weather is finally here!

    You still ENTER only 2 cloud layers, but this is simply a

    user-interface limit... more variations are possible with this engine,

    and in fact if you enter stormy weather, clouds will tower up to form

    it with no regard for any pre-determined altitudes!

     

    Now, while we are doing full 3-D matrices of air data for all the

    weather, we introduce: An incredible new turbulence model!

    X-Plane now actually tracks the motion of the air all around the

    aircraft in turbulence, giving vertical, lateral, and longitudinal

    gusts (continuously-variable on a randomized 3-phase sin curve) to give

    turbelence-varying airflow ON EVERY ELMENENT OF THE AIRCRAFT,

    DEPENDING ON THAT PARTICULAR ELEMENT'S LOCATION IN THE TURBULENCE

    PATTERN.

    So part of the left wing might be in an UPDRAFTING bit of air, and part

    of the right wing might be in a DOWNDRAFTING bit pof air,

    with the center of the plane in the "eye" of the vertex... all

    resulting in a hard roll of course.

    As well, the wings might be in the updrafting part while the tail might

    be in a downdrafting part, resulting in a ptich up...

    Of course, in tiny fraction of a second, the tail will have moved to

    where the wings were a fraction of a second ago, reversing the

    pitch force!

    This means that a really BIG plane is typically LESS affected by

    turbulence, since it's wings will occupy some air going up, some air

    going down, and they will tend to cancel to some degree, giving a

    smoother ride. A smaller plane will be more impacted though, since

    if it is in a rotating swirl of air, it is likely the at the entire

    aircraft will be in the same swirling pattern, resulting in the

    greatest

    pitch, roll, and heading offsets.

    It gets better! As you fly slowly, you enter new rotating masses of air

    SLOWLY, resulting in gradual onset of pitch, heading, and roll motions,

    but as you speed up, the turbulence turns into short, sharp, hard jolts

    because you entering changing patterns of airflow more quickly.

    All of this gives the real feel, and performance, of a real plane in

    turbulence.

    The cool part is: NONE OF THIS IS FAKED... we actually take a

    randomized airflow pattern and then move the plane through it without

    any

    assumptions about what will happen next... the resulting accelerations

    on the airplane will be based on the plane's interaction with

    that air.

    And now it gets even coolor... turn on sime wind and turbulence and

    then hit the '/' key 3 times to bring in some visual flight-model...

    you will be able to SEE the wind vectors from outside the plane!

  5. Framerates er MYE bedre!

    De av dere med de råeste maskinene kan få opptil 2-300 fps ved "medium" instillinger. I motsettning til MSFS, har XP en filosofi at

    simmen skal virke "ok" på de til enhver tid gjennomsnittlige maskiner

    blandt brukere. Anbefalt minimum er 64 Mb VRAM og 768 RAM.

     

    Framerates er ESSENSIELT for å få en realistisk feel uansett simulator!

    20 fps er minimum!

    I tillegg er presisjons instrument flyvning avhengig av dette. I XP

    går alle instrumentene like gjevnt som en Rolex ""

     

    Forøvrig synes jeg http://www.flightxpress.de/ sa det ganske bra

    en gang;

     

    "MSFS is a fine air traffic simulator, XP is a flight simulator"

     

    MM

  6. kommer an på vekt, FL, hastighet etc. har data på DH8C

     

    ved cruise 245 CAS / M.45, ISA, "nominal" weight, FL 200 f.eks

    er FF 6,5 kg/min - så er det bare å regne ""

     

    M

  7. Ja, og de bruker X-Plane i simulatoren sin og under utviklingen "" Kommer på Discovery channel snart.

    Vi leverte sceneryet og en av oss (X-Plane Freeware Project) fikk fly den i 10 timer mens vi installerte.

    Pluttselig kom det en kar in i simulatoren og sa hei. Husker ikke

    navnet hans i farten, men det var han som gikk som #2 på månen... . ""

     

    Morten

  8. Litt unøyaktig informasjon her.

     

    Settingene (RTO, 1,2,3,max) indikerer hvor raskt FLYET bremser (knots/sec). Dette betyr at THRUST REVERSE og BRAKE arbeider sammen!

     

    Dersom du aktiverer full thrust reverse i det øyeblikk du tar bakken,

    vil AB systemet slakke av på hjulbremsingen. Tallene RTO, 1,2,3,4, max, er forhådsprogramerte verdier på hvor fort FLYET skal bremse,

    ikke hvor hardt hjulene skal bremse nødvendigvis.

     

    Max bremseeffekt får du kun ved "RTO" og manuel bremsing "OFF" med pedalene. RTO armeres når man passerer 80 KIAS under takeoff.

     

    1-2 : Bremsingen er forsinket litt etter touch down. Til hjulene

    har fått opp hastigheten. Hvis reversen er satt høyt, vil du ikke merke hjulene bremse...

    3-4 : Bremsene starter i det øyeblikk du tar bakken.

     

    Autobrake blir AVBRUTT dersom en eller flere av følgende hendelser

    intreffer:

    - Throttle økes

    - Tråkk på pedalene

    - Speed brakes slåes av

    - Du velger "OFF" på bryteren

     

    Dette er indikasjoner til systemet at piloten ønsker å ta seg av

    bremsingen manuelt

     

    Morten

  9. Velkommen ""

     

    Scenery - Hvis du ikke fikk med Europa sceneryet på CD, kan du laste

    ned fra Global Scenery project - GLOS

    http://www.chromatix.uklinux.net/scenery/

     

    Hvis du vil kjøpe scenery, finner du en del bl.a her;

    http://www.xpscenery.com/

     

    Fly mm finner du her;

    http://www.x-plane.org/

    og her;

    http://www.xplanefreeware.net/

    logg in i forumet for siste updates..

    en liten videosnutt av SAS 737-700

    http://www.xplanefreeware.net/~morten/movie/Wing2.mov

     

     

    .sit filer er filer komprimert av oss som har Macintosh maskiner.

    Vår versjon av .zip. X-Plane er for begge platformer - også linux.

    For å dekomprimere .sit filer trenger du Stuffit Expander for Windows (gratis);

    http://www.stuffit.com/win/index.html

     

    MVH

     

    Morten

  10. 737NG: M.774-.784

    735 M. 745

    MD80: M.761-.764

    A320: M.771-.781

     

    Årsaken til at de variarer litt på samme flytype er vekten på flyet. Ett fly som er

    tyngere, må fly RASKERE for beholde samme deck angle ("AoA") ved

    optimum alt.

    Hvis AoA blir større, vil drag øke og dermed drivstoff-forbruk

     

    F.eks vil en 737-600 i gjennomsnitt fly SAKTERE enn en -800

    selv om de har samme vinge ""

     

    MM

×
×
  • Opprett ny...