Gå til innhold

Kjetil WombiiActual

Bidragsyter
  • Innholdsteller

    594
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    100

Alt skrevet av Kjetil WombiiActual

  1. I properties på Airport objektet (der man setter ICAO, navn og deletes) er det en avkryssningsboks for Flatten. Den så ikke ut til å ha noen effekt de første månedene, så det var lett å glemme den påslått. Når den er aktiv fungerer den som en høyprioritets terraformingsirkel på flyplassområdet som fjerner falloff på all annen terraforming jeg plasserte ut.
  2. Da var vi tilbake på Flesland med v1.4.0 https://flightsim.to/file/1946/enbr-bergen-airport-flesland Fikset problemene med terraforming som oppstod i forbindelse med en MSFS oppdatering for en stund siden. Etter mange timer med desperasjon oppdaget jeg at Airport Flatten var aktivert og skapte mye tull. Lagt til helikopterterminal, blå gangtunnel, "Bergen?" skilt og fikset diverse her og der. Jeg får ikke exclusion rectangle til å fungere selv med navnebytte, så inntil videre er det bittelitt kosmetiske kompatibilitetsproblemer med Bergen Features addon v1.1. (Dobbelt gjerde og vegg gjennom gangtunnel + litt terraforming ved T3 og sørvest for 35).
  3. Min erfaring er at det dessverre er veldig tilfeldig om exclusion rectangle fungerer mot andre addons. Såvidt jeg forstår så avhenger det av hvilken rekkefølge de lastes, som ser ut til å være rekkefølgen de ligger i Content.xml i AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache. Rekkefølgen her er delvis bestemt av alfabetisk rekkefølge i communitymappa, men også delvis på når de ble lagt inn, da gamle linjer i den fila ikke nødvendigvis fjernes når noe slettes eller får nytt navn. Edit: Når jeg tenker meg om så må det være noen hull i denne teorien. Men det er i alle fall ikke alltid det hjelper å endre navn på mappen.
  4. Hvis du har en gammel pc som skal kastes så må du i alle fall benytte sjansen til å demontere den og bygge opp igjen så du får følelsen for hvordan det er satt sammen uten å være redd for å ødelegge noe. Du klarer deg forhåpentligvis med en stjerneskrutrekker, men pass opp for skarpe kanter. Demonter gjerne harddisken helt også, mest for moro skyld, litt for å lære hvordan den fungerer, og for å ødelegge eventuelle personlige data som fortsatt er lagret på den. SSD er en elektronisk harddisk uten bevegelige deler. Mye raskere respons enn mekanisk snurredisk, både windows og spill laster på en brøkdel av tiden, men ca 4 ganger dyrere. Mellom 1 og 2 kroner per Gigabyte. Anbefaler ikke å kjøpe noe nytt med mindre enn 1000 gigabyte / 1 Terabyte. Minne eller RAM er arbeidsminne og er middels små kretskort som plugges inn i hovedkortet. Hovedkortet har normalt plass til 4 rambrikker og ofte er det plugget i 2 når man kjøper ny pc. Da kan man sette inn to til av samme type for å doble mengden. Hovedkortet har også en rekke med utvidelsesspor. Det vanligste man plugger inn der er et skjermkort. Dersom du har en AMD 2200G prosessor så har den en egen del av prosessoren som fungerer som skjermkort, men man kan også plugge inn et mye kraftigere kort separat for bedre spillytelse. Akkurat nå er et dårlig tidspunkt å kjøpe nytt skjermkort da det er helt umulig å få tak i den nyeste generasjonen, som har gjort at forrige generasjon selges forferdelig dyrt på finn.no. Generasjonen før det igjen (GTX 1060 / GTX1070) er fortsatt brukbar til det meste og er mer tilgjengelig på bruktmarkedet.
  5. Da ble det like gjerne helt nytt interiør. Håper det ikke stjeler for mye ytelse.
  6. Da har jeg studert litt flere bilder og rotet. Oppdatert på flightsim.to. Statisk F-16 modell trenger nok USA pakken for å vises. Står i 3 av shelterne.
  7. Beklager tempoet på oppdateringer i det siste. v1.3.1 https://flightsim.to/file/5898/enbo-bodo-airport-and-air-station-bodo Ble inspirert av Herr Furuhatt, så har lagt til 3 typer sheltere (stor, stor med garasjedør, stor åpen, liten), tror alle nå skal være utplassert. Noen sheltere er nå åpne og noen har parking som jeg har gitt navn M61-M63. Har justert posisjon på alle(?) shelterne, gitt de tekstur og lys. Startet teksturering av grønne hangarer.
  8. Jeg vet ikke om dette egentlig er et veldig godt forslag, men hvis du vil starte veldig forsiktig med noe som kanskje ikke krever allverdens PC så er det fortsatt mulig å kjøpe og laste ned FSX fra 2006 til 170kr på Steam: https://store.steampowered.com/app/314160/Microsoft_Flight_Simulator_X_Steam_Edition/ . Fungerer i windows 10 hos meg. Det er riktignok 14 år gammelt, men er 2 generasjoner nyere enn FS2002.
  9. Har ikke prøvd default cessna cj4 på en stund. Prøv working title cj4 mod: https://github.com/Working-Title-MSFS-Mods/fspackages/releases/tag/cj4-v0.10.2 . De har gjort en enorm jobb med autopilot, flight model og avionics.
  10. Her er været mitt på Bodø for øyeblikket. Sideveis snø i 31 knop. Været på Flesland varierer med ned mot 300 meter sikt og sideveis kraftig regn. Når det gjelder sloped runway på ENBR så skal jeg skamløst linke direkte til min egen versjon her: https://flightsim.to/file/1946/enbr-bergen-airport-flesland. Gi gjerne tilbakemelding om ting som kan forbedres hvis du er godt kjent der. edit: snøen stoppet igjen på Bodø. Ser ut som det simuleres små byger som blåser fort forbi, så det varierer raskt for øyeblikket.
  11. Da var det på tide med en oppdatering av Flesland også. Fått på plass Avinor admin/brannstasjon, hjemmelagde lysmaster og startet prosessen med oppgradere de andre bygningene med PBR teknikker jeg har lært fra mine andre prosjekter. Også fikset taxisigns info og størrelse, fikset edge lights som ble ødelagt av world update. v 1.3.0 : https://flightsim.to/file/1946/enbr-bergen-airport-flesland (Har til og med sjekket at riktig fil blir lastet ned). Neste oppgave her blir vel helikopterterminal.
  12. Nå skal det være riktig. Beklager til alle som eventuelt har fått nedlastet feil fil. v 1.2.5. https://flightsim.to/file/5898/enbo-bodo-airport-and-air-station-bodo Options mappa inneholder nå to filer for kjøretøyplassering, så det er valgfritt å ha med de pensjonerte brannbilene på militærsida. (Årsaken til at grunnmodellen var luftforsvarets versjon er at jeg har denne stående ved siden av meg, så det var relativt lett å ta bilder og modellere den)
  13. Takk for beskjed. Noe har gått galt med filhåndteringen der. Skal fikse det i løpet av 5 min og få med ny brannbil.
  14. Vet du om det stemmer at det nå kun er 2 stk 6x6 uten crew cab, som på det bildet? Og at den militære brannstasjonen er tom? Jeg kan fjerne den pensjonerte luftforsvarsbilen, og muligens bygge om de to andre Avinorbilene (som jeg håper er synlige ved siden av luftforsvarsbilen) siden jeg har laget en 4x4 med vanlig P cab for Svolvær. edit: Skal få den på plass etter hvert
  15. Takket være bugfiksen for størrelse på taxisigns så er det nå mulig å gjøre de lesbare. Skal gå gjennom Sola og Flesland også. Takket være gode bilder og info fra Terje Vanvik så er nå en enkel modell av Bodø Remote Tower Center på plass og mange taxisigns er lagt til og rettet opp. Har fikset litt mer på trær, har kunnet fjerne noe fiksing for terrain spikes i nærområdet og har byttet ut det røde autogen tårnet på industriområdet med noe som ligner mer på Norcemsiloen https://flightsim.to/file/5898/enbo-bodo-airport-and-air-station-bodo Det anbefales å ha både Japanpakke og USApakke installert for at alle objekter skal vises.
  16. Japanoppdateringen inneholder veldig mye sceneryobjekter som brukes flittig av freeware scenerymakere. Spesielt antenner, broer og lysmaster, men også generelt mye pynt for flyplasser. Anbefaler sterkt å legge den inn, da mange flyplasser blir veldig nakne uten. Tipper omtrent halvparten av default objektene jeg har brukt på Flesland er derfra. Det er også vanskelig å vite hvor objektene kommer fra i scenery designeren, så det er mye ekstra jobb om man skal bruke kun ting i defaultpakken. På sikt skal jeg prøve å gå over til kun egne lysmaster, men det tar tid.
  17. Ikke meningen å reklamere over alt, men tror det er denne jeg nå har lagt inn fiks for i ENSH sceneriet jeg nettopp lastet opp.
  18. Jeg ville ha noe å fly til fra Bodø. Svolvær lufthavn med nye C taxiway, 3D bygninger, noe høydefiksing, skogmodifikasjon i regionen opp til Skagen. https://flightsim.to/file/7496/ensh-svolvaer-airport-helle Det er litt variert årgang på bygningene da jeg har gått etter det lille jeg har funnet av referansemateriale på nettet.
  19. Hvis problemet er tidsforsinkelse så kan du sjekke at "Reactivity" slideren i sensitivity menyen i options-controls i msfs står på 100%. Med Reactivity på 0% så er det ca 2 sekunder forsinkelse og 100% er øyeblikkelig. For feilsøking så kan det anbefales å sette de andre sliderene til 0% som er et nøytralt utgangspunkt. Dersom dette ikke løser problemet så ligger nok feilen et annet sted.
  20. https://drive.google.com/file/d/1G3-CITLYriU6ym5Dw733xNDUR4wNYbEo/view?usp=sharing Her er de første 135 bakketeksturene. Det er selvsagt ingen plikt til å bruke de da det er en del jobb å plassere de ut. Inneholder alle stand nummer og MAX SPAN. Tok bare et par timer med eksperimentering med data sets funksjonen i photoshop. De malte taxiwayskilt/navn plakatene er en mye større jobb som jeg ikke garanterer at blir gjort. De er klare til bruk med .FLAGS og .materials filer med individuelle GUIDs så man skal slippe en del klikk i scenery editor. Bare legg i materials mappa (og eventuelt legg til et materials library i prosjektet) og så skal de dukke opp i materials lista i prosjektet automatisk. Passer fint på square apron. Hvis noen av dere andre som lager flyplasser trenger tilsvarende filer med enkle sekvensielle nummer så kan jeg fikse det relativt raskt nå.
  21. Joda, de er absolutt viktige å ha på plass. Men jeg er på ingen måte fornøyd med hvordan de f.eks ser ut i snø. Nå er de i alle fall lette å bytte ut dersom SDK forbedres eller om noen oppdager nye smarte teknikker.
  22. Da anser jeg den ferdig nok til å kunne kalles v1.0.0. https://flightsim.to/file/5898/enbo-bodo-airport-and-air-station-bodo Opdatert militær side med maling, skilt og lys Endret trær til mer kompakt løvskog i området rundt Bodø. Litt arbeid med 3D modeller Har nå inkludert noen alternativer: Slett "enbo_milmodels.bgl" for å fjerne shelterne. Se mappa "options_r1_0_0" og bytt til innholdet i "scrub" hvis man ønsker busker istedenfor trær.
  23. Noen dager trenger man litt avveksling
  24. Jeg ser nytten hvis jeg skal legge inn hele livery megapack, så jeg skal vurdere å teste det. Det er synd man ikke kan organisere community folder i undermapper direkte i filsystemet. Takk, riktig.
  25. Det blir sannsynligvis for mye jobb å manuelt justere tetthet og størrelse på all skogen, men har laget to testversjoner med endret skogtype inne på flyplassområdet som er enklere. Test gjerne og fortell meg hvilken som er best. Jeg foretrekker -DecC fordi den skjuler feil i terrenget litt bedre. DecC er mer lav løvskogblanding. -Scrub er småbusker. Skal jeg eventuelt endre hele Bodøområdet til samme type? https://drive.google.com/file/d/1Mw-pQzTXHT01NqzfrNDNsle_rRyL292N/view?usp=sharing
×
×
  • Opprett ny...