Gå til innhold

Dag Baardsen

Premium Medlem
  • Innholdsteller

    1 058
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    59

Alt skrevet av Dag Baardsen

  1. Har bare vært på Kjeller en gang og det var i Håvard Iversens Pitts for et par år siden, så jeg er ikke i overkant kjent der. Men ut fra bildene over samt flyfoto klarer jeg nok å plassere bygninger. Flystripe og alt utenom bygninger klarer jeg nok å få til. Så om noen som har modellert bygninger ønsker å sende meg f.eks. blendermodeller på e-post så blir jeg lykkelig, kontakt meg på privat melding. Frittstående tavler slik som den øverst i fotobidraget fra Tom A. kan jeg fint fikse selv. Er usikker på om MSFS klarer å gjengi tekst når man går helt innpå plakatene, men jeg skal gjøre et forsøk. Vil gjerne ha nærbilder av slike plakater slik at teksten er godt synlig!
  2. Kanskje manuelt scenery-cache hjelper? Noen med erfaring?
  3. Dessverre, der det er skog, er det skog - men det finnes plugins for de som ønsker lavere høyde på trær. https://flightsim.to/file/392/tree-height-modification-for-mfs2020-shorter-realistic-trees https://flightsim.to/file/5318/vegetation-draw-distance-fix https://flightsim.to/file/5005/treefix-for-the-nortwestern-part-of-norway-m-r-area
  4. ENKB oppdatert til v1.3 med riktig høydeprofil på runway og på approach lights.
  5. Tror ikke disken har så mye å si, disklampa mi lyser av og til men ikke mye. Det er nok andre ting som tar mest tid. Hadde snurredisk før jul, og gikk etter reinstallasjon av PC over til SSD, men det var ikke mere enn litt raskere, kanskje 20%.
  6. Men er det noen som har begynt på selve flyplassen - altså utenom bygninger? Jeg kan godt ta på meg oppgaven men trenger et samarbeid med de som sitter og lager modellene slik at disse kan hentes inn til slutt.
  7. Har liknende problem nå i CJ4. Får ikke startet motorer uten å bruke "CTRL+E". Usikker på hva det skyldes, men det kan godt vært CRJ.
  8. Sjuttån ikke godt å si. Har null erfaring med Blender og MSFS teksturer på bygninger. Tror i alle fall det går veldig bra med detaljerte modeller.
  9. Da er v1.2 ute med running rabbits og "07" i stedet for "7" på runway marking - se også endringslogg for v1.1, bl.a. med slike nifty detaljer som asfalt utenfor Jula/Extra
  10. Ah, var ikke sikker på det og fant det ikke i AIP. Nå som du sa det lette jeg ekstra godt og fant det, ja - til og med lengden på rabbit'en. Takk for tips! Når det gjelder bygninger så er jeg ingen modellerer - men om noen vil modellere, så kan jeg fint legge disse inn!
  11. ORBX Ålesund er forresten på salg på orbxdirect.com
  12. https://flightsim.to/file/10890/enkb-kristiansund-kvernberget
  13. Herved forbarmet! https://flightsim.to/file/10890/enkb-kristiansund-kvernberget Gjenstår noe jobb på RWY, og det er ingen bygninger som er modellert - men denne burde funke bedre enn default scenery.
  14. Ser strålende ut, ja!
  15. Gladmelding fra PMDG "For a while now I have been giving guidance on the release of PMDG 737NG3 as "very late 2021" and even hinted that it might drag into 1Q22. This guidance is a bit softer now- as we are really starting to see our work accelerate in MSFS"
  16. Klarte ikke å holde meg på matta, så det ble CRJ på meg også. Og hvilken flyvemaskin! Strevde med en CTD på innlegging av flightplan, men omgikk den ved å legge inn DEP + DEP/STAR/RWY før jeg la inn ARR og ARR/SID/RWY. Hadde et par turer først med en autopilot som gjorde som den ville etter et par waypoints (slak sving mot styrbord jeg ikke kom meg ut av), men unngikk det på siste tur. En flott tur fra ENML til ENBR som inkluderte ILS 35, men catchet aldri GS ettersom jeg hadde klart å legge inn frekvens for ILS 17(!) Dermed ble det å håndfly ned, et aldri så lite hopp før man fikk den ned på en litt penere måte. Dette friste absolutt til gjentakelse, men må nok ha sjekklister ut av hodet og inn i fingrene før det blir VATSIM med denne. Nøyaktig og fin på AP/pitch. Slet med å få den ut av ALT-modus og over i VS. Måtte gjøre "hard disconnect" av AP et par ganger før den ga meg tilbake kontrollen. Konklusjon: Helt rått, til tross for et par-tre bugs. Deilig lyd, bra EFB som gjør det enklere å beregne vekt og få dette over i FMS, bra cockpit-lys/instrumenter.
  17. Nye teksturer til CJ4-cockpit: https://flightsim.to/file/10547/cj4-cockpit-texture-mod
  18. Jada! Det er en Facebook-gruppe med både formasjonstrening med Spitfire og community-flights med lyd på Discord. De finner du her: https://www.facebook.com/groups/2591715900946882
  19. Kjempemoro! Dette var MS sitt offisielle - strømmeplan: https://www.twitch.tv/msfsofficial/schedule Annonseres her: https://forums.flightsimulator.com/c/community/community-fly-in-events/143
  20. Hørtes ut som det var ca 150-200 samtidige fly, her er noen av dem landet på ENAL etter å ha fløyet fjordene opp fra ENFL. Sending: https://www.twitch.tv/videos/955463779 Har en mistanke om at et par av flyene 3-4 meter oppi lufta har scenery fra ORBX
  21. Ja, så at spesielt FMC'en var veldig lik - egentlig overraskende lik. Det er i utgangspunktet samme FMC IRL, vil jeg tro - men ser at de har valgt å implementere det på nokså lik måte. Det er bra, og tydelig at de skjeler til Working Title der.
  22. Statisk RPM er maks RPM på bakken når flyet ikke går framover. Man oppnår høyere enn dette når flyet er i luften ettersom motoren da får mere luft og økt manifoldtrykk og dermed kraft (RPM) pga. bevegelsen framover.
  23. Ser ut til at det ligger uten en DH8 Q400-convert på flightsim.to nå: https://flightsim.to/file/10347/bombardier-dash8-q400-working-cockpit-wip Har ikke testet den.
×
×
  • Opprett ny...