Alt skrevet av daghb
-
Norway Mesh?
Spørsmål til mesh-makerne: Inkluderer MSFS DEM-modeller bygninger og slikt? Ser at Kartverkets Høydedata opererer med to modeller - en med kun terreng og en med bygninger og konstruksjoner.
-
Norway Mesh?
Skulle ønske noen hadde oppskrifta. Vi har jo dataene
-
Formiddagstur Sandnessjøen-Bardufoss
Flere som har funnet Babcock-liveryet Kjører som regel denne med DFL-callsign - "Mediflight" er et atskillig bedre callsign enn "Norse" 🙄
-
Norway Mesh?
Høydedata er jo møysommelig sanket inn med laser siden 2016 og skal avsluttes i 2022. Om noen vet hvordan man konverterer data fra høydedata.no til msfs-filer så kan vi få enmeters oppløsning på høydedata for det meste av Norge allerede nå. https://hoydedata.no/LaserInnsyn/ Litt mere om formater etc: https://www.kartverket.no/api-og-data/terrengdata
-
ENDU - Bardufoss Lufthavn
-
ENDU - Bardufoss Lufthavn
Utrolig bra - likte også sceneryet. Ser ut som flyplassen er senket endel sammenliknet med originalen. I alle fall kom det fly og parkerte ca. 20 meter over meg da jeg testet sceneryet Denne blir en ny favoritt!
- Patch/Update (1.11.7.0) er live!
-
God guide på IFR og ILS
Veldig nyttig guide på dette med Autopilot/IFR og ILS på propellflyene for de av oss som sliter litt med dette i starten. Øvelse gjør mester!
- ENTC og AI
-
ENHA Hamar flyplass
Finnes disse fuel-tankene som standardmodeller eller har du laget dem selv? De ligner fryktelig mye på de som står på plassen fra før!
-
ENHA Hamar flyplass
Da var den blitt lett å kjenne igjen! Tusen takk! Skulle nesten ønske flyplassen tok seg like godt ut IRL, med ny asfalt og slik! Herlig - skal testes så snart jeg har fått meg ny joystick - den gamle sa takk for seg etter ti år.
-
ENSN terminalen 😉
Blir bra den her - synes det er godt jobba! Et spørsmål som gjelder scenery generelt er om det er mulig å legge inn litt "realistisk slitasje" på bygningene - det er alltid et eller annet skilt som henger på halv åtte, maling som ikke er helt jevn overalt, gjerne en skog av antenner som ikke er helt perfekt satt opp, noen mørkere kledningsbord, glass som ikke har den samme gjennomskinnligheten overalt, svarte "rennemerker" under vinduer etc. Enkle grep femdobler gjerne realismen, men det har kanskje mye å si for filstørrelser og slikt?
-
Og der var World Update USA ute sammen med v1.11.6.0
Foreløpig ikke mange problemer. Caravan'en trekker konsekevent til venstre plutselig - nytter ikke å trimme. Merkbart kjappere oppstart og ingen CTD.
-
Hvor stor ssd-disk bør jeg gå for?
Installasjonen min er på 152 GB for øyeblikket - det inkluderer de to world-updatene, tools, addons, scenery etc. Jeg ville ikke gått for den minste SSD'en, nei.
-
Og der var World Update USA ute sammen med v1.11.6.0
Det ble 9,75 GB her + 4,2 GB for USA-update
-
Og der var World Update USA ute sammen med v1.11.6.0
Driver og starter nå - hvis noen har et førsteinntrykk er det bare å slenge på en kommentar eller tre! Release Notes (står 1.11.5.0, men versjonen jeg får er 1.11.6.0)
-
FSPLink – Prosjekt for å linke innholdspakker fra andre disker eller områder.
Jeg bruker MSFS Addon Linker - og det ser særdeles likt ut funksjonalitetsmessig. Kanskje bortkastet å ha to så like programmer? https://flightsim.to/file/1572/msfs-addons-linker
-
Hasvik ENHK
Hvis en skal pirke litt, så er det to gule stoppstriper på hver sin side av den gule buen nærmest terminalbygningen. Du ser den ene av dem på norgeibilder, den andre havner under flyvingen på flyet som står der. Har prøvd å tegne dem inn her: Kaffe er på vei!
-
Hasvik ENHK
-
Et lite showcase med fotogrammetrisk scenery for Molde
Jeg holder faktisk til ved flyplassen Sceneryet her ble på 2,6 GB (!) og såpass stort at det var vanskelig å plassere høydemessig (SDK'en er neppe laget for den størrelsen). Dessuten er jeg usikker på om jeg faktisk kan spre dette lisensmessig ettersom det inneholder 3D-scenery fra Google Maps. Sender deg en melding.
-
Et lite showcase med fotogrammetrisk scenery for Molde
Prøvde å hente det inn i Blender for manuell redigering av veier og slikt, men det fungerte ikke med disse filene - i alle fall fikk jeg ikke fram tekstur. I så tilfelle kan man nok bruke renderdoc i stedet - men problemet der at da blir området man får eksportert mye mindre og man må bruke mye tid på å generere sceneryet. Jeg klarer meg uten trafikk
-
Snåle greier
Hehe, det var meg mens jeg drev og jobbet med teksturfliser. Tenkte ikke på at jeg var i multiplayer 😎
-
Sporlogg
Den skal definitivt testes! Takk for tips.
-
Bush airfields of Norway
Bare så det er sagt: tusen takk. Har hatt mye glede av disse de siste ukene!
-
Et lite showcase med fotogrammetrisk scenery for Molde
Her har jeg brukt "Google Earth Decoder", en gratis nedlastingssak for scenery fra Google Maps. Ikke gjort noen optimalisering i forhold til høyde, så havet ser litt rart ut her. Uansett, en kjapp to-timers sesjon for å få generert dette, holdt til ca. 3 minutter video.