-
Innholdsteller
2 521 -
Ble med
-
Siste besøk
-
Dager vunnet
98
Innholdstype
Profiler
Forum
Blogg
Nedlastninger
Articles
Galleri
Arrangementer
Alt skrevet av Gunnar van der Meeren
-
Takker alle sammen. Samtlige fly er paintet både inn og utvendig. I utgangspunktet så trodde jeg at jeg ikke hadde lov til å laste opp andre templates enn dem som gir de utvendige teksturene. MEN, nå ser jeg at en seriøs og dreven painter som Bob Rivera, har lastet opp (til AVSIM) tilsvarende templates som jeg har behandlet med penselen. Da spørs det jo om ikke Carenado har tatt fornuften fatt. Det betyr at kanskje jeg også kommer til å laste opp noen flere templates enn de utvendige teksturene. :grin: EDIT: Jeg lastet ned Bobs paint. Han har nok paintet VC, men kun lastet opp de «lovlige» filene. Så thumbnail bildet på AVSIM lyver nok litt :crazy: (Jeg håpet at det var kommet en endring her). Da blir det å holde seg strikt til Carenados opplastings policy...... :blush:
-
....for ikke å snakke om vann under flottørene. Overføringen av de norske 206 liveryene fra FS9 til FSX, går så det koster. Jeg har nå bragt LN-FFF/LN-IKA/LN-HOZ over i FSX. Flere er planlagt, også et par helt nye liveries..... :grin:
-
Tok ned freeware flyplassene i går kveld, og er spent på disse (håper på å kunne teste i kveld). Har kun AU Blue, men regner med at flyplassene kan benyttes sammen med dette. Sceneryet på bildene ser unektelig veldig flott ut. Og dersom dette kan benyttes uten for stort fps tap, så er jo dette genialt! :grin:
-
....Så det var DER den havnet!! :grin: Har ikke sett HOZ siden den gikk til bunns ved sjøflyhavnen i Sandviken for en del år siden :crazy: Vel, spøk til side - paintene går veldig greit å overføre fra FS9. disse krever stort sett bare mindre justeringer og tilpasninger. Skal se om jeg kan få lastet opp FSX Fonnaflypainter til serveren etterhvert. Flott presentasjon Ernst! Australiasceneryet til ORBX er utrolig fint. Jeg flyr av og til i dette selv, men fps dropper enormt hver gang jeg nærmer meg tettsteder. Hvordan opplever du ytelse her?......
-
Flott å se at engasjementet i dette er så stort. Jeg ser ikke noe galt i at fligtsim.no fornyes :grin: En ting er å fornye det grafiske designet. En annen ting er å utvikle brukervennligheten - lett å få oversikt/logisk å finne frem til relevant informasjon. Tenk på hvordan man kan gjøre flightsim.no enda mer brukervennlig. Så bygger man designet rundt dette. Ser frem til mange flotte innspill (noen har blitt publisert allerede) :grin: Har lyst til å delta selv (dette er jo tross alt en del av yrket mitt), men hardt arbeidspress nå, legger lokk på deltagelse. Sånn er det å jobbe i reklamebransjen... :grin: :grin: :blush:
-
Joda, jeg kan stille opp. :grin: Jeg har skrevet et par reviews på internasjonale forum, og synes at dette var kjempeartig. Dag: Sender deg en testomtale i løpet av uken!
-
Ser ut som om vi må leve med ID-løse vinger, ja :crazy: Sjønner ikke helt hvorfor de sløyfet denne muligheten (teksturen ligger fortsatt på templaten slik den gjorde i FS9). Men den benyttes altså ikke. Når det gjelder painter, så ser dette ut til å gå raskt. det er i praksis bare å konvertere filene til DXT5. Jeg gjorde noen endringer i propfilen i FS9. dette fjernet bl.a uønskede merger på flykroppen. tror ikke jeg så lett klarer å endre denne nå. Det betyr nok at cessna/stationair merker kan dukke opp der jeg opprinnelig fjernet dem i FS9. Så er det Carenados repaint policy: Jeg får kun lov til å laste opp de 3 hovedteksturplatene. Dette betyr at alle spesialteksturer som jeg lager (vindusfarge/VC paint) ikke er lov å publisere. Om noen skulle ha sterke ønsker om dette, så kan jeg nok sende disse tekstursettene via mail. :grin: Men, kun de tre hovedplatene lastes opp til flightsim.no serveren :crazy:
-
Takker alle sammen! :grin: Ernst: Propellteksturen er original. Det eneste som virkelig svikter med denne, er lydpakken (men der gjør A2A erstatningen en god jobb :blush:) Den er også utfordrende å taxe. Halehjulet svinger fritt og er ikke direkte koblet til pedalene (som DC-3). Dette betyr en kombinasjon av differensialbrems og motorbruk. Heldigvis har jeg fått hjelp til å editere aircraft.cfg (slik vi også gjorde med DC-3). Nå responderer halehjulet direkte på rudder (selv om dette da ikke er helt realistisk - men iallefall praktisk :grin: :blush:)
-
Denne slutter ikke å imponere meg :grin: .... (Forøvrig bare en uferdig testpaint. Jeg øver meg på FSX teksturene :confused:)
-
Takker for opplysningen Ernst. Flott presentasjon som får det til å klø i lommeboken :grin: Og 206'en vil bli kjøpt ganske snart. Teksturene i FSX er noe mer kompleks enn i FS9. Laster du painten min, blir enten flyet svart, ellers så ligger den klint utover hele maskinen (og ingenting stemmer) :grin: :blush: Men jeg holder på å finne ut av dette med teksturene i FSX, så Fonnaflypainter blir det nok. Tenkte at jeg skulle forsøke å lage LN-FFF først.....
-
Hei Enok! Installasjonen er «tut og kjør», såfremt du er kjent med Flight1 sin måte å handle på. Dvs. du laster først ned en fil, som er installasjonsprogrammet. Så er det bare å fylle ut i rubrikkene, og vips så er modellen installert (automatikk mao). :grin: Anbefaler dem som måtte ha A2A modellen om å benytte lydpakken fra denne. Det svakeste punktet er nok lyden som medfølger....... :blush: Ellers så er den meeeget fps vennlig! :cool:
-
Hei alle sammen, og takk for fine tilbakemeldinger. Så langt synes jeg at denne har vært en positiv overraskelse. Med alle funksjonene blir det ganske morsomt å fly den. ...definitivt Ernst, og denne er også laget med tanke på multiplayer og god fps hos den enkelte. BTW......er det noen som har testet multiplayer i FSX?... :grin: ...joda, jeg flyr FSX/FS9 like mye. Synest spesiellt at siste oppdatering til FEX satte skikkelig fart i simulatoren (og det uten tap av fps). Derfor er nok yndlingsmotivene mine en solid cumulus bakgrunn... Sliter fortsatt litt med blurries i bakketeksturene i FSX (fra tid til annen). Det kan jo ha mange årsaker - bl.a en litt svak quad prosessor på 2.4 GHz. :blush:
-
Vi snakker om Sky Unlimited B-17G Flying Fortress for FSX, som ble sluppet forleden. Det er veldig mange fine detaljer i denne. Alle kanontårn kan roters og avfyres. Bombelasten kan droppes. Pilotene er aktive - det er liv i cockpit. :grin: Utvendig er denne fullt på høyde med A2A modellen - synes faktisk at den er litt bedre modellert. Som Ernst nevnte, så har lyden fått endel pes (ikke uten grunn) :blush: Jeg har byttet ut soundpakken med lyden fra A2A maskinen (selv om denne ikke fungerer helt som den skal hos meg). Vil tro at dette gjorde susen. VC er hakket under A2A Fortressen - men absolutt tilfredstillende. Propfilene (spinning prop) er mye mer troverdige i FSX enn A2A. Så er det vel en kjennsgjerning at jeg aldri har likt «diskos» prop'ene som kommer med flere av WoP produktene Framerate er en overraskelse - jeg hadde til tider opp i 70 FPS!!! (og da står det meste på fullt hos meg) :cool: Så er også denne modellert med tanke på maskiner som sliter litt i FSX. Alt i alt er jeg meget fornøyd med dette kjøpet :grin: FS Cast B-17 Testskyting... «Bombs released»... «Bombs away»....
-
Fikk Amerikapakke fra MAAM forleden - endelig er Avengeren på plass i hangaren min. For dere som liker MAAM's B-25 og C-47/DC-3, er denne en solid oppfølger. Dere vil neppe bli skuffet. :grin: Denne modellen har tatt flere år å utvikle, og det er vel en lettelse at prosjektet endelig har landet. Detaljene er overstrømmende, og det finnes mange liveries og modellvarianter i pakken. Klumpete er den, men den flyr som en drøm..... :grin: Den er opprinnelig laget for FS9, men skal kunne fungere greit i FSX også (det skal jeg teste snart.... :grin:)
-
Denne var skummel!........ Nettavisen