FSRepaint var vel egentlig utdatert allerede i FSX. Det som gjør at jeg holder på denne, er at den gir mulighet til å flytte rundt på teksturer og tegne inn korrigeringer. Man kan så lagre filen som endres, og siden ta denne tilbake til lagfilen i Photoshop (hvor absolutt alt malerarbeidet gjøres). MCX viser deg teksturene på modellen, men jeg er usikker på om du kan korrigere og lagre teksturfiler med endringer i disse.