Gå til innhold

Gunnar van der Meeren

Premium Medlem
  • Innholdsteller

    2 521
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    98

Alt skrevet av Gunnar van der Meeren

  1. Da er det på 'an igjen med malerkosten for Milviz. Nå er arbeidet med ferdiggjøringen av deres DHC-3 Otter startet for fullt. Det er tidlig i arbeidet for meg ennå, og jeg starter med et RNoAF livery (WIP - så er det sagt)
  2. Har kommet litt videre. Kanskje ikke så veldig iøynefallende endringer. Navajoen er fortsatt WIP...
  3. Det skiller seg litt fra min situasjon. Simulator PC'en står i et eget hobbyrom. Denne kjører ikke Photoshop. Det gjør derimot arbeidsmaskinen min, som er en iMac med full CC pakke. Jeg pendler altså mellom 2 maskiner når jeg jobber med repaints
  4. FSRepaint var vel egentlig utdatert allerede i FSX. Det som gjør at jeg holder på denne, er at den gir mulighet til å flytte rundt på teksturer og tegne inn korrigeringer. Man kan så lagre filen som endres, og siden ta denne tilbake til lagfilen i Photoshop (hvor absolutt alt malerarbeidet gjøres). MCX viser deg teksturene på modellen, men jeg er usikker på om du kan korrigere og lagre teksturfiler med endringer i disse.
  5. Du kan se paintene uten å åpne dem i simulatoren. Fortsatt så bruker jeg FSRepaint (selv om denne er utdatert for lenge siden) FSRepaint takler dårlig 4096x4096, så jeg må jobbe med filstørrelser på 2048x2048 under justering av teksturer. FSRepaint var i utgangspunktet laget for tidligere versjoner av flysimulatoren. Den er absolutt ikke optimal når man skal jobbe med teksturer for FSX/P3D. Det finnes andre program som hjelper deg med justering av teksturer, men så langt er ikke jeg så fortrolig med dem.
  6. Nå skal det nå sies at Carenado sine seneste modeller er svært utfordrendeå male. Faktisk er det større utfordringer med disse enn med Milviz sine komplekse paintkits. Og det er vel kanskje nettopp derfor at det lages så få liveries til Carenadomodellene. Vel nok om det. Her er mitt siste tidsfordriv - Piper PA31 Navajo LN-AEY. Den er ennå langt fra ferdig - det blir å jobbe litt nå og da når jeg har inspirasjon. De første test-teksturene er klar, og dette resulterte i en aldri så liten flytur.
  7. Nydelig Ernst! Ser absolutt frem til å komme igang med P3D, men det blir ikke før jeg har råd til en helt ny PC :-\
  8. Litt ymse av hva jeg får ut av gamle bilder. LN-SUB ser ut til å ha ganske blankt alu-skrog (det er da også slik jeg husker dem). Refleksene i PMDG modellen har vært vanskelig å kontrollere (det er fortsatt for mye reflekser under gitte lysforhold i den røde/blå/hvite malingen. https://abpic.co.uk/pictures/full_size_0269/1404982-large.jpg Flotte bilder Ernst! ;D
  9. Link til nedlasting av Braathens teksturer: https://www.sendspace.com/pro/dl/jk23yi
  10. Det må du bare gjøre!....
  11. PMDG vil nok se på den bug'en (den er rapportert). Er ikke helt ukjent med slike ting som gjerne er en feil i modellkoden i FSX. :-\ Så et raskt spørsmål: Det står en tekst over utgangsdøren, bak på venstre side av flyet. Jeg har dessverre bare dårlige bilder å forholde meg til. Er det noen som vet hva som står skrevet i denne teksten?... Her er nyeste versjon (har fortsatt ikke helt kontroll på alfa-kanalene)
  12. Hmmmm... Kan være en FSX issue med B-versjonen da. Som sagt er A-versjonen uten perforering i hjulbrønnene.
  13. Takker alle. Det går fremover, og jeg begynner å få kontroll på alfakanalene. Problemet med gjennomsiktige hjulbrønner er rapportert til PMDG 8)
  14. Da er jeg i gang med et livery til PMDG sin flotte DC-6. Jeg valgte Braathen Safe sin DC-6B LN-SUB. Mye gjenstår, og jeg har ennå ikke helt kontroll på alfa kanalene. Men dette kommer. Under prøveturene oppdager jeg noe merkelig. Hjulbrønnene på hovedhjulene er gjennomsiktlige. Sjekket også andre liveries (inkl PMDG sitt house livery) og alle B-versjonene har dette problemet. A-versjonene ser OK ut. Er det flere som har sett dette, og er det noen som vet om dette er et problem som er rapportert til PMDG?... Vel, her er første bilder (WIP). Her er problemet som går igjen på B-versjonene:
  15. Takker! Nei er nok gamle FSX/ACC med Steve's DX10 fixer... Teksturer kan lastes ned her: https://www.sendspace.com/pro/dl/rmyah5
  16. Takker alle! ;D N9028 er laget for alle modeller, men jeg har ikke lagt den ut offentlig for nedlasting. I virkligheten står den på flottører. Og på bildet som jeg brukte til å male etter, er den en amfibie. MEN, her er altså nedlastingslink til alle versjoner av N9028 (som jo har et klassisk Beaver fargeskjema). Installasjon på vanlig måte (ingen autoinstall). Det er også verdt å merke seg at inngangen i aircraft.cfg: model=1 gir versjonen med rundt vindu akter (cargoversjonen). model= gir passasjerversjonen med 2 rektangulære vinduer akter. https://www.sendspace.com/pro/dl/6bi6li
  17. Nye liveries er tilgjengelig her: http://milviz.com/flight/products/DHC2/index.php
  18. Det er nok bare teksturene som kan endres, ja. Jeg har akkurat lagt disse over på Milviz sin KA 350i (blir mer riktig, ettersom originalen er en 250 ER). Milviz sin modell har heller ikke cargo pod. Det kommer bilder på et litt senere tidspunkt...
  19. :o ???! Imponerende!! Hvilke hangar er det som du prøver å herpe?... (Tenker trippel-syveren ryddet hangaren godt :P)
  20. EDIT: Bildene mine vises ikke lengre, fordi jeg har brukt opp tilgjengelig båndbredde for denne måneden på serveren som jeg har fått låne litt plass på :-[ :-[
  21. Vel, jeg klarte ikke å se på dette - det blir søvnproblemer :P. Skal inrømme at jeg først så problemene på halepartiet da Eivin postet nærbildet. Har sittet og bannet og steikt litt nå (uten å kunne bruke hverken FS repaint eller ModelConverter X). OG, jeg har endt opp med noe akseptabelt. Nye filer ligger i dropboxen (samme link som postet tidligere): https://www.dropbox.com/sh/hbqyfz11fn6zp0m/AABLwafhA3hbcUnuV86lWEQYa?dl=0 Dere som har lastet den ned, behøver bare å erstatte hele texture.KYV mappen (enklest selv om bare 1 fil er endret i denne).
  22. Flotte bilder Eivin Den har dessverre en del issues (vises godt på halen og sideroret bl.a). Når jeg ikke kan bruke det gamle FSRepaint til å korrigere, blir det mye prøving og feiling direkte i simulatoren. Hale/siderorsforskyvingene er ikke så lett å få kontroll på uten et brukbart verktøy. Vi får leve med disse tingene på Carenadomodellen, så får vi håpe at det glir noe lettere når jeg skal male Milviz sin KA 350i med disse teksturene
  23. Glemte å legge ved nedlastingslink. Jeg har ikke skrevet noe installasjonsveiledning, men alt som trengs for å få den til å virke (untatt B200 modellen da) ligger i zipfilen. https://www.dropbox.com/sh/hbqyfz11fn6zp0m/AABLwafhA3hbcUnuV86lWEQYa?dl=0
×
×
  • Opprett ny...