March 10, 200422 yr Jeg har laget en paint til PMDG, der jeg ønsker å konvertere de texturfilene jeg har laget til DXT3-format. Men ImageTool er visst ikke lenger en del av FS, så hvordan kan jeg gjøre det?
March 10, 200422 yr Bruk den gamle hvis du har. Ellers så mener jeg imagetool var med i en eller annen SDK til FS9.
March 10, 200422 yr Ja hvis det er fs9 kan du bruke 32bit,og hva du måtte ønske.bare fs2002 hadde begrensninger der.
March 10, 200422 yr Både 8, 16, og 32 bits går i FS2004. Men Ikke 24-bit, som er det formatet du får hvertfall i PaintShopPro og Photoshop. Da er Imagetool et greit program å bruke til å gjøre om til 32-bits teksturer. Skal du derimot legge på en alpha-kanal,dvs. refleksjoner, så er DXTBmp å foretrekke.l
March 11, 200422 yr Author I Photoshop kan du velge hva du vil ha (16, 24 eller 32 bits), i alle fall i CS-versjonen. Men takk for informasjonen! DXTBMP har jeg prøvd, men det synes jeg lager et grønnskjær i bildene, samt at det bare støtter 16 bits.
March 11, 200422 yr Last ned imagetool her: www.home.no/lroenes/imagetool.exe Jeg lar den ligge der inntil videre... Lars
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.