Gå til innhold

Andrew Thomsen

Bidragsyter
  • Innholdsteller

    9 682
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    110

Alt skrevet av Andrew Thomsen

  1. Av gammel vane, fra den tiden nettet var "trangt", poster jeg den dag i dag max åtte bilder i ett innlegg. Det gjelder og å passe på det er jpg og ikke bmp. En bmp er 6,6MB, kontra samme som jpg, cirka 250-500kb, noe man bestemmer i programmet man resizer/downsizer med. Det er nok intet bildehostingsted som liker at man laster opp en dynge bmp bilder, uten at jeg skal skylde på noen, nevner det bare.
  2. Ser bare siste bildet fra ENSH. Ikke prøv å gjøre alt for mye på en gang. Del det opp i biter ;-)
  3. Ja denne visdommen som slår beina vekk under andre designere.
  4. Ja, men jeg har alltid vært en dass når det gjelder navn og årstall, helt umulius. Husker kanskje byen vi skulle til, ikke mer. Og bare sett det fra cirka 15 meter over havet, så du og jeg har nok forskjellig perspektiv. Jeg må nok bla opp i atlaset :-p
  5. De bruker ofte losbåtene for å få oss ut til tankbåten. Og her hjemme har det i det siste vært mye med loshelikopter. Syns jeg kjenner igjen havna på bildet, hva heter den? Der brøt jeg min regel om å ikke besøke McDonald's. Vi hadde bare 5 minutter før båten gikk, det var dårlig vær, og jeg måtte ha noe i magen. Burger'n forsvant kjappere enn man kan se på film, og fish & chips er ikke så verst det heller :-p
  6. Ingen tvil om landskapet med de hvite klippene er realistisk. Har rotet mye rundt der, dog med doninger uten vinger, tankbåter, losbåter og såkalte "ferjer" av ymse slag.
  7. Vi skal nok ikke se bort fra det går seg til med tiden. Syns dette med hangarskipslandinger burde være integrert i simmen. Og jeg ser heller ikke bort fra at jeg helt må oppgi FS9 type ground. Vi får se hva LM finner på etterhvert. Det er forandringenes tid, og lidelser vil alltid oppstå, så en får sko seg med tålmodighet.
  8. Se denne, Ernst: http://www.prepar3d.com/forum/viewtopic.php?f=6306&t=118333 Bodø bør ellers funke for deg med AoN 3.84, for der er det ikke custom aprons, kun noen gule ringer og en rød stripe.
  9. Fortell, fortell, har ikke fått med meg at TacPack fungerer i P3D3 , er det tilfelle ?? Den fungerer ja, men lager trolig også trøbbel, se AoN 3.84 tråden.
  10. Det er ikke skyer fra bygninger og skyer? Jeg har i alle fall lurt meg selv der.
  11. Jeg ble litt irritert over den norske versjonen ja, gikk litt nedover i forhold til originalen. Kanskje de prøvde å "tilpasse" for mye. Og det går alltid galt. Kjøp aldri mat som er "laget for norsk smak" :-p
  12. De har alltid laget gode fly. Trass all propaganda, og jeg trodde aldri på den.
  13. Den grønne ballen ja. Jeg har gitt den nye en sokkel som ligner, med et strøk sliten maling fra Lista.
  14. Henger igjen i 70-åra jeg også, og det var av den grunn jeg startet med militærhangarene på Lista, selv om de jo er fra WW2. De er godt bygget, så NATO utnyttet mange av de. Men noen av de har nok etterhvert blitt litt sure og trekkfulle for blant annet 330 skv, så nå blir det endelig ny hangar på Ørlandet, men den rekker jeg ikke få med i denne omgang.
  15. Sånn skal en god helikoptermodell være.
  16. Tusen takk! Og trenger du et og annet nå og da, så har jeg muligens noe materiale på lager. Jeg laget f.eks Bodø radar på nytt nylig, med texturer fra mitt eget kamera, og med takk til Finn Kart. Til det formålet brukte jeg da bilder med sinnsvak oppløsning, fra eget kamera, tatt på Lista Airbase i NATO tiden.
  17. Hei Tore, long time noe see :-) Jeg ønsker kun å få fatt på noen sølle bilder av flymuseet, så jeg kan få det til å ligne sånn noenlunde. Årsaken til at jeg spør er jo at i mellomtiden venter vi ivrig hva du finner på. Men utålmodig som jeg er, så er min siste skanse da dette forbaska flymuseet, og får jeg et par bra bilder til formålet, så er jeg fornøyd, og stopper der og da :-)
  18. Takk, og jeg prøver på ingen måte å overgå noen andre enn meg; eneste menneske jeg liker å konkurrere med :-p Det jeg har igjen å fikse er flymuseet. Der er texturene "beyond repair", altså nix håp. Så flymuseet vil fortsatt ha et noe skjevt utseende. Inntil den dag noen kanskje tar noen shots for meg.
  19. Vil du ha sol, så får du sol, men ennå grytidlig, tror det er 0600 ;-)
  20. En liten hilsen til Terje Brun, Bror Inge & Co. Etter alle disse årene fikk jeg endelig modellen inn i gmax, via McX. Og alle texturmappinger bare spratt på plass, uten at jeg trengte gjøre alt på nytt. Men jeg kom tilfeldigvis til å rette opp alle texturer til vannrett, rearrangere de, og bygde på nytt hele den vestlige delen. Plusset og på med ferdige elementer fra andre prosjekter for å øke realismen. Og 330 hangaren, som kom på plass i 2009, har utenpåliggende garasjeporter, as for real. Fikk til dette trass latterlige thumbnail type "bilder" og suspekte lesebriller. Toppen på terminalen har jeg kalt "Furuhatt" i gmax, som en hilsen til en fresk bidragsyter. Vinduene i terminalen kommer fra klipp fra CG Tetures, som nå heter Textures.com. Frekventerer man det stedet, er det bare å plukke, resize og glede seg over resultatet. Til slutt, noen lurer sikkert på hvor jeg har dette med "En fin dag" fra. Det er fra Norsk MAD, en tegneserie jeg alt leste sent på 60 tallet, dog på Engelsk, og originalen heter kun "MAD". Når der overskriften er en fin dag, betyr det at straks skjer noe forferdelig med vår venn Don Martin :-p
  21. Det er custom texturer, samme som på Bardufoss, laget av Kjell Arild. Helt siden vi fikk i gang et Tromsø foto, har jeg siklet over nytt 10cm materiale der jeg så apron som på bildet. Prøvde å rendre 10cm, men det ble jo for grovt. Men ikke nå lenger, jeg produserer dette med Airport Design Editor. Det er moro å få til en slik apron, men det er svartedauden å dra alle taxestripene. Terminalen har og fått en realistsisk "kjeller" ved gatene, tårnet har fått gjennomsiktige vinduer og korrekt Tower View, etc. Og jeg har slettet kantstriper fra ENCN og ENTC fotoet, så de må oppdateres. Dette skulle vært ute for download nå, men jeg må gjøre ferdig noen flere småting først. Kom nemlig i drivet og laget en serie med nye gmax modeller, så jeg fikk litt mer å følge opp enn jeg hadde planlagt :-p PS: Jeg må selvfølgelig igjen opplyse om at jeg ikke gjør alle flyplasser slik som på bildet. For metoden som brukes er steingammel Assembly kode, og LM har ingen planer om å fortsatt støtte det, regner med det er det samme for nyere versjoner av FSX. Men jeg måtte ta ENCN, ENSK, ENTC, ENBM og ENHV uansett.
  22. Nesa er nok litt feil ja, men fristet likevel :-p
×
×
  • Opprett ny...