Prepar3D er FSX på steroider, og de fikser bugs hele tiden, og har dessuten flyttet belastning fra CPU til skjermkort, og tilmed DirectX 11. Absolutt alt ser bedre ut og fungerer bedre for min del, og spesielt som scenerydesigner. Siden jeg startet med P3D har jeg aldri sett meg tilbake, og FSX er det to år siden jeg tenkte på.
Bakdelene er at Lockheed Martin er proffer, og uinteresserte i oss hobbysimmere. Men jeg har en feeeling de har lyttet av og til, men da skal man presentere tingene godt. Har sett mange hobbysimmere "shot down in flames" i LM forumene, for der er det mange beinharde proffer. En annen bakdel (hva du spør om), er at nei, mesteparten av det gamle addon sceneryet må du oppgi. For min del, null problem da jeg av natur er "spartansk". Om du lurer på om noe faktisk funker, så ja, og det kommer mer: PMDG, Milviz diverse, Realair diverse, EKCH, ESSA, ESGG, sett fra mitt "begrensende" Skandinaviske synspunkt, bryr meg ikke mye om resten av verden (som jeg likevel har sett via langt yrkesliv).
Avslutningsvis syns jeg det ser så bra ut i P3D at jeg slettes ikke trenger alle addon programmene som skal "forbedre" det og det. Tror mange går "fem på" i den sammenheng, hengt opp i FSX vaner ;-)