Alt skrevet av Paul-André Tilrem
-
hva bør jeg oppgradere?
Hr. Paulsen. Når det gjelder skjermkortet til Erik, så ser jeg at han har noe lavere klokkehastighet enn meg. 765MHz kontra mitt på 900MHZ. Han har minnehastighet på 4,5 GHz, mens jeg har 4,2 GHz. Samme mengde minne. Skulle da tro at det kortet skulle klare å kjøre glatt på én skjerm egentlig, eller utgjør klokkehastigheten så mye?
-
hva bør jeg oppgradere?
Jeg kjøpte et kit med 12, men satte bare i 8 i starten. Det har funket fett i ettertid. Forskjellen mellom 8 og 12 er ikke rare greiene, men i ditt tilfelle vil jeg tro 8 er minimum. Det finnes og tweak som kan bedre ytelsen pittelitegrann. Noe kan du og gjøre uten tweak. Sett ned distansen på skyene. Ikke noen vits i å kjøre det på maks avstand stort sett. Vann på 2xHigh, ikke maks. Airline traffic på ca 40%. Scenery Complexity på Dense Autogen Density på Normal. Prøv dette. Kan være at du faktisk kjører med for høye innstillinger slik at CPU ikke makter å loade alt. Et eksempel kan være at du ser for deg et område på 1 x 1 meter, altså 1m² Den er 100 x 100 cm. Der plasserer vi et objekt på 1x1cm. Dette gir da prosessoren i oppgave å plassere 1000 objekter på den flaten. Hvis vi gjør om det objektet til 0,5 cm eller 5mm om du vil, vil det da bli 200 objekter på hver side. 200x200 objekter gir totalt 4000 objekter for cpu å plassere. Altså 4x mere jobb ved bare å fordoble grafikken litt. Så det kan hende du må kanskje ofre litt på innstillinger for å få det til å flyte bra. Trenger ikke være mye forandringer, men det kan hjelpe.
-
hva bør jeg oppgradere?
Der ligger problemet gitt. Skjermkortet ditt vil slite med å kjøre slike oppløsninger da maks oppløsning på ditt er 2560 x 1600. Tipper du bruker TrippelHead2Go for dette. Løsningen kan være å kjøpe et kort til, slik at du da har 3 stk DVI utganger, og bruke en software alla Eyefinity. Vet ikke om det funker på ATI kort, men det gjør det på nVidia. Dette gjør at du ikke lager et kunstig stort skjermbilde som strekkes over 3 skjermer, men heller lager 3 stk skjermbilder som fordeles over 3 skjermer. Men om CPU da fortsatt vil klare å levere nok informasjon fort nok når det gjelder ENGM X er jeg litt usikker på. Dette kan sikkert Hr. Paulsen svare på. Og 6Gb minne hørtes plutselig litt lite ut for så mye informasjon, og er det raskt nok? Når jeg flyr over FTX land, bruker maskina mi rett over 4GB minne (av 8 tilgjengelige), og det er på én skjerm på 1920x1080x32
-
hva bør jeg oppgradere?
Hvor sliter du med lagg? Er det generelt, eller over tette byområder. CPU og GPU ser ut til å holde lenge. Mengde ram og. Kjøres det fullscreen, eller windowed mode? Windowmode kan i noen tilfeller føre til bedre ytelse. Kommer det ved kjøring av tunge addons bare, eller kommer det og med default fly? PMDG 747 og ORBx PNW over Seattle kan gi selv den beste maskin pustebesvær. Så da kommer man til et annet spørsmål. Hvor lenge siden er det det er foretatt en defragmentering av maskina, og har du evt. ryddet i "søppel" som ligger i diverse tempmapper og slikt? Når det gjelder skjermkort til FSX, så er det ikke det aller beste som trengs. Det er ikke Crysisgrafikk vi snakker om akkurat. Mange her inne kjører med dårligere kort enn det du har, men har som sagt ryddet i maskina samt defragmentert den ofte. 4 kjerner og 3,8GHz skal holde bra det, så lenge ikke alt av slidere står helt til høyre. Og da spessielt Autogen density :whistle:
-
Dokumentar på Discovery om angrepene 22.Juli
Det der er standardspørsmål som stilles til alle tider, uansett hendelse.
-
Forum humor.....
Haha, fantastisk Kjenner igjen visse likheter her og der :whistle:
-
Ny youtube side:)
Litt hard landing der. Men ellers bra video.
-
Å du motivasjon
Tapetsere soverommet med bilder av fly, og investere i en bodypillow med flyvertinne på :grin:
-
Å du motivasjon
På dass har man blad fra øverste hylle på bensinstasjonen, ikke bilder av et fly :whistle:
-
James May og PMDG
Beintøft :grin: Liker seriene til May, og dette kan bli artig. Særlig om han kommer med sine velkjente kommentarer og noe gammelengelsk uttale.
-
Ny renderingteknologi
DX11 tenkte jeg ikke på i farten :whistle:
-
Ny renderingteknologi
mulig de har det klart oppe i hodet hvordan det skal gå til, og at det er på prøvestadiet. Får at noe slikt skal kunne rendres live trengs det nye programkoder. De sa selv at de er et utviklingsselskap, ikke et spillselskap. Det er lett å rendre et lite område, laste det inn og vandre rundt i det, men noe helt annet å rendre etterhvert som man flytter seg fort bortover Det jeg ser problemet litt her, er ved forandringer på texturen. Ta Frostbitemotoren til Battlefield f.eks Der kan man ødelegge omtrent alt i nye BF3. Da må det reknes ut nye polygoner ettersom overflaten endres i sanntid. Tipper dette prikksystemet kunn er overflaten, så da må det dannes indre texturer etterhvert. Som sagt, det er fortsatt noen år til vi ser det i spill.
-
Ny renderingteknologi
Spill startet en gang i tiden med 8 og 16 bit. Nå sitter vi med 256 bit. Hva skjer om 5 år og utover? Jeg tror dette ikke er rare problemet da maskina til Ola Nordmann ikke er det samme som nå. Amd kommer nå med 8 kjerner på deres CPU. For 8 år siden satt jeg på en énkjerne 1,6GHz AMD. Da var det state of the art
-
Ny renderingteknologi
Når Crytek var ute med bilder fra deres motor til Far Cry, var det mange som ikke trodde at ingame ville bli slik det ble. Se på Crysis 2 nå. Er ikke mange års forskjell. Denne teknologien er ikke her enda, men den vil komme om noen år. Selvsagt ser alt likt ut nå og det er ikke animasjon, men det vil komme. Når det gjelder live rendering, så vil jeg tro GPU vil stå for masse av det. Mange er skeptiske i dag, men om 5-10 år vil vi se drastiske forskjeller kontra i dag mtp hardware og software.
-
To stygge "brødre"..?
Ser ut som om han har hentet idéen fra X-baugen, men har glemt designet i fylla :grin:
-
Spill fjernes fra hyllene
Liten etterspørsel: Lav pris Gigantisk etterspørsel: Absurd høy pris Vanlig prosedyre over hele verden.
-
Spill fjernes fra hyllene
- Spill fjernes fra hyllene
Man har jo alltids Steam og Origin da- Spill fjernes fra hyllene
Dette er helt idioti. Da skulle de tatt et tak i leketøysbutikkene og. Er mange lekevåpen der som unger "skyter" på hverandre med. Og mange av de er veldig like de i virkeligheten Ser dette som en desperat handling uten å vite hva man holder på med. Hvorfor skal et helt folk straffes bare fordi en person går amok med våpen? Fordi han har sagt at han har spillt WoW? Hvis så, er det mangel på innsikt. Jeg har nettopp spillt Bad Company 2 i 3 timer nå, og føler ikke noen trang til å ta det til gata som mange "eksperter" tror- BF3 Alpha testing er i gang
Har faktisk vært så heldig at broren min er tester, og jeg dermed har fått prøvd det litt. Han har ikke den beste maskina, men inntrykket er bra. Kanskje litt vel mye HDR etter min smak. Ellers er det veldig likt Bad Company 2, bare en litt bedre motor.- RC Helikoptertalent
Ikke jeg heller. Ta en titt på andre videoer fra Jason Krauss. Det er enkelte universelle fysiske lover som brytes innimellom.- RC Helikoptertalent
Det DER var det siste jeg hadde venta :cool:- Kraftig Eksplosjon i Oslo
Javel ja- Kraftig Eksplosjon i Oslo
- Kraftig Eksplosjon i Oslo
Sitter du og leser hele manifestet - Spill fjernes fra hyllene