-
Hva har skjedd med forumet?
Det skal jeg endre på Geir :-) Sent from my C6603 using Tapatalk
-
Hva har skjedd med forumet?
Tapatalk test :-) Sent from my C6603 using Tapatalk
-
Hva har skjedd med forumet?
Veldig fornøyd med det nye forumet, bra jobbet 8)
-
En stor takk til Mr. Tom Arne Paulsen
Hei. Da var jo dette i orden, var vist litt krøll med nVIDIA's Control Panel som var grunnen til at ikke FS9 ble som den skulle. Fikk satt alt i default i nVIDIA Control Panel, så fyrte jeg opp nHancer og la inn profilen for fs9, og vips, så var det bra. Takk for denne nHancer guiden. Bør være sticky denne ja for andre som bruker nHancer eller har problemer med 8800 kort. Takk
-
En stor takk til Mr. Tom Arne Paulsen
Hei. Oppdaget også med nHancer at jeg ikke får aktivert FS9 profilen i den. Andre spill kan jeg aktivere via nHancer, men ikke Fs9, hmmm Noen som har det samme problemet? Takk
-
En stor takk til Mr. Tom Arne Paulsen
Hei Stian R. Meget fine bilder Men du, ser på noen av dine instillinger, den ved Compatibility, nederst der "CPU Multi Core support" har du testet den, noe forskjell i spillet? Takk
-
FsPassengers Disable Crash/Collide Detection
Hei. Sikkert mange som plages med at man blir kræsja på når man evt bruker FsPass og er livredde for noen skal kræsje i deg. Så kan man løse dette ved å gjøre følgende: 1. Under Settings-Realism i FS2004. Huk på "Ignore crashes and damage" 2. Så åpner du denne filen /FS2004/FsPassengers/config/more_option.cfg Den fil ser da slik ut: Da kan du endre den ene siste linja til slik: DisableForceCollideDetection =1; // disable the "force collide detection" feature of FsP Nå skal det ikke gå ann at noen kræsjer i deg når du bruker FsPassengers. PS! Mener den var den linja der som måtte endres. Kan noen bekrefte det, så hadde det hvert fint Til Admin: Kan du gjøre denne STICKY
-
Misbruk av nick og generelt dårlig oppførsel
Hei Dag Skjønner poenget ditt Ja kanskje litt dumt det med IP Range, men det hadde sikkert kommet til nytte en dag Men hadde det ikke hvert en mulighet å skaffe flere Admin's til servern? Tror det hadde hjulpet mye
-
Misbruk av nick og generelt dårlig oppførsel
Hei Air. Helt enig. Møkka folk som holder på slikt, bare ødelegge for andre. Skulle [*********] ma hengt ham etter ballene på en vegg Får håpe Dag tar seg tid til å banne IP'en hans + nick. BTW! Dag, det er kommet en ny versjon av FSHOST v.3.1 Beta 29, som tillater bann på IP Range + + + masse andre fikser osv.
-
PMDG
Det kommer av du kanskje har en pirat kopi av PMDG. Det er i hvertfall Pirat symptomen Ellers så kan det være du starter i Cold & Dark oppstart. Prøv å velg en Cessna og bytt da til PMDG
-
Lekeplass??
Jepp.. sånne folk skulle man ha fratatt internett og FS2004. Virker som de er i slekt med terrorister, skal liksom drive å krasje i alt se ser ut som beveger på seg. Lattelig... ban dem
-
Unable to connect to all players!
What is the error "Unable to connect to all players"? This error is displayed by FS2004 when trying to connect to a session. Usually it happens when someone else that's already in the session is using a router and hasn't forwarded the correct ports. When your FS2004 tries to join, it gets a list of all the players currently in the session and tries to connect to them. But when it tries to connect to the player with the bad router, it isn't able to communicate with it, so FS2004 aborts the connection (note that FS2002 would happily connect anyway and just not show that player, but FS2004 now uses newer DirectX functions that return an error in this case, so FS2004 actually isn't able to connect this way anymore). Unfortunately there's not an easy way of figuring out which player is causing the problem, but if you ask everyone if they're using a router, and one of them says they are, and doesn't know about port forwarding, it's a good chance it's him :-) The person using the router needs to configure it so that certain ports are forwarded to the machine running FS2004. Typically the port is UDP 23456, but you should ask the person hosting the session if they're using the default hosting ports, or something different. If things still aren't working, try also forwarding UDP 6073 and the range of UDP 2300 to 2400, since these are the DirectX "alternate" ports, which are sometimes used when the host is using something other than 23456. Sometimes enabling or disabling UPnP (Universal Plug-n-Play) can help also -- I've received reports from users saying both ways have helped, although I'm not sure why. Så alle med router/firewall åpne følgende porter: TCP/UDP 23456 TCP/UDP 47624 TCP/UDP 6073 TCP/UDP 2300-2400 NB! Man bør også åpne opp for FS2002 porter også, og det samma gjelder FS2002 spillerer må åpne for FS2004. Og her er en side som tar for seg de fleste routerer. Den forklarer deg STEP by STEP åssen man åpner porter i FS2004. PortForward Håper nå vi slipper å ha det problemet med at andre ikke kommer inn. ADMIN: Gjør denne sticky <img src="/forum/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
-
Tilkobling multiplayer
What is the error "Unable to connect to all players"? This error is displayed by FS2004 when trying to connect to a session. Usually it happens when someone else that's already in the session is using a router and hasn't forwarded the correct ports. When your FS2004 tries to join, it gets a list of all the players currently in the session and tries to connect to them. But when it tries to connect to the player with the bad router, it isn't able to communicate with it, so FS2004 aborts the connection (note that FS2002 would happily connect anyway and just not show that player, but FS2004 now uses newer DirectX functions that return an error in this case, so FS2004 actually isn't able to connect this way anymore). Unfortunately there's not an easy way of figuring out which player is causing the problem, but if you ask everyone if they're using a router, and one of them says they are, and doesn't know about port forwarding, it's a good chance it's him :-) The person using the router needs to configure it so that certain ports are forwarded to the machine running FS2004. Typically the port is UDP 23456, but you should ask the person hosting the session if they're using the default hosting ports, or something different. If things still aren't working, try also forwarding UDP 6073 and the range of UDP 2300 to 2400, since these are the DirectX "alternate" ports, which are sometimes used when the host is using something other than 23456. Sometimes enabling or disabling UPnP (Universal Plug-n-Play) can help also -- I've received reports from users saying both ways have helped, although I'm not sure why.
-
St.maartens sa du?
hehe, lol var Browseren min som ikke hang helt med her
-
St.maartens sa du?
Det bilde finnes ikke http://www.jetphotos.net/images/y/YV69CP30p.jpg.99676.jpg prøv dette: http://www.jetphotos.net/images/y/ Prøv å å lete etter YV69CP30p.jpg.99676.jpg Ingen treff