Gå til innhold

Fredrik Edvardsen

Medlem
  • Innholdsteller

    4 842
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    88

Alt skrevet av Fredrik Edvardsen

  1. Men det spørs hvor interesserte Infinity Ward er i å gi ut enda et CoD-spill til pc
  2. Er enig i at FPS-spill absolutt gjør seg best på pc, men det ser ut til å være veien det går...flere og flere utviklere sier at de enten kommer til å nedprioritere pcen eller kutte den helt ut. En av hovedgrunnene til at dette skjer er selvfølgelig den utstrakte piratkopieringen på pc, men en annen viktig grunn er at forskjellen på gode og halv-gode pcer bare blir større og større, hvilket gjør det vanskelig å utvikle spill som skal fungere fint på de fleste pcer...mens man på konsoll vet hva man har å jobbe med, og spillet vil fungere optimalt for alle som spiller det. Cliffy B (mannen bak Gears of War) uttalte for en stund siden at han hadde gitt opp pc-markedet, da det i hovedsak er spill som "the Sims" og "World of Warcraft" som selger bra på pc, like etter ham kom Peter Molyneux (som står bak blant annet Black & White-serien og Fable-spillene), og den siste nå er vel Tim Sweeney (mannen bak Unreal-serien) som sa at pcer er gode til alt, bortsett fra spill...følgelig blir den nye Unreal-grafikkmotoren utviklet (for første gang) utelukkende med tanke på konsoller. Tidligere spilte jeg utelukkende pc-spill selv, men jeg likte ikke utviklingen pc-spillmarkedet tok og kjøpte meg en PS3 for ca et år siden, og nå kan jeg egentlig ikke si at jeg savner å spille spill på pc lenger...jeg savner absolutt ikke den "fantastiske" følelsen det er å komme hjem med et nytt spill for så å finne ut det går dårlig overens med skjermkortet mitt for så å måtte vente et par uker på en patch Og jeg savner heller ikke å sitte å tweake ting frem og tilbake i timesvis for at det skal kjøre greit... Pcen vil nok overleve en stund til på MMO-er og nisjespill som FS, men alt annet ser det ut til at forsvinner til konsollmarkedet...er man heldig får man kanskje en halvdårlig pc-port når salget på konsoll har roet seg... Og ja, forresten, som Kenneth sier, så kan man bruke mus og tastatur på PS3
  3. Nei, tenkte nok på single player
  4. Hehe, artig at du likte det. Er dessverre dårlig med byer i SAR4, går utifra at du har sett den "kjempestore" byen hvor sykehuset ligger
  5. Har du prøvd "Search And Rescue"-serien? Det er noenlunde i samme gata, man skal putre rundt og hente folk som har blitt syke og fly dem til sykehus, levere forsyninger osv. Ikke allverdens realistisk, og ikke videre pent å se på, men underholdene en stund ihvertfall... Klarer ikke å finne den offisielle hjemmesiden nå, men her kan du ihvertfall laste ned en demo til SAR4.
  6. Uten at jeg skal si noe sikkert så vil jeg gjette på at dette er en av prototypene og at laptopen brukes til å samle forskjellige data fra flyturene.
  7. Det jeg kanskje er mest spent på er å se om Rockstar faktisk utnytter kraften i PS3 eller om de bare lager en råten port fra Xbox360-versjonen...i såfall dropper jeg nok hele spillet...
  8. Cdon ville jeg vært litt skeptisk til når det gjelder forhåndsbestilling, om jeg ikke husker helt feil ligger lageret deres i Sverige, så selv om de sender dagen før release så tar det litt tid før spillet ligger i postkassa. Absoluttspill som Ola Haldor nevner vil jeg anbefale på det varmeste, de er alltid utrolig raske og billige. De gangene jeg har forhåndsbestilt der har jeg fått spillet senest dagen før release. Bestilte forøvrig "No More Heores" (til Wii) fra Absoluttspill i går, og det lå i postkassa i dag
  9. Det hadde vært kult å få med seg ja.
  10. Ja, det tror jeg også...men jeg tror det blir lenge til...
  11. Joda ser frem til GTA IV, og skal nok ha meg det, men om det blir på release daten vet jeg ikke helt enda...for min del blir liksom alt av spill overskygget av det faktum at Metal Gear Solid 4 kommer "snart"
  12. Jeg skal ikke si noe for sikkert, men i følge kalenderen til teamet så kommer de over for RIAT-helga, før de drar innom Farnborough den 14., men Farnborough er ikke åpent for publikum før den 19. og da er de tilbake i USA igjen...så kanskje det bare er snakk om et display for bransjefolk...
  13. Er vel F-22 du tenker på, JSF er F-35 og er fortsatt på prototypestadiet. Forøvrig vil vel bare F-22ene dukke opp på RIAT?
  14. I cocktpiten "over speed over speed over speed" men ska så det gikk unna der ja Tror neppe det var snakk om noen overspeed der... En annen kar som ihvertfall har noen altitude warnings i cockpiten K7rAUu8djZ4
  15. Flotte bilder, både lys og farget ser bra ut her...hvor er bildene tatt?
  16. God film, bra flyt hadde du også...og du fikk meg nesten til å tro at det fortsatt er håp for kampfly i FS
  17. Har jeg sagt at jeg personlig laster ned pirat-software? Jeg sa simpelthen at jeg ikke har noe til overs for å betale for uoffisielle add-ons... Ja...og det samme gjør alle andre som lager add-ons til andre spill...forskjellen er at de gjør det som en tjeneste for communityet og ikke for å tjene penger på det. Tror du f.eks det var gjort på èn kveld å lage Counter-Strike? Neppe, likevel ble det gitt ut gratis til communityet (ihvertfall helt til Valve selv kjøpte det opp). Tror du Red Viper- og Open Falcon-modene til Falcon 4 var gjort på et par timer? Tvilsomt, da så og si hele spillet ble skrevet om, i tillegg til at så og si hver eneste modell i spillet ble byttet ut...og prisen for alt dette? Gratis! Er det gjort på et øyeblikk å lage alle add-onene på LockOnFiles? Nei! Koster det noe å laste dem ned og bruke dem i spillet? Nei! Husker du mod-communityet som oppstod rundt det første Half-Life spillet? Utrolig mange fantastisk gode mods, som i bunn og grunn var helt nye spill og som folk uten tvil hadde brukt tusenvis av timer på å utvikle, og alt ble sluppet "free of charge" til communityet (senere fikk selvfølgelig endel av disse mod-folkene jobb hos Valve og lager nå offisielle add-ons som koster penger, men det er greit). For et par uker siden så sa en reprensentant fra Alphasim, på det offisielle Lock-On-forumet, at de gjerne skulle laget add-ons til Lock-On, men det kom de ikke til å gjøre...hvorfor? Fordi Eagle Dynamic (utviklerene av Lock-On) ikke vil la tredjepartsutviklere ta seg betalt for add-ons til spillet deres. Hvaslags holdning er det å ha at man skal ha penger for hver minste lille ting man gjør? For ikke å snakke om hvor regelrett elendige en god del av disse add-onene til FS er... Jeg syns som sagt det er en kvalm trend og regelrett frekt å ta seg betalt for add-ons til noe andre har laget...men heldigvis så ser det ut til at trenden i det minste ikke sprer seg, da det hovedsaklig er FS-folk som skal ha betalt for å skrive en read me, eller pusse litt på noen textures.
  18. Den var vel rimelig off topic var den ikke?
×
×
  • Opprett ny...