Gå til innhold

Fredrik Edvardsen

Medlem
  • Ble med

  • Siste besøk

Alt skrevet av Fredrik Edvardsen

  1. Ja, det er veldig mye rare skrivefeil ute og går, dog er jeg mer fascinert av at det virker som om det er trender innen skrivefeil... Jeg snakker da om samfunnet generelt, ikke bare dette forumet. For en stund tilbake var det orddeling som var den store stygge ulven, folk delte ord på kryss og tvers; "laste bil", "passasjer fly" osv., men det har blitt mye bedre, nå er det konsekvent bruk av "ett" som er den nye trenden... Jeg kan ikke huske at dette har vært et problem tidligere, men hvis man ser litt etter så ser man det omtrent overalt i dag; i kommentarfelt på nettaviser ol. (nå er det vel ikke akkurat "rocket scientists" som kommenterer slikt uansett men), leserinnlegg, og på fora som dette. Jeg forstår ikke hvor det kommer fra, for i 99% av alle tilfeller hvor man bruker "ett" i stedet for "et" er det feil. En grei regel er å bare bruke "ett" når man teller, f.eks ett hus, to hus, tre hus osv., i alle andre tilfeller bruker man "et", f.eks et hus, huset, flere hus osv.
  2. Et lignende konsept har jo vært i bruk på blant annet MiG-29 i mange år allerede. Riktignok ikke for å beskytte mot birdstrikes, men for å hindre at motorene suger inn all mulig dritt når de opererer fra rullebaner i dårlig stand. Luften til motorene suges da inn gjennom "ristene" på oversiden av flykroppen, og luftinntakene åpnes ikke igjen før de er i lufta.
  3. Selv om USAF aldri får brukt for F-22, så tror jeg nok den vil fungere bra for å rekruttere nye piloter i allefall Tror jeg må prøve å få karet meg til et større airshow til sommeren så jeg kan få sett en av dem. Har sett endel videoer av displayet de kjører på Youtube og er spesielt fascinert av opptrekket rett etter take off...
  4. Men nå kommer de jo uansett ikke til å se at F-35ene kommer før de er innen skuddhold, så da hjelper det lite å kunne dra ifra dem...
  5. "T-Bag" var hakket verre syns jeg
  6. At F-22 er en fantastisk maskin er det vel ingen tvil om, og med den prislappen så skulle det egentlig bare mangle. Dog kan man begynne å lure på hva USAF egentlig skal med flere hundre rene air-to-air-maskiner...
  7. Programmet i 2007 var jo enormt, ihvertfall etter norsk standard, men jeg syns likevel at det er rom for å luke ut ting man ser på hvert eneste airshow her i landet. Selvfølgelig er smaken som baken og alt det der, men helt ærlig, kommer noen til å savne et kvarter med en Birddog som flyr i ring? Forøvrig helt enig i at det burde gjøres til et årlig arrangement, da hadde det vært enklere å tiltrekke både deltakere og besøkende.
  8. Jepp, det blir moro det. Forhåpentligvis har de lært litt av forrige gang, slik at man ikke må stå i kø i timesvis for å få seg mat, eller å komme seg hjem med bussen. Det er vel ikke noen overraskelse at jeg håper på flere jagerfly-displays heller Jeg hadde ikke akkurat blitt lei meg om de kuttet alle de mindre interessante displayene som vi ser på hvert eneste airshow her i landet til fordel for noe litt mer spennende, men det er vel ikke spesiselt realistisk :\\
  9. Jo da' date=' om vi skal vurdere trusselbildet i Europa, men er det det vi diskuterer her? Spørsmålet var: [i'] For each of the following countries, tell me if in your opinion, it presents or not a threat to peace in the world? [/i] Og 59% har svart ja på noe som er særdeles vag når det gjaldt Israel. Kan du definere hva som er ”peace in the world” og forklare hvorfor nettopp Israel har scoret høyst? Det kan selvfølgelig være saker som denne som gjør at folk mener at Israel er en trussel mot verdensfreden...
  10. Får dra opp Les Chevaliers du ciel igjen jeg da, som jeg gjør hver gang dette spørsmålet kommer opp Filmen er ikke allverden, men flyscenene er fantastiske. Legger ved en liten smakebit Edit: Se der var Magnus før meg ja, der får jeg for å bruke lang tid på å skrive
  11. Etter at jeg begynnte å spille DCS har jeg innsett at jeg syns det er veldig moro at så mange systemer som mulig er simulerte. I tillegg er generelt utseende ganske viktig, modeller av fly osv. bør helt være så detaljerte og så nært opp mot virkeligheten som mulig. Og jeg syns også at det er viktig med mange små detaljer som får deg til å føle at du spiller i en levende verden, slik som trafikk på veiene, tog som putrer avgårde osv. Og sist men ikke minst så syns jeg det er viktig at man får følelsen av å fly (det er vel en veldig individuell opplevelse men), og at maskinene i spillet oppfører seg så nært opp mot virkeligheten som mulig (altså ingen FS-jagerfly som trekker 40g i en sving mens de opprettholder farten på mach 3).
  12. FS har vel strengt tatt aldri vært noe særlig med tanke på helikopter. Vil man fly helikopter, så kjøp DCS: Black Shark
  13. Hehe, joda, skjønte det Innlegget mitt må tolkes til at jeg går utifra at det er snakk om et "storspill" på linje med f.eks Call of Duty, Gears of War, Metal Gear Solid osv. Tiden hvor det å lage spill var noe man kunne gjøre med et par venner på gutterommet er dessverre i store trekk over. Man kan selvfølgelig lage småspill, flashspill osv., men selv da kommer man ikke unna det faktum at man må ha endel kunnskaper innen programmering, animasjon, design osv. Og så fort man går over til 3d så blir både konstnadene og tidsaspektet mangedoblet. Det å skrive sin egen 3d-motor er et enormt prosjekt, som krever en god del kunnskaper innen blant annet programmering og til dels matte, noe som er grunnen til at veldig mange utviklere velger å kjøpe lisenser på motorer av andre, som f.eks Unreal Engine. Men da er vi igjen over på å snakke om utgifter i millionklassen... Skulle man laget spill uten støtte fra sponsorer ol., ville jeg ha sagt at småspill i XNA (til Xbox og pc), Flash, eller eventuelt en total conversion mod ((hvis man har litt overgjennomsnittet kunnskaper om programmering, 3d-modellering, animasjon, design osv.)som f.eks Counter-Strike, eller Day of Defeat) til storspill som Half-Life 2, eller Unreal Tournament 3, er veien å gå. Spørs hvor spennende et Max Manus-spill i Flash hadde vært da men
  14. Jepp, fire-fem år med skole for å lære deg det du trenger for å lage spill, og så et par år for å overbevise investorer og utgivere til å sponse deg med en 40-50 millioner kroner, så er du på god vei
  15. Er det fordi de skal fly Hornet at kravet er på "bare" 6g? Må elever som skal fly f.eks F-16 klare 9g? Mener å huske at elevene i "Stridspiloterna" (på svenske Kanal 5) måtte klare 9g, dog med g-suits (hvis jeg ikke husker helt feil).
  16. EA har da ikke noe med Call of Duty å gjøre...
  17. Nå er jo deler av Max Manus-filmen ren fiksjon også, visse kunstneriske friheter må man nok ta seg for å få historien til å fungere som underholdning.
  18. Jeg ser ikke helt hva som er respektløst med det jeg heller men... Er det mer respektløst å lage et spill basert på historiske hendelser enn en film basert på historiske hendelser?
  19. Tror vel ikke du får noe svar, det er rett og slett ikke sånn ting fungerer, men ideen er ikke den verste jeg har vært borti... Jeg ville heller spilt et spill hvor man spiller motstandsmann enn en brøytebilsimulator for å si det sånn
  20. Artig serie ja, og Horneten er utrolig lekker
  21. Max Manus-spill ja... Har faktisk vært inne på den tanken selv, riktignok ikke Max Manus, men et spill hvor man spiller motstandsmann i et eller annet okkupert land, kunne ha vært interessant.