Det kommer selvfølgelig veldig an på hva man sammenligner med. Hvis man tar Accusim f.eks, som vel kanskje er det mest naturlige å sammenligne med, så er det mange likheter, men jeg syns likevel at ED ligger et hestehode (no pun intended) foran.
Jeg har prøvd de fleste av Accusim sine fly og trodde i så måte at dette skulle være piece of cake. Så før min første tur valgte jeg å sette all realisme på fullt, og fjerne alle "helpers" (ED har lagt inn "helpers" for både take off og rudder-bruk i DCS: Mustang). Det første man legger merke til er hvor lite som skal til for å starte henne opp (ihvertfall hvis man sammenligner med Hogen og Haien), taxiing er litt uvant, da det er enklest å snu ved hjelp av bremsene, så det tok litt tid å vende seg til, men den største utfordringen kommer først når man kommer frem til rullebanen... Jeg brukte litt tid på å finne ut at det er et eget håndtak for å styre RPM på motoren, så på de første forsøkene mine klarte jeg ikke å bygge opp nok fart til å komme meg i lufta.
Når jeg endelig hadde knekt denne koden kom neste utfordring. I følge manualen skal man først gi på litt gass, slik at "manifold pressure" ligger stabilt på omtrent 30inHg, til man når rundt 50mph, da øker man til 40inHg, og da kommer problemene. Nå genererer hun nemlig voldsomt med torque, og de første gangene slang hun meg rett i grøfta. Når man etterhvert får "feelingen" på hvordan det skal gjøres går alt så mye bedre. I lufta er hun helt eksemplarisk; det som ofte irriterer meg i FSX er når fly ender i stall og spretter rundt overalt, dette skjer ikke her. Nå har jeg aldri fløyet en Mustang i virkeligheten, men det er ingenting i ED sin Mustang som stritter mot den oppfatningen jeg har av dem fra det virkelige liv.
Og så må man selvfølgelig ikke glemme at her har man machine guns, bomber og rockets også