Gå til innhold

Dudlileif

Bidragsyter
  • Innholdsteller

    36
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    1

Innlegg skrevet av Dudlileif

  1. Neste world update inkluderer Norge, Sverige, Danmark, Finland og Island. ENSB blir den håndlagde flyplassen for Norge, så Svalbard blir nok gjenkjennbar til sommeren. Oppdateringen kommer etter planen i juni en gang. Dette ble nevnt i dev q&a'en i dag. Bare å glede seg til oppdatert DEM, satellittfoto og annet snacks.

    • Like 6
  2. 49 minutter siden, Frank Kristiansen skrev:

    Tenkte på dette de skrev 24. september, men det kan ha vært bare tanker de har rundt det:

    SDK Update
    The SDK team has been expanded to improve and expand the SDK functionality more quickly and to provide more thorough documentation. Recent work focused on:

    WebAssembly: Improvements to the GDI+ compatibility layer and improvements to the ease of development and debugging capabilities is the current focus. Visual Studio 2017 support has also been added.
    The glTF exporter now supports 3D Studio Max 2021.
    We fixed the SimConnect facilities API and plan on expanding it.
    On the Developer Mode side, we are working on improving overall usability: we enhanced the visualization for roads, terraforming shapes and exclusion rectangles. The editor now doesn’t allow for invalid ground merging parameters.

    Nå er SDK versjon 0.6.0.0 tilgjengelig!

    • Like 2
  3. Får håpe det kommer noe snart, selv håper jeg de har noen tanker om bedre måter å lage store mesh på, slik det var i f. eks. FSX med geotiff o.l så vi kunne fiksa bedre terreng over hele landet. Har prøvd å fikle litt med gis, men det er veldig tid- og maskinkrevende å lage shapefiler som kompilatoren støtter.

  4. 19 minutter siden, Morten skrev:

    Under innflyvningen til Værnes R09 og Trondheim by var det gigantiske håpløse terreng spikes som forsvant når man komme mye nærmere. 

    Føler ikke at dette optimaliserte opplevelsen akkurat.  Jeg har freeware Værnes på plass. Men har vært her før, men da før denne terreng fixen installert,  uten at jeg så noe sånt. Riktignok landet jeg fra R27 da, og ikke 09 som denne gang.

    Jeg skal se om jeg kan fikse det, mistenker at det kan ha noe med polygon-prioriteringer som er i konflikt.

    • For Hold Short linjer må du velge et taksepunkt og endre typen i properties, ev. endre typen før du plasserer punktet. De kan også tegnes manuelt med PaintedLine, men da må du velge en NO_DRAW type på punktet slik at AI trafikken skal fungere.
    • Papi/vasi lys er også en del av properties på rullebanen under Vasi
    • Det kan jo være greit å starte med ett stort polygon og så legge rektangler over. Bare vær obs på at polygons kun kan ha en høyde, mens rektangler og rullebanen kan ha custom profiler/skråninger.
      • Slik gjorde jeg det:

    Spoiler

    Jeg lagde et rektangel mellom hver av de oransje punktene (røde i profile editor) med riktig høyde i hver ende (basert på charts fra AVINOR AIS/AIP, her finner du også  bl. a. papi vinkel og masse nyttig info), slik at hele området til sammen følger profilen til rullebanen. Den profile editoren kan være litt vrien i bruk. Etterpå brukte jeg polygons med havnivå-høyde til å kutte vekk ved elva og mot sjøen.

    1534109297_Vrnesrektangler.png.857f459fe15aaa5ddb4a476bb01c020f.png 

     

     

  5. Etter å ha åpnet prosjektfila må du åpne Scenery Editor  i Tools og så trykke på Load this asset group (ev. Select ... først) for å laste inn det du har gjort.

    • Star Airport betyr at markøren på verdenskartet blir stjernemerket og synlig uansett hvor langt zoomet inn man er. TIN har noe med geometrien i bakken å gjøre, men jeg har ikke sett noen forskjell i praksis.
    • For å lage kryss i taksebaner er det bare å velge to punkter (hold ctrl), så høyreklikke og create path. Hver gang du skal legge til mer taksebane så må du skjøte dem manuelt på samme måte. Uønskede paths mellom punkter er det bare å slette ved å velge selve pathen.
    • Thresholds finner du under Pavements i properties på rullebanen.
  6. Det er feil sti, den skal ligge i under mappa som du valgte da du starte opp simmen første gang, I denne mappa finner du Community og Official pakkemappene (og ingen andre mapper). Hvis du ikke valgte noen mappe så ligger den nok under AppData\Local\Packages\Microsoft.Flight_ett_eller_annet\LocalCache\Packages

×
×
  • Opprett ny...