-
Innholdsteller
36 -
Ble med
-
Siste besøk
-
Dager vunnet
1
Innholdstype
Profiler
Forum
Kalender
Innlegg skrevet av Dudlileif
-
-
Working Title folka jobber nå fulltid for MS/Asobo (ref. dagens Developer Q&A), så det de jobber med kommer til å bli integrert som standard i simmen etter hvert.
- 4
-
Det står en post på MSFS discorden om oppdatering av navdata:
SitatA small update is available - The Aeronautical Information Regulation And Control (AIRAC) cycle is being updated with new navdata.
-
Exclusion rectangles har fungert for meg, sokken forsvinner ikke nødvendigvis i editoren, men etter kompilering bør den være borte.
- 1
-
Jeg kan konvertere AoN bygninger for deg i helgen hvis det er av interesse, @Kjetil Garpestad?
- 2
-
6 timer siden, Per-Arne Paulsen skrev:
hmm, merkelig.
Har mistet texturene på deler av flyplassens bygninger etter patch3.
En del av vannet ser ut til å trenge en utjevning.
Noen andre som har dette?
Da er det fikset, elva har fått ny høydemodell helt opp til Hegra.
- 1
- 1
-
Skal fikse teksturene, det kommer en hotfix ganske raskt. Stjørdalselva har vært meget kupert siden launch, skal utbedre det verste i løpet av dagen.
- 1
- 1
-
49 minutter siden, Frank Kristiansen skrev:
Tenkte på dette de skrev 24. september, men det kan ha vært bare tanker de har rundt det:
SDK Update
The SDK team has been expanded to improve and expand the SDK functionality more quickly and to provide more thorough documentation. Recent work focused on:WebAssembly: Improvements to the GDI+ compatibility layer and improvements to the ease of development and debugging capabilities is the current focus. Visual Studio 2017 support has also been added.
The glTF exporter now supports 3D Studio Max 2021.
We fixed the SimConnect facilities API and plan on expanding it.
On the Developer Mode side, we are working on improving overall usability: we enhanced the visualization for roads, terraforming shapes and exclusion rectangles. The editor now doesn’t allow for invalid ground merging parameters.Nå er SDK versjon 0.6.0.0 tilgjengelig!
- 2
-
Får håpe det kommer noe snart, selv håper jeg de har noen tanker om bedre måter å lage store mesh på, slik det var i f. eks. FSX med geotiff o.l så vi kunne fiksa bedre terreng over hele landet. Har prøvd å fikle litt med gis, men det er veldig tid- og maskinkrevende å lage shapefiler som kompilatoren støtter.
-
Ingen ny sdk installer enda i hvert fall.
-
19 minutter siden, Morten skrev:
Under innflyvningen til Værnes R09 og Trondheim by var det gigantiske håpløse terreng spikes som forsvant når man komme mye nærmere.
Føler ikke at dette optimaliserte opplevelsen akkurat. Jeg har freeware Værnes på plass. Men har vært her før, men da før denne terreng fixen installert, uten at jeg så noe sånt. Riktignok landet jeg fra R27 da, og ikke 09 som denne gang.Jeg skal se om jeg kan fikse det, mistenker at det kan ha noe med polygon-prioriteringer som er i konflikt.
-
Alle kontrollprofiler lagres i skyen, så de får du tilbake når du reinstallerer (mine var der automatisk da jeg installerte på en annen maskin). Kjøpte addons er vel linket til kontoen din, så du må vel bare laste dem ned på nytt fra market place.
- 1
-
Tenkte å dele den flere steder når den er nærmere ferdig, men den er jo brukbar nå, så hvorfor ikke.
- 2
-
Ser ut til at Japan blir første område for overhaling og kommer gratis 29. september.
Den inkluderer 6 byer med fotogrammetri, 6 håndlagde flyplasser samt en del bruer, ikoniske bygninger og oppdatert høydedata:- 2
- 1
-
Da er ny versjon oppe med bygninger importert fra AoN, for de som er lei av de generiske bygningene og ikke har gått for Aerosoft enda.
- 3
- 1
-
Se innleggene under som er mer presise.
-
Hos meg er det slik:
- PackageSources - CGL aerial_images (mappen med bildene, du kan endre navn, men da må du også endre i xml fila) CGLBuilderConfig.xml
-
Har du CGLBuilderConfig.xml i CGL mappa di? Jeg kopierte min fra SimpleAerial i SDK samples, den inneholder dette:
<CGLBuilder> <CGL type="SecondaryAerialImage" input="Tiles" directory="aerial_images"/> </CGLBuilder>
-
Hvis du har noen ENVA bygninger å låne bort Andrew, så tar jeg gjerne imot 🙂
- 1
-
- For Hold Short linjer må du velge et taksepunkt og endre typen i properties, ev. endre typen før du plasserer punktet. De kan også tegnes manuelt med PaintedLine, men da må du velge en NO_DRAW type på punktet slik at AI trafikken skal fungere.
- Papi/vasi lys er også en del av properties på rullebanen under Vasi
-
Det kan jo være greit å starte med ett stort polygon og så legge rektangler over. Bare vær obs på at polygons kun kan ha en høyde, mens rektangler og rullebanen kan ha custom profiler/skråninger.
-
Slik gjorde jeg det:
-
SpoilerJeg lagde et rektangel mellom hver av de oransje punktene (røde i profile editor) med riktig høyde i hver ende (basert på charts fra AVINOR AIS/AIP, her finner du også bl. a. papi vinkel og masse nyttig info), slik at hele området til sammen følger profilen til rullebanen. Den profile editoren kan være litt vrien i bruk. Etterpå brukte jeg polygons med havnivå-høyde til å kutte vekk ved elva og mot sjøen.
-
Etter å ha åpnet prosjektfila må du åpne Scenery Editor i Tools og så trykke på Load this asset group (ev. Select ... først) for å laste inn det du har gjort.
- Star Airport betyr at markøren på verdenskartet blir stjernemerket og synlig uansett hvor langt zoomet inn man er. TIN har noe med geometrien i bakken å gjøre, men jeg har ikke sett noen forskjell i praksis.
- For å lage kryss i taksebaner er det bare å velge to punkter (hold ctrl), så høyreklikke og create path. Hver gang du skal legge til mer taksebane så må du skjøte dem manuelt på samme måte. Uønskede paths mellom punkter er det bare å slette ved å velge selve pathen.
- Thresholds finner du under Pavements i properties på rullebanen.
-
Fyll ut feltet manuelt og trykk enter, ev. kan du redigere xml fila i PackageDefinitions og åpne prosjektet på nytt. Husk å få med \ etter hver sti, f. eks. CGL\. Stiene på CGL asset gruppa mi ser slik ut (i xml fila):
<AssetDir>PackageSources\CGL\</AssetDir> <OutputDir>CGL\</OutputDir>
- 1
-
Det skyldes at du har valgt høyere zoom level enn det som er tilgjengelig for området. Selv måtte jeg velge ZL18 for Værnes, da ZL19 ga grønne firkanter.
-
Det er feil sti, den skal ligge i under mappa som du valgte da du starte opp simmen første gang, I denne mappa finner du Community og Official pakkemappene (og ingen andre mapper). Hvis du ikke valgte noen mappe så ligger den nok under AppData\Local\Packages\Microsoft.Flight_ett_eller_annet\LocalCache\Packages
-
Skru på developer mode nederst i general innstillingene, så er det bare å bruke dev mode verktøylinja øverst.
World Update V - The Nordics
i MSFS 2020 - Generelt
Skrevet
Neste world update inkluderer Norge, Sverige, Danmark, Finland og Island. ENSB blir den håndlagde flyplassen for Norge, så Svalbard blir nok gjenkjennbar til sommeren. Oppdateringen kommer etter planen i juni en gang. Dette ble nevnt i dev q&a'en i dag. Bare å glede seg til oppdatert DEM, satellittfoto og annet snacks.