Gå til innhold

Sauron

Members
  • Innholdsteller

    344
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    35

Innlegg skrevet av Sauron

  1. 13 timer siden skrev Christian:

    Hei, det virker som gate-lysene er borte? Det er helt mørkt, ser ingen ting på gaten. Er dette noe som kan bli fikset på?

    image.png.00755dae6f93f92c36eca44186df4ef3.png

    Vet ikke om @Dag Baardsen kan sjekke dette siden jeg er på jobb, men mener de lysmastene krever at tilleggspakken til https://flightsim.to/file/12208/wombiiactual-enxx-asset-pack er installert. Vet ikke om det kan være endringer her som er gjort? Er lysmastene fysisk borte eller er det kun selve lyset ikke funker?

    • Like 1
  2. 6 timer siden skrev Andrew Thomsen:

    Du må legge en taxi path (grønn linje) som fortsetter fra runway link i hver ende og snur. Pleier å ha 1 meter bredde på snuplasslinken. I Tromsø la jeg en taxipath helt fra apron exit A, under runway link til snuplassen i sør, og etter å ha dratt "snuplasslinker" koblet jeg meg til runway link. På det viset får jeg flyene til å backtracke og snu før de tar av - as for real.

    Ok, takk for tips! Skal sjekke det ut...

  3. 1 time siden skrev Erik Kristoffersen:

    Dette så jeg med debuging av airport og taxiway i devmode. 

    Skal se nærmere på det men vet ikke helt hva det kan være. Noen her inne som har tips? Alle taxiways er knyttet, ingen feilmeldinger, har rett status osv. 

  4. Hei,

    Noen som kan ta på seg jobben og prøve å forklare hvordan dette med oppløsning fungerer i VR. For selve brillene (Oculus 3) er det oppgitt en oppløsning. I selve appen får man valgt en mye høyere oppløsning. Så har man i OpenXR Toolkit noe som heter Resolution override.....og så har man upscaling/downscaling....eller hva det nå heter. Kjenner jeg blir helt svett....

  5. 1 time siden skrev Erik Kristoffersen:

    Jeg tror jeg har funnet problemet her. Hvis du ser på bildene så har jeg lagt ved bilder fra Stokka der ai fungerer, så har jeg lagt kjærstad som ikke har de punktene på endene av rullebanen.

    Screenshot 2024-03-23 181549.png

    Screenshot 2024-03-23 181612.png

    Screenshot 2024-03-23 181804.png

    Screenshot 2024-03-23 181813.png

    Hva er det du ser de punktene med. Hvilket menyvalg? Har ikke sett de symbolene før så det må jeg sjekke ut...

     

  6. 1 time siden skrev Erik Kristoffersen:

    Jeg må bare få lov til å takke deg @Sauron  og prise jobben du har gjort her. Dette er noe jeg ville ha betalt for. I mine øyne er dette bedre en mye av payware der ute. Og jeg har ønsket meg min egen lokale flyplass i skikkelig detail i flightsim så lenge jeg kan huske, og endelig ordnet du det. Tusen Takk :)

    Bare hyggelig! Er jo verd alt arbeidet at folk liker det..:)

    • Thanks 1
  7. Hei!

    Har nå lagt ut versjon 1.1 av Mosjøen:

    https://flightsim.to/file/71192/enms-mosjen-airport

    Har gjort følgende endringer:

    • Fjernet og redusert størrelsen på trær sør for helikopterrampen.
    • La på texture på feltet foran localizer-antennene på begynnelsen av RWY 33.
    • Endret noen småting på enkelte 3D modeller.
    • Endret parkeringsområdene til "general aviation" og reduserte størrelsen i håp om at større airlinere ikke dukker opp.
    • La til folk både inn og utvendig for litt mere liv.
    • Lagt til noen røde anti-kollisjonslys i nærheten av flyplassen.
    • Lagt til circling lights (orange) til RWY 15.
    • Lagt til flashing lead lights til RWY 15 og RWY 33.  

    Var det jeg fikk med denne oppdatering. Fortsett å rapporter feil/forbedringsforslag. Siden jeg skal på jobb kommer en ev. ny oppdatering tidligst om 5 uker...:) Enjoy!

     

     

    ENMS 24.png

    ENMS 25.png

    • Like 5
    • Thanks 5
  8. 15 minutter siden skrev Finn Kristoffer Hansen:

    Liknende oransje lead-in lights finnes i Hammerfest. Har ikke veldig bra referansefoto, men endte opp med å lage modellen under for den flyplassen. De er oransje, kan sees på laang avstand og er alltid på så langt jeg vet. De er et visuelt hjelpemiddel når de flyr circle-to-land.

     

    Screenshot_6.jpg.db0b6190a35b9b728aabd7424b3f1f8d.jpgScreenshot_5.jpg.cd164c644842ad47cc101754d97c72ee.jpgScreenshot_7.jpg.c7f5338d746399465718c1ee79409fdc.jpg

    Ja jeg har laget noe lignende for Mosjøen. Gir vel ut en ny versjon i morgen om testingen i kveld går bra...:) Var som sakt ikke så lett å finne info om dette, men tror jeg har det greit nok og så får jeg justere etterhvert som ny info kommer.

    • Like 5
  9. 1 minutt siden skrev Rolf Thorsen:

    Så bra at du har kommet i gang !

    Du kan også sette FOV i OpenXR toolkit.  Da slipper du å endre hver gang i debug tool.  Det eneste jeg sjekker er om ASW er satt av.  Dette funker på samme måte som motion reprojection, og fjør meg sjøsjuk 🙂

    Jeg klarte aldri å få Oculus tray tool til å virke skikkelig.  Den fikk ikke tilgang til Flightsimulator.exe filen, så jeg klarte aldri å opprette noen profil for MSFS.  Da gav jeg opp :-).

    Ettersom du har et annet skjermkort og en annen CPU enn meg så må du bare prøve å finne de innstillingene som funker for deg.

    Glemte å legge ved grafikksettingen fra Ocules appen.  Når jeg begynte å sette opp så slet jeg med å få FMC lesbart, det meste annet var skarpt og fint.  Etter å ha skrudd opp oppløsningen i både Oculus appen, og i Openxr toolkit så ble det vesentlig bedre.

    Dersom du har nok kraft til å kjøre TAA i stedet for DLSS så blir det selvsagt skarpere, men for min del er det uaktuelt ettersom jeg da kommer langt ned på 20 tallet i fps, og det er for lite.

     

    image.png.cb7ac1e9f30f3c076a8cf7ca94f131de.png

    Ja det har tatt meg mye tid og irritasjon...samt utallige videoer på Youtube. Det som er ekstra frustrerende er at den ene videoen anbefaler noe som skal være fantastisk for så å bli slått av i en annen video. Fulgte en gang settingene til en som hadde så og si samme hardware, men fikk et totalt annet resultat. Ja det skal ikke være lett....:)

    • Like 1
  10. 28 minutter siden skrev Rolf Thorsen:

     

    Her er forsøksvis noe input. 

    Har både Reverb 2 Quest 3.  Foretrekker Quest 3.   

    - OpenXR Tools for windows mixed reality

           Denne trenger du ikke hvis du skal bruke Quest 3.  Bruker sin egen Openxr

    - OpenXR Toolkit.

           Bruker denne, og jeg bruker den stort sett som default.  Har skrudd opp resolution så langt jeg kan uten at det helt dreper FPS

           Bruker den også til å justere brightness contrast etc

    - Oculus tray tool.

            Prøvde denne, kastet den ut.  Ble for mye styr

    - Oculus debug tool

           Bruker denne, skrur av ASW,  økt Encode res width til 3600, og økt encode bitrate til 600. Husk at ODT ikke saver, så du må starte den og endre hver gang.  (Det blir en vane)

    - Oculus app

            Denne må brukes hvis du skal bruke link kabel.  

    - Nvidia driver control panel.

            Har ikke gjort endringer her

    Flott oppsummering! Fant ut at jeg ikke trengte OpenXR tools så nå bruker jeg Oculus appen med kabel og Oculus tray tool hvor jeg har satt FOV til 0,65. Mulig jeg bare dropper den hvis jeg får satt FOV i debug tool. 

  11. 8 timer siden skrev Erik Kristoffersen:

    Er det laget "hold short" punkter på rullebanen og taxiway punkt til ai trafikken? bare lurer?

    Ja det er bla der du får "hold-short" merkingen fra. Ser ikke at det er noen spesielle settinger som mangler og som fører til at AI ikke lander. Når du sier det, så har jeg faktisk sjelden eller aldri opplevd mye AI trafikk på kortbaneflyplassene. Har sett noe på parkeringsplassene men ikke landing/takeoff som man har på større flyplasser. Mulig det er tilfeldig men det bare slo meg når du nevner det.... Skal for sikkerhetsskyld søke litt om emnet på nett...

  12. 1 time siden skrev Erik Kristoffersen:

    Virker som at ingen Ai fly kan lande hvis de ikke har en tower frekvens eller forstår jeg feil? Har testet litt med fsltl og ingen fly vil lande her.

    Hmm...rart. For simulatoren sin del så står Mosjøen AFIS under betegnelsen "Tower". Eller for å si det på en annen måte, det er bare navnet som sier Mosjøen AFIS i stedet for Mosjøen Tower. Mao. så er nok ikke det grunnen til at flyene ikke skulle lande. Skal se litt nærmere på det og søke litt på nett...:)

     

    • Like 1
  13. 30 minutter siden skrev Erik Kristoffersen:

    Rart, jeg får bare valget om ENMS Traffic der jeg kan annonsere landing. ingen tårn som svarer tilbake eller ground frekvens.

    Nei på slike plasser er det ikke egen ground frekvens og slikt. Er AFIS (tårnet om man vil) som kontaktes og så settes man over til (i dette tilfellet), Polaris Control når man flyr inn/ut av sonen. Skal teste litt mer og se om jeg finner ut noe. Er det andre her som har samme erfaring eller kan si noe om dette? 

  14. I dag har jeg fikset følgende:

    - Tatt bort trær og redusert størrelsen på trær sør for helikopterbasen.

    - Lagt textur på rektanglet til høyre for threshold på RWY 33.

    - Endret parkeringplassene fra "gates" til "general Aviation parking" slik at man får bort store pushback-biler og jetlinere.

    - Lagt til lys i enkelte vindu på modellene (som jeg hadde glemt opprinnelig).

    Gjenstår:

    - Flashing/leading lights på innflygningen til begge RWY. Må gjøre litt mer research.

    - Legge til folk på flyplassen (blir i så fall avhengig av et bibliotek da jeg ikke orker å bruke tid på å lage masse folk..:)

    Den 17.3.2024 klokken 0.13 skrev Erik Kristoffersen:

    Eneste jeg får er enms traffic. Så det er ingen tower der som jeg ser.

    Jeg får inn (valget) Mosjøen AFIS som er det som er "tårnet". I AIP er det Mosjøen AFIS som er rette betegnelse, så med mindre der er sterke innvendinger  blir det værende slik? Når du kommer ut av sonen til Mosjøen AFIS så vil Polaris Control ta over.

     

    Når alt er på plass skal jeg legge ut ny versjon. Skal sjekke mer ut angående disse ledelysene....

    • Like 4
  15. 11 minutter siden skrev Erik Kristoffersen:

    Ok. Kanskje bare følge det som står i AIP da. Nei det er vanskelig når man ikke har skikkelig video matriell. Bare gjør det du føler blir riktig😊

    Ja får se hva jeg kan gjøre her....må finne ut av posisjonering også...

    @Jan R. Storelvmo har ikke du erfaring fra Widerøe tiden og kan belyse temaet? 

  16. 18 minutter siden skrev Erik Kristoffersen:

    Disse lysene har jeg sett når jeg kjører til flyplassen. De er faste ikke blinkende lys som er en litt sånn varm farge på. Gul/oransje.

    Ikke lett å finne ut av med disse lysene. Tro om disse du nevner kan skifte slik at de blinker? På videoen din var det blinkende lys på innflygingen til RWY 33. På andre videoer ser jeg ikke disse. Når det gjelder de sirkulære til RWY 15 så sier du de vanligvis er faste? I AIP står det at begge rullebaner har sequenced flashing lights.....arghh... 

  17. 15 minutter siden skrev Erik Kristoffersen:

    Har et par punkt som jeg kan foreslå.

     

    - kanskje rydde litt i vegitasjonen rundt helikopter plassen. Hvis du ser på google streetview så er det nesten ingen vegitasjon sør for helikopterplassen, bak widerøe hangaren og sørover.

     

    - Den firkantete ruta som ligger til høyre på starten av 33. Er det mulig å legge noe form for asfalt/betong tekstur på den?

    Så er det blinkende hvite appeoach flash på innflyvningen til 33 som strekker seg nokså langt. Er det mulig å legge til det?

     

    Ser det bedre her på denne videoen.

     

    https://youtu.be/sd7VUFG9IWE?si=Njj4DTx3RCZ_SicI

     

     

    Flott! Det skal nok la seg fikse. Vet du hva det rektangelet til høyre for starten av TWY 33 består av? Betong? Asfalt? Grus?

    Trærne er enkelt å fikse på.

    De blinkende lysene til TRW 33 skal jeg klare å fikse. Vet du noe om hvor mange det er? Jeg antar der er noe lignende til RWY 15, muligens sirkulære? Har ikke noe posisjonsinfo så hvis der er noe så må jeg bare "anta" hvor de ligger. Den videoen du linket til er den eneste jeg har sett disse lysene på til tross for å ha sett 3-4 ulike videoer. Så det var fine innspill du hadde..:)

  18. 11 timer siden skrev Erik Kristoffersen:

    Eneste jeg får er enms traffic. Så det er ingen tower der som jeg ser.

    Ok, da har jeg følgende som jeg må sjekke og fikse for versjon 1.1:

    - Fjerne autogenerte objekter som jetlinere, pushback-biler etc. fra oppstillingsplassene. 

    - Legge til frekvensene for tårn/app. 

    Kom gjerne med andre utbedringer etc. som ikke er for store så skal jeg ta det med så langt det lar seg gjøre. Tror jeg må sette en frist på en uke da jeg skal om bord på jobb igjen og da får jeg ikke gjort noe i SDK. 

  19. 1 time siden skrev Erik Kristoffersen:

    @Sauron Er det mulig å legge inn noe tower frekvens? Er ingen der nå. 

    Pussig…la inn 123,400 for tårn og 127.900 for approach (polaris control). Er de ikke der? Testet og de fungerte etter de ble langt inn. Må i så fall teste på nytt og så får jeg samle opp litt «rusk og rask» og gi ut versjon 1.1 om ikke så lenge..:)

    • Like 1
  20. Hei,

    Er det noen som har erfaring med VR og som kan gi en liten oppsummering på ev. settings? Har med tid og stunder bare blitt mer og mer forvirret angående settings og programmer som bør brukes, hvilken rekkefølge de bør startes opp i etc. for best mulig resultat:

    - OpenXR Tools for windows mixed reality

    - OpenXR Toolkit.

    - Oculus tray tool.

    - Oculus debug tool

    - Oculus app

    - Nvidia driver control panel.

    - MSFS 

    Har Oculus 2 som headset.

    Noen som forresten har prøvd Meta Quest 3 og har erfaringer med det kontra oculus 2?

  21. 41 minutter siden skrev MagTvei:

    Kjempejobb du har gjort her, tusen takk!

    Er det noe som kan gjøres for å få vekk store pushback og busser?

     

     

    Jeezez! Har ikke sett det før...må sjekke det opp. Noen som har tips? Har brukt small parkings (mener jeg), og så derfor ikke for meg at det skulle dukke opp store jet-linere mv.....

     

    • Like 1
×
×
  • Opprett ny...