Det du beskriver der er reprojection, motion smoothing, asynchronous spacewarp, kjært barn har mange navn, men de fungerer alle på samme måte. ved lavere framerate vil headsetet prøve og interpolere frames for å gi en følelse av høyere framerate. F.eks. hvis du kun får 45fps og vil ha 90, vil headsettet lage hver andre frame kunstig. Den prøver så godt den kan, men det oppstår artifacts, spesielt når det er mye bevegelse i bildet (f.eks. propell). Dess lavere framerate du får dess mer vil du se av disse artifactene. F.eks. om du får 15fps og vil ha 90 må 6 kunstige frames genereres.
Dersom det er veldig plagsomt kan du skru det av, men hver oppmerksom på at lav framerate kan gjøre deg motion sick om du ikke har en sterk vr-mage.