Gå til innhold

Augustin Winther

Premium Medlem
  • Innholdsteller

    266
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    11

Innlegg skrevet av Augustin Winther

  1. Den 10.1.2022 klokken 20.56 skrev Erik Kristoffersen:

    Genialt scenery. Men hvorfor er LOD så ekstremt lavt? Ser det spesielt på biler og busker og taxi skilt som bare popper inn rett framfor.

    Ser nå hva du mener, har ikke lagt merke til det før nå 😅 Er dessverre ikke mye jeg får gjort med det dessverre. De objektene er det ASOBO som har laget og ligger i default bibloteket til MSFS :/

  2. Den 8.1.2022 klokken 10.23 skrev Geir Teigo:

    Klarer ikke å få flyplassen inn i Aivlasoft EFB. Har gjort scan av folder, men den registrerer muligens ikke noe informasjon om flyplassen i en .bgl. 
    normalt får jeg inn all nødvendig info om rw, freq, taxi, parking etc og dette tegnet i kartet, men på Anda er det null info å hente. Ringer det en liten bjelle? Jeg er IKKE ekspert på dette

    Har du testet ensd-scenery.bgl og ensd-shape.bgl filene? Det er der all informasjonen om layout ligger nemmelig. Ser at AivlaSoft skriver på nettsidene sine at det ikke alltid går ann å scanna inn add-ons på MSFS :/ Funker andre tredjeparts add-ons?

  3. Dette er en grei look på vintern:

    image.png.dc2bea887a0cf2ca66fb3eef0cb49149.png'

    Men for å få det til må alt fra asfalt til maling mørkelegges en del, slik at når det ikke er snø, sååå ser det veldig kunsitg ut, og vi ender opp med farger som er ulikt det vi har i virkeligheten:

    image.png.64a472f1baacd467f730209d9b6fff81.png

    Jeg har brukt lang tid på bakke textur arbeidet, så er ikke så keen på at alt det arbeidet går forgjeves fordi ASOBO ikke klarer å programmere snø dekking skikkelig :P

    MEEEEEEEEEEN, jeg kan lage det til slik at man kan "enable" snøfri apron om man ønsker. Kan legge til ett lite "program" som bytter ut de normale texturene med textures som ikke blir heldekt av snø :D

    Om dette er ønskelig er det bare å si ifra :)

    • Like 2
  4. 57 minutter siden skrev Dag Baardsen:

    Hos meg er det veldig mørkt, men det tror jeg skyldes at jeg tok turen midt på dagen tidsmessig - i forhold som tilsier at lys skal være avslått, men hvor været gjør at det blir skikkelig mørkt.

    Litt usikker hva jeg kan gjøre med det. Så vidt jeg vet er det ikke noe i SDKen som gjør at jeg kan bestemme under hvilke forhold lysene skal være på

    57 minutter siden skrev Dag Baardsen:

    I tillegg er alle twy og rwy helt nedsnødd og nesten ikke mulig å se merking, men det har nok med sceneryet å gjøre. Her er det mulig å legge på mørkere asfalt, som igjen gjør at mye av snøen forsvinner.

    Kan forandre fargen på asfalten, men da vil ting se kunstig ut og ikke matche med hvordan ting ser ut i virkeligheten. Måten ASOBO har programmert inn snø på er helt på trynet i mine øyner, og jeg antar at de kommer til å fikse det en eller annen gang (krysser fingra). Evt. legge til "snow exclusion polygon".

    Kan legge ut en versjon med mørkere aprons som gjør at ting ser bedre ut om vinteren om folk vil :D Jeg personlig kommer til å vente med å fly i snø til ASOBO har fikset det :P

  5. 4 timer siden skrev Ø.C.H.:

    Mye vil ha mer! Har dere planer om å gjøre noe med det gamle Bringeland-sceneryet til Jan Tore?

    ENFL blir neste mest sannsynelig :D Må fikse belysningen på ENSD først, og evt. se om jeg ikke kan få lagt til AFCAD filer på både ENSD og ENSG som kan bli brukt i AivlaSoft EFB :)

    Men ENBL er helt klart på lista, og blir sikkert det neste etter ENFL for min del. Da har vi fått laget til alle i Sogn og Fjordane vertfall :)

    • Like 3
    • Thanks 3
  6. 1 time siden skrev Kasper:

    Men da jeg dagen eter skulle fly en tur fra Kastrup med en Cessna 152 , gikk det galt. Etter å ha trykket den gule Flyknappen befant jeg meg på nytt på Gardermoen med flyet Cessna 172. Feil flyplass og feil fly!!

    Da hørest det ut som du har glemt å klikke på "SET DEPARTURE" på Kastrup. Sjekk at avgangen (FROM) er riktig i toppen av skjermen før du klikker på "FLY" knappen, og at flyet som er oppe i venstre hjørnet er riktig.

    image.png.c6bda609e15a4add19db8d911af13e4e.png

    • Like 2
  7. 19 timer siden skrev Geir Teigo:

    Nå er det ikke afcads lenger, men så det løst på denne måten med en fil som heter f.eks. Ensd.msf

    har ikke funnet en slik fil i andapakka. 
    jeg prøvde å åpne en slik fil i notepad, men så ut som maskinkode

    Aldri vært bort i .MSF filtyper før 😅. Dette er heller ikke nevnt i SDK dokumentasjonen. :/ 

    Skal ta å søke litt rundt. Om det er noe som lar seg lett gjøre skal legge det til i neste update :D

  8. 6 timer siden skrev Geir Teigo:

    Klarer ikke å få flyplassen inn i Aivlasoft EFB. Har gjort scan av folder, men den registrerer muligens ikke noe informasjon om flyplassen i en .bgl. 
    normalt får jeg inn all nødvendig info om rw, freq, taxi, parking etc og dette tegnet i kartet, men på Anda er det null info å hente. Ringer det en liten bjelle? Jeg er IKKE ekspert på dette

    Jeg har ingen erfaring med Aivlasoft EFB så aner ikke her :/ Veldig sikker på at alt skal være som det skal når det kommer til data og info ang. flyplassen

  9. Zoom inn og klill på der du vil starte, deretter klikk på "SET AS DEPARTURE"

    image.png.50ace3d8dcf6a4af0aee4e7b932c4ade.png

    Punktet skal da bli grønt, og du kan allerede nå klikke på den gule "FLY" knappen og da vil du starte på plassen du markerte.

    image.png.886a45b5a37a2a0e524949fef0b8b0a8.png

    Om du vil har en flightplan (dvs. en guide på hvor du skal fly for å nå en plass), så er det bare å markere ett annet punkt å klikke på "SET AS ARRIVAL"

    image.png.a67e2ebd10c30293aab987540384f914.png

    Når du gjør det så vil du få opp en rute slik som dette:

    image.png.8deeda4b5f286ef702f57d397fbb0e07.png

    Du kan se på toppen av skjermen ruten din. Her kan du også velge mellom VFR (Visuelle flyveregler), eller IFR (Instrumentale flyveregelr)

    Så er det bare å klikke på "FLY"

    image.png.888bb7894c8ac98330add7ffa121afa1.png

    Om dette ikke fungerer ville jeg ha avinnstalert spillet og innstalert det på nytt igjen. Håper dette hjelper! :D

    • Like 2
  10. 32 minutter siden skrev Geir Teigo:

    Mulig det ikke SKAL være lys der på nattestid?

    Der skal være lys ja :P Testet nå og ser hva du mener. Jeg må nok gå inn å endre på vinkelen på rullebnane lysene. Foreløbig så lyser de kun i rettningen til rullebanen. Og ikke oppover. Legger det til i listen :D

    • Like 2
  11. 2 timer siden skrev Ø.C.H.:

    Wow, nydelig håndtverk!

    4 timer siden skrev Rune Gustafson:

    Takk, Augustin. Har mellomlandet på Anda flere ganger med Widerøes Twin Otter på strekningen Florø-Bergen på 70-tallet. Ser derfor frem til at Aerosoft snart kommer med "Otter'n" for FS2020.

    8 timer siden skrev Geir Teigo:

    En av mine absolutte favoritter!!! Takk Augustin. Den oppdateres i dag

    18 timer siden skrev Kjetil Garpestad:

    Nydelig rullebane! Bra Jobba!

    Tusen takk for de hyggelige tilbakemeldingene! :D

    • Thanks 1
  12. Velkommen tilbake!

    pic_01.jpg.48933acd3cafab1d060b1471ee0e48b2.jpg

    Da var endelig verision 2.0 her! Håper det smaker! 😄

    Hele flyplassen er laget på ny med:

    • høyoppløselig terreng modell fra Kartverket
    • høyoppløselig flyfoto fra Google
    • de samme gode modellene fra Jan Tore Elvheim
    • hundrevis av nye håndplasserte objekter og vegetasjon
    • rullebanebelysning basert på AIP
    • terrenglys rundt flyplassen basert på bilder fra området
    • parkering og taxi basert på AIP og skal være AI kompatibel 🤞
    • kompatibilitet med Sim Update 7 og Nordics Update
    • apron og rullebane texturer som samsvarer med fargene i virkeligheten
    • og sikkert noen flere ting jeg har glemt hehe

    Flyplassen kan lastes ned her: https://flightsim.to/file/210/ensd-sandane-airport-anda

    Om dere skulle finne mangel eller feil så er det bare å si ifra endten her eller i kommentarfeltet på flightsim.to :D

    Her er noen flere preivews:

    Spoiler

    pic_15.jpg.eab4e4871bb2caafa19383838c4dcb95.jpgpic_14.jpg.df6d1da3e7f6816dd6283b8861276aaa.jpgpic_13.jpg.d9bb62597de15194035eeac147c263c9.jpgpic_12.jpg.cd466c5ce11d75b70a7a2847a9d47636.jpgpic_11.jpg.b3e29218f84cb29b4c51a9f67379b667.jpgpic_10.jpg.d94ce3e96e9423af890a216eaf6ea158.jpgpic_09.jpg.f3a0ae193a00e6fbbaae4a5f75aa9677.jpgpic_08.jpg.d9ef400f5f1eed8c20683313f3609329.jpgpic_07.jpg.c60712fd309503e3293a5ac7243bde81.jpgpic_06.jpg.1a8174da55357bb9a86738546e59ce5a.jpgpic_05.jpg.720f77fbdc0c4dec5745d13a3f43497e.jpgpic_04.jpg.b3a6c80e9bb20047a16a5d5bd6da5850.jpgpic_03.jpg.2a95999c7e4b75974163e701dcba9f87.jpgpic_02.jpg.638755a53eff6f1647f7bb36ad04b2aa.jpgpic_16.jpg.37d7ff2c0e2b26a40d7a6a682da72e1a.jpg

    • Thanks 14
  13. Den 24.10.2021 klokken 15.00 skrev Ø.C.H.:

    Planer om en oppdatering @Augustin Winther?

    Jobber med en oppdatering 2.0.0 as we speak. Ang. rullebane profilen så er den ganske lik hvordan den er i virkeligheten på min og Jan Tore sin freeware version. Må huske at rullebana er 970m lang, så den profilen dere illustrerer blir veldig strekt ut i virkeligheten. Men ja, ORBX sin versjon er helt kriiiise. Skjønner ikke hvorfor den har blitt lagt ut. ORBX pleier å ha mye høyere standarer enn det de. Det Finni og Co. har laget til MSFS er sånn det skal se ut når det er payware! :D

    Ikke noe vondt ment mot Hegi, men det virker ikke som han har lagt så mye arbeid inn i verken ENSD eller ENSG for MSFS :/

    Har fått tak i veldig skarp høydedata, så den nye versionen blir så og si på prikk lik virkelighetens høydeprofil. I tillegg så legger jeg ut 15cm/pixel aerial scenery sånn at bakken sitt detalje nivå blir hakke bedre en default. Her er en liten snik titt på hvordan det ligger ann:

    image.png.b039ae7a5e8de1593d860a32548060eb.png

    image.png.47d76fe39dc55835b4d6661c9c878b4c.png

    • Like 4
    • Thanks 6
  14. 6 timer siden skrev Geir Teigo:

    Syns de nyutviklede flyplassene deres er skikkelig smashing. Er det benyttet ny teksturer eller er det arvegods fra P3D? Mitt inntrykk er at alt som lages nå er crispere og klarere enn hva vi så i P3D, og syns det er synd om vi begrenser oss til p3D-kvalitet. Jeg vet ikke hvordan dere arbeider, men er litt tvilende til gjenbruk i denne sammenheng, men hvordan henger det egentlig sammen?

    Alt på ENDU Bardufoss er nytt :D Men MSFS får P3D arvegodstet til å se bedre ut enn det ville gjort i P3D

    • Like 1
    • Thanks 1
  15. 28 minutter siden skrev Dag Baardsen:

    Spørsmål til mesh-makerne: Inkluderer MSFS DEM-modeller bygninger og slikt? Ser at Kartverkets Høydedata opererer med to modeller - en med kun terreng og en med bygninger og konstruksjoner.

    Veldig sikker på at DEM-modellene i simmen inneholder kun terrenget. Kan ikke tenke meg noe annet

×
×
  • Opprett ny...