Gå til innhold

Finn Kristoffer Hansen

Members
  • Innholdsteller

    405
  • Ble med

  • Siste besøk

  • Dager vunnet

    19

Alt skrevet av Finn Kristoffer Hansen

  1. Mener jeg har gitt tips om dette før(?) Men her kommer en veldig lett tutorial. Merk at dette må gjøres for hvert eneste lys, dersom de ikke har samme høyde.
  2. Man kan velge om man vil ha bare lyset, eller å inkludere en 3d modell
  3. På Hammerfest brukte jeg nye "light presets" i airport-fanen for å få simmen til å spawne inn røde beacon lys på kranene like utenfor rullebanenenden
  4. Jeg nevnte det for utvikleren, men han var ikke interessert i å inkludere det.. Kurven på Sandane er absolutt det som gjør flyplassen interessant!
  5. ORBX kjører også salg nå, om noen skulle ønske seg et lite prisavslag https://orbxdirect.com/
  6. Fikk også samme melding i simmen "må oppdatere i store". Store ser derimot ingen update. Løste saken ved å installere xbox appen for windows. Da fant store update'n med èn gang!
  7. Dette var gøy! Fortsatt langt igjen til real helikopter-simulering, men fy så artig å ankomme flyplassene fra en annen vinkel! 😃
  8. Sjekk ut denne spillelisten av Flying Theston. Han går igjennom det meste av SDK, og jeg tipper du enkelt kan få modellene inn i simmen etter å ha fulgt videoene hans. https://youtube.com/playlist?list=PL_Up4sAmkCfXIOqIRzS9OpQEJRyW-rnoq
  9. Poenget var å finne ut hva som forårsaker problemet - sceneryet eller aircraft modden
  10. Tror du mener Aerosoft ENVA? Var vel en bug som ble introdusert med en av de senere patchene som gjør at alle sceneries med custom flyfoto krasjer. Evt prøv med et annet fly enn FBW?
  11. Blir bra å få litt skipstrafikk inn i simmen ja! Bra jobba
  12. Hvis du ser på den siste linken han postet, så er det en plugin som gir deg forskjellige launch muligheter DG808'n krasjer forøvrig simmen hver gang jeg prøver å entre VR. Andre som får det til å virke?
  13. Det regner jeg vel med at @Jo Erlend Sund tar seg av? 🙂
  14. Bør være klar iløpet av en uke når vi announcer
  15. Er nok bedre å lage en større tekstur og bruke aprons\polygons for sånt ja
  16. Hvis du er interessert, så er det ganske så enkelt å bare legge inn en rød tekstur med alpha på painted lines, og vipps så har du gjennomsiktige røde striper
  17. Kjent problem dette.. Tror Asobo er på saken
  18. Nopp. Er visst helt likt
  19. Brukte ADE til å generere riktig kodeformat. Og fyllte inn info fra AIP
  20. <Ils lat="62.5546861" lon="006.0841694" alt="49.0F" heading="242.9" frequency="111.95" magvar="-1.7" ident="VGR" width="5.0" name="ILS/DME 25"> <GlideSlope lat="62.5633028" lon="006.1208917" alt="49.0F" pitch="3" range="27.0N"/> </Ils> Denne brukte jeg på Vigra. Du trenger en egen del for Glideslope om du skal simulere ILS. Men scriptet ditt ser riktig ut for å iallefall få inn en localiser?
  21. Basert på charts fra AIP Norway, så er det 06/24 Sent fra min EML-L29 via Tapatalk
  22. Bruker Blender2MSFS? Iåsfall kan du huke av at den generer guid xml fil for deg ved hver eksport
×
×
  • Opprett ny...