-
Innholdsteller
1 647 -
Ble med
-
Siste besøk
Innholdstype
Profiler
Forum
Kalender
Alt skrevet av Freddy Wilhelmsen
-
Nye Virtual Widerøe er virkelig igang
Freddy Wilhelmsen svarte i Glenn Seljeseths emne i Kaffekroken
Det stemmer ikke PK. Jeg var ikke klar over at dere eksisterte i det jeg prøvde og registrere WIF som prefix på VAFS. Har som du sier brukt FSlog, men mange brukere plagdes med og få dette og fungere. Jeg tok gjentatte ganger kontakt med utvikler ang dette, uten hell. VAFS har sine fordeler og ulemper det også. Den fungerer f.eks. ikke med MJC Q300 uten at man må editere aircraft.cfg først. Freddy -
Ja, jeg holder på implementere VAFS (link i første post). Sender masse-email til alle piloter når systemet er oppe og går. Freddy
-
Jepps.. dukka opp som en paddehatt hær nå nylig
-
Jeg vil med dette ønske vår konkurrent velkommen online. www.virtualwideroe.org er adressen. Oppdaget denne siden da jeg forsøkte registrere Virtual Widerøe på www.vafinancials.com Måtte luftrommet være stort nok for begge to Mvh Freddy Wilhelmsen CEO Http://www.virtualwideroe.com
-
Skjønner ikke helt hva du mener med at en obs pilot har satt primary frekvens? Når en pilot tuner com-radio, vil jo shared cockpit i fsx sørge for at com radio i kapteinens fly og tuner til atc. Jeg logga opp som obs pilot i sverige mens det var aktiv atc der, og spurte han via tekst om han så meg på radaren, noe han ikke gjorde, selv om com-radio i flyet mitt var tunet til hans frekvens..
-
Etter litt prøving og feiling fikk man det til og funke utmerket. Hær følger en liten oppskrift hvordan man går fram for og få til dette. Har testet dette med FScopilot versjon 1.7 beta 2 build 4 og FSinn versjon 1.3 beta 2 build 3 som dere finner på MCDU forum Hær er en liten "step by step" guide. Oppsett for "Pilot In Command" ****************************** 1. Host en MP-session, enten lokalt eller via gamespy (førstnevnte anbefales, men krever at man har åpnet porter i brannmur for FSX multiplayer) 2. Velg fly og lokasjon, samt huk av for at du vil dele cockpit. så over til "Co-pilot" 1. "Join" MP-session, (enten direkte eller via gamespy) 2. velg fly og lokasjon, samt pass på at kryss for "shared cockpit" IKKE er på Når dere begge er aktive i MP-session, og deler fly, starte opp og taxe til gate FØR dere logger på Vatsim (shared cockpit starter på aktiv runway på valgt flyplass selv om man velger en gate). Dette gjør begge: 1. Starter FSinn (som man gjør når man flyr alene). 2. FØR dere logger på vatsim, sjekk at copilot har haket på "Observer" i settings på FSinn. På denne måte vises dere som 1 fly på vatsim. (observer er usynlig for alle andre på vatsim). 3. Logge på vatsim (får dere object-crash etter connect på vatsim, pass på og hake bort "allow plane collisions" i FSX oppsett, og ja.. for og endre dette må dere logge helt av multiplayer) 4. Fjerning av ghost fly: FSinn gjør at dere nå vil se hverandres fly inni hverandre, for og fjerne dette går copilot inn på FSinn - advanced - PLA menyen, og høyreklikket på callsign til Pilot in Command. Man får da et rødt kryss foran dette flyet, og "spøkelset" forsvinner Dere er nå begge koblet til vatsim, begge to kan kommunisere med ATC, og begge ser andre fly i nettverket. Intern kommunikasjon ******************** Hær finnes mange muligheter. Teamspeak, ventrilo, FSX egen innebyggede Voice (settes aktiv i det man "hoster" en mp-session.) De fleste muligheter duger, og jeg går ikke inn på oppsett av de enkelte. Har likevel tenkt og vise et oppsett, som jeg selv bruker, og det er PVT oppsett via FSinn. Trykk på ADVANCED - VVL i FSinn.. dere får nå opp en linje som viser frekvenser. På denne linja er det et felt der man kan skrive inn en adresse til en voice-server. Begge piloter skriver inn samme adresse, feks: voice.vatsim.fi/private og trykker ENTER for og koble på. Via FSFDT kontrol-panel kan man så tildele en tast eller en joystick-knapp for PVT (privat kommunikasjon). Erfaringer: Jeg og Geir Østtveit testet dette, og det fungerte utmerket. Litt vanskelig og høre hverandre om det er stor trafikk på ATC kanalen man er tunet på, men etter litt volumjusteringer ble det bra. Freddy
-
du har PM Freddy
-
Har lett litt etter denne stikka, men ser ut som man må til det store utland for og finne en ny slik, og det koster mer enn det smaker.. Prøver derfor hær . Om noen har en slik som de ikke bruker, betaler jeg gjerne litt for denne . OBS: versjon 2 av denne er USB, kan til nød og kjøpe versjon 1, som har gameport Freddy
-
Jeg har og irritert meg grønn over at det ikke finnes en landclass som representerer byene med ca riktig avgrensning!. Sitter litt på gjerdet og vurderer og prøve gjøre noe med "Norway Cities" slik at det fungerer i FSX. Må antakelig lage en egen bytextur, og annotere den, samt gi den egen GUID, slik at den funker i FSX MED autogen... For og få dette til er jeg og avhengig av og finne tak i en landclass som IKKE inneholder noen byer overhodet for Norge.. Mekka en slik selv for FS20004, men krever antakelig litt mere jobb for FSX. Er mulig og benytte Norway Scenic X sin landclass, og fjerne BGL fila som inneholder byene... skal studere litt i løpet av neste uka hva jeg får til. Freddy
-
HeHe Når man har fått testa litt, kanskje en ide med en post på framgangsmåte som man kan be moderator sette som "sticky" hær på forumet ? Freddy
-
Dævelen Geir!.. er du utro??!!... :grin: Freddy
-
Joda,. kjenner til og har maddogen... men kan heller si at CS var en tragisk opplevelse... masse bugs.. bla elendig position update for copilot.. Freddy
-
eehh,,, men når du er observer er du jo usynlig via FSinn multiplayer jo ?. Årsaken at kaptein ikke får fjernet deg fra PLA menyen, er jo nettopp at du ikke "eksisterer" i MP session laget av FSInn.. ergo han skal ikke trenge disable noe for og fjerne et "ghost" fly som ikke er synlig . Problematikken med "ghost" fly er det FSinn som skaper, og slik jeg forstår det gjelder det kun forr den som logger inn som observer. Er jeg helt på jordet nuh ?? Freddy
-
Om man disabler P2P, fjerner man også alle MP fly som FSinn produserer om jeg har fostått det riktig.
-
Det er greit.,.. men du unngår og svare på spm.. hvorfor disable p2p ?? Freddy
-
Oki.. er med på den.. men hvorfor mener du at kaptein må disable p2p ? NB: Man trenger ikke sitere ved svar, når posten du siterer er sist i tråden. Freddy
-
Jeg leser nøyaktig hva du skriver! Seff vet jeg at copilot må logge som observer nettopp før at ikke atc skal se to fly på samme posisjon... Jeg bruker og beta 1.3. Poenget og spørsmålet mitt er hvorfor kaptein må disable p2p? Mener jeg kun trengte fjerne min copilots fly i pla menyen da jeg testa. Eneste forskjell på og logge som observer i fsinn er at man da er usynlig i vatsim nettverket. Nettopp dette er poenget når man skal dele fly via shared cockpit. Men husk at begge kjører fsinn som fortsatt gjør samme operasjon ang mp fly. Derav tipset fra wikien til mcdu om og hake bort makkerens fly. Om man ikke flyr på vatsim via fsinn så er ikke dette du problem da shared cockpit funksjonen automatisk fjerner disse.